Tslat 1.0 | |
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統計資訊 | |
發佈日期 | 2018年4月21日 |
下載 | 下載連結 |
上個版本 | 2.5 |
下個版本 | Tslat 1.0.1 |
Tslat 1.0是順承Advent of Ascension版後的第一個版本。此版本發佈於2018年4月21日,這也是第一個由Scimiguy開發此Mod的版本[1]。Tslat 1.0中值得注意的是重寫了大量代碼,使Mod運行更流暢,同時也修復了一系列錯誤。
新內容[ | ]
- 常規
- 加入了在遠古四祭壇中所需祝福條的提示訊息。
- 加入了關於盧克森之鐮需要使用能量的描述。
- 加入了關於埃瑞本之鐮需要使用能量的描述。
- 加入了關於普洛頓之鐮需要使用能量的描述。
- 加入了關於塞裡安之鐮需要使用能量的描述。
- 保存並退出遊戲的玩家能從其他維度返回,而不會出生在虛空。然而,玩家仍然會在X=0,Z=0出生。
更改[ | ]
- 常規
- 把法術附魔改為符文消耗減半。
修復[ | ]
- 常規
- 修復了英語版精煉過程中獲得手榴彈時的資訊錯誤。
- 修復了寶藏箱會錯誤的表述它會掉落寶石。
- 修復了武器箱會錯誤的表述它會掉落寶石。
- 修復了符文箱會錯誤的表述它會掉落寶石。
- 修復了不朽關卡中的文字錯誤 - "Goldems"
- 修復了不死巨怪名字中缺失的空格。
- 修復了自然主義者的名字的錯誤。
- 修復了刺殺者的名字的錯誤。
- 修復了金屬收藏家名字的錯誤。
- 修復了原始武士名字的錯誤。
- 修復了深層中岩漿陷阱方塊的名字的錯誤。
- 修復了石板:狂怒的錯誤資訊。
- 修復了精煉大師的資訊與活力大師相同的錯誤。
- 修復了登陸公告板上的文字錯誤 - 「Incrase"。
- 修復了版本號錯誤地顯示為2.3。
- 修復了地牢守護者的訊息文本錯誤 - "You will return crystal".
- 修復了遠古四祭壇的訊息文本錯誤 - "You need ____ utilize this".
- 修復了幻象法杖的描述文本錯誤 - "Strikes runes".
- 修復了統計數據統計了玩家所需的雙倍數據的錯誤。
- 修復了盔甲計數器與所有玩家共享數據的錯誤。
- 修復了盔甲效果沒有考慮到生命值增加的Mod的錯誤。
- 修復了當僅有卡爾頌的祝福生效時卻錯誤地提示沒有獲得任何祝福的錯誤。
- 修復了一些附加的非近戰攻擊對免疫近戰傷害的生物無效的錯誤。
- 修復了盧克森的祝福提供的的回復效果無效的錯誤。
- 修復了幾乎所有彈射物擊中末影龍和部分其他生物導致遊戲崩潰的錯誤。
- 修復了進入其他維度時導致的長時間客戶端加載的錯誤。
- 修復了使用具有反衝效果的槍後退過快導致遊戲崩潰的錯誤。
- 修復了粘粘球投擲到50格之外依然聽到撞擊音效的錯誤。
- 修復了燃燒瓶投擲到50格之外依然聽到撞擊音效的錯誤。
- 修復了大量的內部代碼。顯著提升了性能,並且使未來的更新與內容變化更穩定。
- 方塊
- 修復了萃取裝置在物品欄已滿的情況下會錯誤地給予1個染料而非32個。
- 修復了萃取裝置在物品欄已滿的情況下會將染料掉落在高處的空氣中。
- 修復了萃取裝置在物品欄已滿的情況下會錯誤地一次掉落8個烈焰桿而非4個。
- 修復了迷幻符文祭壇偶爾會錯誤地額外消耗空白符文。
- 修復了無法破壞的方塊不能免疫爆炸的錯誤。
- 修復了召喚旗幟 2 損壞的材質以及其導致的崩潰。
- 修復了摻金蓄能器可以被破壞的錯誤。
