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技能

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原因:資訊應該是正確的,但是圖像或許需要更新(尤其是畫廊內圖像)。


遊戲菜單中看到的技能。

技能(Skill)是此Mod中的一種遊戲機制,可以提升玩家某些的能力,使玩家可以接觸遊戲中的某些部分,並且提升一般的遊戲性。在Advent of Ascension Mod中,目前有13種可訓練的技能(以及2種未實現的技能)。

概述[edit | edit source]

玩家的技能會顯示在虛無世界GUI中(預設設定通過「Delete」鍵打開)。技能會顯示於「玩家」選項卡中。

提升技能等級[edit | edit source]

精煉技能100級

在創建一個新遊戲時,玩家的所有技能都為1級,經驗值為0。每種技能的等級都可以通過獲得對應技能的經驗值來提高。玩家在每種技能中獲得經驗的方法因技能而異。

當玩家獲得足夠的技能經驗後,技能等級就會提高。升級所需的經驗以兩種格式顯示於技能圖標下:一個是隨著玩家獲得經驗值而填充的等級條,另一個是當前經驗值與升級所需經驗值的比值。當玩家獲得經驗時,經驗條的紅色會變為綠色。一旦經驗條被綠色充滿,技能就會升級,而經驗條重置為紅色。(除了滿級,滿級時經驗條會一直保持綠色)。當前技能級別顯示於技能圖標的下方。

升一級所需的經驗隨技能級別的提高而增加。當玩家某項技能到達100級時,會播放隆重的音樂,並且該技能的邊框將變為金色。如果啟用了配置,玩家可以將技能等級提升至超過100的級別,直至最大等級——1000級。如果禁用了這個配置,技能等級便不可能超過100級。如果玩家的某個技能達到了1000級(或者禁用1000級配置時達到了100級),玩家就無法繼續升級該技能了。

當玩家獲得一個技能的經驗時,玩家的屏幕上方顯示幾秒的彈框。這個彈框會顯示玩家獲得經驗的技能,以及獲得這個技能的經驗的數值。這些彈框只會在啟用配置時顯示。


除了通過技能的正常手段提高技能等級,技能水晶可以用於給予玩家技能經驗。使用時,給予玩家等級最低的技能相應數量的經驗。只有15級以上的技能才可以通過技能水晶增加經驗。所以為了增加某個技能的經驗要至少練到15級。技能水晶不能再為100級以上的技能增加經驗。

玩家可以使用aoaskill或者aoaskills命令來更改技能等級。

鍊金和建造兩種技能等級不能在遊戲中通過合法方式提升。

解鎖遊戲中的特定部分[edit | edit source]

提升某個技能的等級可以達成兩種事情之一:可以解鎖遊戲中曾被鎖定的部分,或者為玩家提供額外的狀態加成和能力,或是其他獎勵。

除了直接鎖定後面的內容外,技能還可以間接鎖定那些只能通過被技能鎖定的內容才能訪問的內容。例如,有些擊敗Boss並不需要狩獵等級,然而該boss的召喚物需要玩家訓練技能才能獲得。

一旦某項技能到達100級,玩家可以裝備對應技能的進階盔甲

除了進度,將技能訓練至100級以上不會為玩家提供任何東西。

技能[edit | edit source]

此Mod目前有13種可以提升的技能。點擊下面的技能圖標可查看個別技能的頁面:

AnimaLogo.png
AuguryLogo.png
ButcheryLogo.png
CreationLogo.png
ExpeditionLogo.png
Extraction.png
ForagingLogo.png
Haulinglogo.png
HunterLogo.png
InfusionLogo.png
InnervationLogo.png
LoggingLogo.png
RunationLogo.png

不可訓練的技能[edit | edit source]

最新版本的兩個技能鍊金建造,不能通過任何辦法訓練。

歷史[edit | edit source]

版本 資訊
2.0 加入了技能。當時加入的技能有,狩獵,採掘,占卜和召喚。
?? 加入了魔力和掠奪。
2.0.4 加入了支配。
2.2 加入了活力和靈氣。
2.3 加入了遠征和濁流。
2.4 加入了砍伐、鍊金和嗜血。
濁流可以通過訓練升級了。
移除了活力,在其位置上用了精煉代替。
調整了注魔和遠征的訓練方式。
2.4.B 加入了垂釣
更改了召喚和靈氣的圖標。
3.0 加入了建造(Engeneering)和鍊金(Alchemy)。移除了煉化(Hermetism)和掠奪(Robbery)。
技能現在可以被訓練到100級以上了。技能訓練到100級時等級數字會變成金色。
在訓練技能時獲得的經驗現在出現在屏幕的一邊。
3.1 移除了濁流(Vulcanism)。但是保留了濁流之杖和允許使用濁流之杖的圖標。它們不需要技能等級就能使用。


媒體[edit | edit source]

名稱 音效 描述
LevelUp 當玩家某一技能升級時播放。
Level100 當玩家某一技能升至100級時播放。

畫廊[edit | edit source]