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舊譯名:葉之傀儡,可以直接通過搜索舊版本名稱到達此頁面。 |
葉之巨人 | |
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統計資訊 | |
生命值 | 135 (×67.5) |
體型 | 寬: 1.125格 高: 6.5格 |
傷害值 | 簡單:5.5 (×2.75) 普通:9 (×4.5) 困難:13.5 (×6.75) |
類型 | 中立生物 |
經驗值 | 20 |
抗擊退 | 100% |
ID | aoa3:leafy_giant |
加入的版本 | ? |
葉之巨人(Leafy Giant)是在主世界中自然生成的中立型近戰生物。
生成[ | ]
葉之巨人會在主世界中帶有minecraft:is_jungle標籤的生態域中稀有地自然生成。若該生態域同時帶有forge:is_snowy標籤則無法生成葉之巨人。
和大多數其他生物一樣,它們只會在白天生成;可以通過放置火把或其他照明方塊將光照強度提高到0以上來阻止它們生成。
行為[ | ]
葉之巨人是中立生物,它們不會主動發起攻擊,除非受到攻擊。
葉之巨人進入敵對狀態後,能夠於40格內持續追蹤目標。在距離目標足夠近時,它們會進行近戰攻擊,將手臂拋向空中,隨後錘向地面,造成傷害。若攻擊時葉之巨人處於燃燒狀態,則該次攻擊會將目標點燃。
葉之巨人能夠在戰鬥中生成灌木嬰以輔助戰鬥。當周圍10x10x10範圍內的灌木嬰數量在5個以下時,葉之巨人會每7.5到25秒在周圍生成一個灌木嬰。
當生命值低於一半時,葉之巨人會獲得護盾,並生成10個灌木嬰。護盾會持續生效,直到周圍40x40x40範圍內沒有更多的灌木嬰之後才會消失。當灌木嬰數量低於5個之後,它仍會繼續生成灌木嬰,並且新生成的灌木嬰能夠重新為它提供護盾。激活此能力後生成的所有灌木嬰都將攜帶發光效果。
若召喚灌木嬰時葉之巨人處於燃燒狀態,則被召喚的灌木嬰也將處於燃燒狀態。葉之巨人生成的灌木嬰不會掉落任何物品或經驗。
其他能力[ | ]
葉之巨人可以跨越1.5格高的障礙物。
葉之巨人無法被推動。
掉落物[ | ]
實體戰利品 | |||
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此處不包括來自世界戰利品表的額外掉落 | |||
物品 | 數量 | 掠奪 | 概率 |
橡木樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
杜鵑樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
樺木樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
黑橡木樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
盛開的杜鵑樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
叢林木樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
杉木樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
相思木樹葉 | 20-44 | +0-10/級 | 12.5% |
上述隨機池將隨機選取1-2次 | |||
無 | - | - | 42.3% |
金蘋果 | 1 | - | 7.0% |
小型技能水晶 | 1-2 | - | 28.2% |
銀幣 | 1 | - | 7.0% |
金胡蘿蔔 | 1 | - | 14.1% |
附魔金蘋果 | 1 | - | 1.4% |
上述隨機池將隨機選取1-3次 |
圖鑑條目[ | ]
「 | 作為木之巨人的近親,葉之巨人是一個在叢林裏遊蕩的巨大怪物,支配着當地的食物鏈。
它們似乎曾與木之巨人屬於同一物種,但突然的變異使得它們身上長滿了自然的樹葉。但為什麼會發生這樣的變異還尚未得知。 它們不會自發的進行攻擊,但受到挑釁時它們也會進行自我防衛。不過,呃,挑釁它們不是件好事。 葉之巨人似乎與灌木嬰之間構築起了某種魔法聯繫,這使得灌木嬰可以從它身上的樹葉中迸射而出,並跟隨它們發動攻擊。當葉之巨人足夠憤怒時,它們會施展某種魔法能力,在身上的灌木嬰離開之後,這種能力使自己刀槍不入,讓來犯者不得不首先解決成群的灌木嬰來解除魔法的保護。 |
」 |
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