Advent of Ascension Wiki

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Tslat 1.1.3
統計資訊
發布日期 2018年7月6日
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上個版本 Tslat 1.1.2
下個版本 3.0


Tslat 1.1.3是一個發布於2018年7月6日的一項更新。此項更新主要用於修復錯誤。

新內容[ | ]

  • 加入了多米基拉木、幽基頓木、瑪梅爾木和爵士木對應材質的木材。
    • 目前不可合成。
  • 新物品: 舊靴子
  • 新武器: 擲靴者
  • 加入了俄語語言檔案。
  • 加入了簡體中文語言檔案。

更改[ | ]

物品[ | ]

  • 英語名稱將petal pile(花瓣堆)重命名為簡單的petals(花瓣)
  • 爆裂弓的描述變得更清晰。
  • 將玫石鏟的顏色和其他玫石工具統一。
  • 將玫石斧的顏色和其他玫石工具統一。
  • 將紫晶靴子的顏色和其他紫晶護甲的顏色統一。
  • 重寫了盧克森之觸的描述。
  • 移除了破滅者錯誤的擊退描述。
  • 冰之盔甲的全套效果改為對攻擊你的敵人造成取決於傷害的冰凍效果。
  • 輕微削弱了日照弓。
  • 現在鑽石碗可以用於精煉。
  • 現在碗用於精煉時會消耗耐久度。
  • 重新平衡了符文箱在垂釣中的概率。
  • 重新平衡了靈魂之石的掉落概率。

方塊[ | ]

  • 將傳說草地的材料定為石頭。
  • 更改了創造模式物品欄中的幻覺祭壇的所在分類。
  • 更改了創造模式物品欄中的暗影祭壇的所在分類。
  • 更改了創造模式物品欄中的深海守衛祭壇的所在分類。
  • 更改了創造模式物品欄中的巨岩祭壇的所在分類。
  • 現在深層熔岩陷阱只會生成一格熔岩。
  • 現在塞爾瑞挖掘陷阱只會生成一格熔岩。
  • 將棉花糖的材料更換為布料。
  • 更改了紫色冰糖的名稱。
  • 給作物更多生長過程中不同的材質。
  • 降低了各類紅磚的硬度。
  • 更改了被巨蝸牛酸液殺死時的死亡訊息。
  • 將遠古岩石從礦物詞典中移除。
  • 現在從格瑞克和符境的傳送門返回時會傳送回主世界。

實體[ | ]

  • 增加了靈魂代理人的交易價格:現在是25個銅幣兌換2個破碎的靈魂石
  • 幽魂的複製體會在幽魂死亡後消失。
  • 給予飛行守護者更多的飛行速度。
  • 略微增加了彩虹獸的生成率。
  • 增加了工蜂的音效。
  • 增加了梅爾法師的音效。
  • 允許納德吉克凋零怪的更多的兩個頭可以轉動。
  • 使納德吉克凋零怪更符合它的體積大小。
  • 納德吉克凋零怪彈體會對目標施加3秒的凋零II效果。
  • 減小了凋零術士的碰撞箱使其更符合其體積大小。
  • 減小了岩石比特的碰撞箱使其符合其體積大小。
  • 增加了寄主的碰撞箱使其符合其體積大小。

世界生成[ | ]

  • 遠古傳送門生成會額外清除頂部的一層石頭。

技能[ | ]

  • 現在精煉計算失敗概率為從33%隨技能等級按一定比例降低。
  • 採掘更改:
    • 月幣不能再從採掘技能中獲得。
    • 金幣現在需要90級以上採掘技能時獲得。
    • 小的技能水晶可以在70級以上採掘等級時獲得。
    • 觸發採掘技能時填充的祝福條進度會隨玩家等級提高而減緩。
  • 砍伐更改:
    • 金幣不再從砍伐技能中掉落。
    • 淡薄精華熔融精華電磁精華預兆精華燦爛精華不再從砍伐技能中掉落。
    • 木棒可以通過砍伐技能獲得。
    • 茶籽可以通過砍伐技能獲得。
    • 破碎的靈魂石可以通過砍伐技能獲得。
    • 寶石袋可以通過砍伐技能獲得。
    • 中等技能水晶可以在90級以上砍伐等級時獲得。
    • 玫石錠可以在95級以上砍伐等級時獲得。
    • 掉落原木時會獲得大量技能經驗,並且會隨着為玩家技能等級提高而提高。
    • 觸發砍伐技能時填充的祝福條進度會隨玩家等級提高而減緩。