- 修復了純金蓄能器可以被破壞的錯誤。
- 修復了不朽之地所有的生怪磚可以被破壞的錯誤。
- 修復了旗幟放在側邊時的錯誤。
- 修復了修復祭壇在物品元數據不同時會錯誤地改變物品。
- 修復了修復祭壇在修復物品失敗時依然會錯誤地消耗魔法修復液。
- 修復了骷髏軍團祭壇可以被破壞的錯誤。
- 修復了森林守護者祭壇可以被破壞的錯誤。
- 修復了蠕變祭壇可以被破壞的錯誤。
- 修復了原始祭壇使用後依然保持亮起的錯誤。
- 修復了遠古四祭壇的可以被破壞的錯誤。
- 修復了當樹幹被破壞時樹葉依然在半空中懸浮的錯誤。
- 修復了各種草在其下面的方塊被破壞時依然在半空中懸浮的錯誤。
- 修復了空手可以瞬間破壞旗幟。
- 修復了Boss雕像會被錯誤地放置。
- 修復了空手可以瞬間破壞Boss雕像。
- 修復了Boss雕像沒有爆炸抗性。
- 修復了可以在注魔台疊加附魔的錯誤。
- 物品
- 修復了技能水晶會錯誤地將經驗提供給最高等級的技能而不是最低等級的。
- 修復了精煉系列工具會錯誤地要求精練等級達到80級而不是70級。
- 修復了部分盔甲會卡住而且不起作用。
- 修復了精煉鎬不會隨機掉落經驗的錯誤。
- 修復了心果會將玩家的狩獵等級變成30級。
- 修復了生命之石堆疊時不會獲得額外的經驗。
- 修復了生命之石高等級恢復生命值過多。
- 修復了純金蓄能器偶爾會錯誤地消耗兩個純金。
- 修復了摻金蓄能器偶爾會錯誤地消耗兩個摻金。
- 修復了紫晶盔甲失效的錯誤。
- 修復了餘燼盔甲的預設材質。
- 修復了面罩或夜視鏡與銳利盔甲搭配時無效的錯誤。
- 修復了震盪法杖在創造模式依然會消耗耐久度並且會使玩家失去生命值的錯誤。
- 修復了領域護腿不會掉落的錯誤。
- 修復了空間之主護腿不會掉落的錯誤。
- 修復了領域盔甲效果會對非攻擊型生物造成傷害的錯誤。
- 修復了濁流傷害導致生物死亡不掉落物品的錯誤。
- 修復了領域盔甲傷害導致生物死亡不掉落物品的錯誤。
- 修復了狩獵盔甲使玩家升空的錯誤。
- 修復了原始法杖在創造模式依然會使玩家失去生命值的錯誤。
- 修復了損壞的燭魚材質。
- 修復了損壞的箭魚材質。
- 修復了納德吉克盔甲恢復生命值時的屏幕抖動。
- 修復了指揮官盔甲恢復生命值時的屏幕抖動。
- 現在暗礁法杖生成的護盾會持續60秒。
- 修復了真菌盔甲傷害導致生物死亡不掉落物品的錯誤。
- 修復了利用機甲弓複製箭的錯誤。
- 修復了利用機甲弩複製箭的錯誤。
- 修復了利用光靈弓複製箭的錯誤。
- 修復了利用光靈弩複製箭的錯誤。
- 修復了伊甸果使用失敗時沒有提示訊息的錯誤。
- 修復了伊甸果可以在實驗室使用的錯誤。
- 修復了伊甸果可以在遠古使用的錯誤。
- 修復了伊甸果可以在不朽之地使用的錯誤。
- 修復了石板可以堆疊的錯誤。
- 修復了狙擊槍不能射穿非固體物體的錯誤。
- 修復了符文袋打開時可以在UI移動符文袋的錯誤。
- 修復了暗礁法杖破壞方塊的錯誤。
- 修復了暗礁法杖可以在不朽之地使用的錯誤。
- 修復了暗礁法杖可以在不朽之地使用的錯誤。
- 現在暗礁法杖以玩家為中心生成護盾。
- 修復了破碎的靈魂石有時會生效兩次的錯誤。
- 修復了破碎的靈魂石有時不會生效的錯誤。
- 修復了冰凍法杖會攻擊友好生物的錯誤。
- 修復了糖果法杖會攻擊友好生物的錯誤。
- 現在在創造模式使用蜂巢法杖不會消耗召喚點數。
- 修復了玩具法杖會攻擊友好生物的錯誤。
- 現在在創造模式使用暗影領主法杖不會消耗召喚點數。
- 修復了狂歡法杖會攻擊友好生物的錯誤。
- 修復了收割劍在創造模式依然會失去耐久度並使玩家失去生命值的錯誤。
