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技能

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游戏菜单中看到的技能。

技能(Skill)是此Mod中的一种游戏机制,可以提升玩家某些的能力,使玩家可以接触游戏中的某些部分,并且提升一般的游戏性。在Advent of Ascension Mod中,目前有13种可训练的技能(以及2种未实现的技能)。

概述[edit | edit source]

玩家的技能会显示在虚无世界GUI中(默认设置通过“Delete”键打开)。技能会显示于“玩家”选项卡中。

提升技能等级[edit | edit source]

精炼技能100级

在创建一个新游戏时,玩家的所有技能都为1级,经验值为0。每种技能的等级都可以通过获得对应技能的经验值来提高。玩家在每种技能中获得经验的方法因技能而异。

当玩家获得足够的技能经验后,技能等级就会提高。升级所需的经验以两种格式显示于技能图标下:一个是随着玩家获得经验值而填充的等级条,另一个是当前经验值与升级所需经验值的比值。当玩家获得经验时,经验条的红色会变为绿色。一旦经验条被绿色充满,技能就会升级,而经验条重置为红色。(除了满级,满级时经验条会一直保持绿色)。当前技能级别显示于技能图标的下方。

升一级所需的经验随技能级别的提高而增加。当玩家某项技能到达100级时,会播放隆重的音乐,并且该技能的边框将变为金色。如果启用了配置,玩家可以将技能等级提升至超过100的级别,直至最大等级——1000级。如果禁用了这个配置,技能等级便不可能超过100级。如果玩家的某个技能达到了1000级(或者禁用1000级配置时达到了100级),玩家就无法继续升级该技能了。

当玩家获得一个技能的经验时,玩家的屏幕上方显示几秒的弹框。这个弹框会显示玩家获得经验的技能,以及获得这个技能的经验的数值。这些弹框只会在启用配置时显示。


除了通过技能的正常手段提高技能等级,技能水晶可以用于给予玩家技能经验。使用时,给予玩家等级最低的技能相应数量的经验。只有15级以上的技能才可以通过技能水晶增加经验。所以为了增加某个技能的经验要至少练到15级。技能水晶不能再为100级以上的技能增加经验。

玩家可以使用aoaskill或者aoaskills命令来更改技能等级。

炼金和建造两种技能等级不能在游戏中通过合法方式提升。

解锁游戏中的特定部分[edit | edit source]

提升某个技能的等级可以达成两种事情之一:可以解锁游戏中曾被锁定的部分,或者为玩家提供额外的状态加成和能力,或是其他奖励。

除了直接锁定后面的内容外,技能还可以间接锁定那些只能通过被技能锁定的内容才能访问的内容。例如,有些击败Boss并不需要狩猎等级,然而该boss的召唤物需要玩家训练技能才能获得。

一旦某项技能到达100级,玩家可以装备对应技能的进阶盔甲

除了进度,将技能训练至100级以上不会为玩家提供任何东西。

技能[edit | edit source]

此Mod目前有13种可以提升的技能。点击下面的技能图标可查看个别技能的页面:

AnimaLogo.png
AuguryLogo.png
ButcheryLogo.png
CreationLogo.png
ExpeditionLogo.png
Extraction.png
ForagingLogo.png
Haulinglogo.png
HunterLogo.png
InfusionLogo.png
InnervationLogo.png
LoggingLogo.png
RunationLogo.png

不可训练的技能[edit | edit source]

最新版本的两个技能炼金建造,不能通过任何办法训练。

历史[edit | edit source]

版本 信息
2.0 加入了技能。当时加入的技能有,狩猎,采掘,占卜和召唤。
?? 加入了魔力和掠夺。
2.0.4 加入了支配。
2.2 加入了活力和灵气。
2.3 加入了远征和浊流。
2.4 加入了砍伐、炼金和嗜血。
浊流可以通过训练升级了。
移除了活力,在其位置上用了精炼代替。
调整了注魔和远征的训练方式。
2.4.B 加入了垂钓
更改了召唤和灵气的图标。
3.0 加入了建造(Engeneering)和炼金(Alchemy)。移除了炼化(Hermetism)和掠夺(Robbery)。
技能现在可以被训练到100级以上了。技能训练到100级时等级数字会变成金色。
在训练技能时获得的经验现在出现在屏幕的一边。
3.1 移除了浊流(Vulcanism)。但是保留了浊流之杖和允许使用浊流之杖的图标。它们不需要技能等级就能使用。


媒体[edit | edit source]

名称 音效 描述
LevelUp 当玩家某一技能升级时播放。
Level100 当玩家某一技能升至100级时播放。

画廊[edit | edit source]