修復[ | ]

  • 修復了薄荷蝸牛英語名稱中的錯字。
  • 修復了多米基拉木丟失的名稱。
  • 修復了幽基頓木丟失的名稱。
  • 修復了不朽之地丟失的訊息文本。
  • 修復了暴風寶石英語名稱中錯誤的大寫。
  • 修復了凋零加農消耗手榴彈的問題。
  • 修復了眼球加農炮消耗手榴彈的問題。
  • 修復了火焰肇事者有時沒有觸發33%的概率不消耗子彈。
  • 修復了鎖鏈肇事者有時沒有觸發33%的概率不消耗子彈。
  • 修復了炎燭劍的特效擊敗沒有掉落物的錯誤。
  • 修復了尖叫之弓閃電不可見的錯誤。
  • 但願修復了弓有時需要攜帶原版箭的問題。
  • 修復了騎士盔甲導致的另一項崩潰。
  • 修復了冬青箭對末影龍和末影水晶無效的錯誤。
  • 修復了螢火蟲之杖可以直接向上或向下發射。
  • 修改了無論玩家點擊多快,每次點擊法杖都可以生效造成的不平衡問題。
  • 修復了光束有可能殺死使用者。
  • 修復了伊甸果可以把玩家置於晶體的頂層。
  • 修復了塞爾瑞法杖持有方式和巨劍一樣。
  • 修復了消失法杖持有方式和巨劍一樣。
  • 修復了天空法杖持有方式和巨劍一樣。
  • 修復了閃電之杖持有方式和巨劍一樣。
  • 修復了萃取裝置給予16/32個玫石錠而不是預想的1/2個的錯誤。
  • 修復了精煉獲得表整體少了5級,並且不會給予經驗以及總是失敗。
  • 修復了塞爾瑞石頭對於採掘技能無效。
  • 修復了菲什克斯的頭破損的錯誤。
  • 修復了Eeo丟失的存活音效。
  • 移動了迪塞爾的碰撞箱使其不再懸浮。
  • 修復了閃耀者命中時依然會錯誤地傳送。
  • 給予飢餓的旅行家被動的四肢的運動。
  • 減少了電弧蠕蟲的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 移動了泛光源的碰撞箱使其不再懸空。同時修復了碰撞箱體積。
  • 減少了電弧獸的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 修復了電弧蠕蟲使用了錯誤的死亡音效。
  • 修復了梅爾法師的碰撞箱。
  • 增加了蜂巢戰士的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 修復了符文守聖殿導致的崩潰。
  • 修復了珊瑚守護者的牙齒鬆動。
  • 使菲希爾更稀有一點。
  • 修復了瓦塞爾頭部位置不對的錯誤。
  • 移除了損壞的煉金大師的對話。
  • 修復了靈魂法爾對墓碑不能很好互動的錯誤。
  • 修復了寄生蟲的擊退攻擊無效。
  • 嘗試更多針對視線判定的修正。
  • 移除了洞穴蜘蛛的弓和槍械免疫。
  • 減少了塞爾瑞哥布林的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 修復了塞爾瑞哥布林的耳朵。
  • 減少了夜行者的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 減少了塞爾瑞哥布林的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 修復了模組可以穿牆攻擊。
  • 減小了搜索者的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 減小了流星拉爾的碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 增加了觀察者的碰撞箱。
  • 減少了惡魔收割者碰撞箱使其更符合實際體積。
  • 修復了苦難破壞方塊。
  • 但願修復了帶有夜視效果的盔甲或物品出現頻閃夜視的錯誤。
  • 修復了死亡時干預不會從破損的護甲被移除。
  • 修復了部分多餘的音效。
  • 修復了古老的仙人掌不再傳說沙漠生成。
  • 修復了令牌交易者的GUI的奇怪的紅色像素。
  • 修復了騎行生物、坐船、做礦車是也會獲得遠征經驗。
  • 替換了keepallinventory的告示板提示。
  • 修復了在月球監獄消失的囚犯X生怪磚。
  • 修復了砍伐時爆出雙倍原木時沒有獲得砍伐經驗。
  • 修復了發送訊息文本沒有帶有翻譯的錯誤。


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