Advent of Ascension Wiki

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哥布林
Goblin
統計資訊
生命值 20 (Heart×10)
體型 : 0.6格
: 1.8格
傷害值 簡單:3 (Heart×1.5)
普通:4 (Heart×2)
困難:6 (Heart×3)
類型 敵對生物
經驗值 Xp Orb 7
ID aoa3:goblin
加入的版本 1.0

哥布林(Goblin)是在主世界中自然生成的敵對型近戰生物。

生成[ | ]

哥布林會在主世界中含有以下標籤的生態域中自然生成:

以上生態域不可帶有forge:is_snowy標籤。

和大多數其他生物一樣,它們只會在白天生成;可以通過放置火把或其他照明方塊將光照強度提高到0以上來阻止它們生成。

行為[ | ]

哥布林將攻擊8格內的玩家以及屬於玩家的生物。當哥布林攻擊目標,或被玩家/生物攻擊後,它們將繼續嘗試攻擊,直到目標移動到12格以外。它們的攻擊方式為常規的近戰攻擊。

哥布林會追逐地面和水中的目標,並且能夠在障礙物周圍自動尋路。

掉落物[ | ]

實體戰利品
此處不包括來自世界戰利品表的額外掉落
物品 數量 掠奪 概率
- - 42.7%
Torn Cloth 破爛布匹 1 +1/級 8.5%
Coal 煤炭 1-4 +0-2/級 17.1%
Iron Nugget 鐵粒 1-2 +0-2/級 18.8%
Cooked Porkchop 烤豬肉 1-2 +1-2/級 12.8%
上述隨機池將隨機選取1次
Bone 骨頭 0-2 +1/級 100.0%
上述隨機池將隨機選取1次
- - 83.3%
Stick 木棒 1 - 16.7%
上述隨機池將隨機選取1次


圖鑑條目[ | ]

哥布林是被大多數地主和探險者公認的一種有害生物,並且因為其充滿破壞性和挑釁性的動機而臭名昭著。

雖然嚴格來講,哥布林是類人物種,但它們與人類完全無關,是各自進化而來的。儘管如此,它們已經進化出了某種原始的智力,並且能夠互相交流。

哥布林的智力有限,因而他們被認為是極具攻擊性的,不過好在它們幾乎不持有武器且沒有明顯的攻擊特徵,這使得它們並非是那麼危險。

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