- 修復了鬼魅巨劍在創造模式依然會失去耐久度並使玩家失去生命值的錯誤。
- 修復了恐懼法杖在創造模式依然會失去耐久度並使玩家失去生命值的錯誤。
- 修復了恐懼氣孔在創造模式依然會失去耐久度並使玩家失去生命值的錯誤。
- 修復了幽魂槍在創造模式依然會失去耐久度並使玩家失去生命值的錯誤。
- 修復了水晶槌會忽略抗擊退而擊退生物。
- 現在在創造模式使用石板不會消耗靈魂力。
- 修復了鐮刀比描述消耗更多的能量值的錯誤。
- 修復了鐮刀攻擊已經死亡的實體依然會消耗能量的錯誤。
- 修復了靈魂之石堆疊時不會獲得額外的經驗的錯誤。
- 實體
- 修復了嗜肉魔100%掉落深淵寶石的錯誤。
- 修復了爆裂獸只會掉落兩個傳說寶石。
- 修復了成功擊敗原始五人眾後沒有出現勝利訊息的錯誤。
- 修復了骷髏首領掉落的骷髏豬雕像的掉落率變成了兩倍。
- 修復了珊瑚深海守衛100%掉落珊瑚法杖的錯誤。
- 修復了植物王掉落的伊恩劍的掉落率變成了兩倍。
- 修復了糖果王免疫所有傷害的錯誤。
- 修復了骷髏傀儡Y生成後隱形比通常要快。
- 修復了骷髏傀儡H隱形過於頻繁的錯誤。
- 修復了地精過於影響1方塊的邊界。
- 修復了玩家死亡後巨樹人不能得到合適治療的錯誤。
- 現在處於創造模式的玩家不會受到生物造成的負面效果的影響了。
- 有以下生物受到影響:
- 死亡獵手
- 漫遊者
- 痞恩
- 史奎格
- 森林守護者
- 夜行者
- 托克斯
- 聲頻濾波器
- 瓦塞爾
- 鎮壓者
- 波塞頓
- 颶風
- 軌道飛行器
- 真菌工人
- 垂釣者
- 心靈概念晶體
- 倍頻器
- 掠殺者
- 飛蛾
- 方舟
- 艾拉莫
- 派拉斯特
- 潛行者
- 追蹤者
- 失真
- 巨型突襲者
- 消音器
- 虐殺者
- 現在追蹤苦力怕不會傳送到處於創造模式的玩家身邊了。
- 修復了惡魔收割者只會在滿月生成的錯誤。
- 修復了狩獵不正常生成的錯誤。
- 修復了巨蝸牛不在傳說泥土之外的方塊生成酸液的錯誤。.
- 修復了虛影在其天然生成的召喚點召喚時會窒息。
- 修復了很多Boss不能正常發送生成資訊的錯誤。
- 有以下Boss受到影響:
- 粉碎
- 虛影
- BamBamBam之王
- 珊瑚守護者
- 納德吉克凋零怪
- 巨岩騎士
- 四大監管者
- 暗影領主
- 骷髏軍團
- 魔菇王
- 劍聖
- 觀察者
- 石巨人
- 植物王
- 幽魂
- 斬首
- 飛行守護者
- 蜂王
- 未知
- 原始五人眾
- 森林守護者
- 陀螺儀
- 能量構建者
- 糖果王
- 瘋狂苦力怕
- 修復了陰暗會從某種特定傷害中無限生成。
- 現在消逝的複製概率會基於傷害與治療量。
- 修復了生存模式中通過擊敗地牢守護者來破壞不朽之地。
- 修復了寵物擊敗閃耀者不會掉落物品的錯誤。
- 修復了和平模式遠古Boss不會生成的錯誤。
- 修復了連續召喚遠古Boss會使它們掉入虛空的錯誤。
- 修復了boss生成時窒息會破壞基岩的錯誤。
- 修復了光可以在生命值為0時可以被採集的錯誤。
- 修復了是失真可以在半磚上生成的錯誤。
- 修復了飛行生物在切換到和平難易度不會消失的錯誤。
- 有以下生物受到影響:
- 森林守護者
- 天界轟炸者
- 天界轟炸機
- 恐懼概念晶體
- 嗜血轟炸機
- 魔方
- 瓦爾基裡
- 修復了生物在Advent of Ascension Mod中的草會不斷跳躍的錯誤。
- 修復了不朽之地的Boss會在多人模式中生成多個的錯誤。
- 修復了烈焰步行者偶爾會刪除方塊的錯誤。
- 修復了巨蝸牛偶爾會破壞方塊的錯誤。
- 修復了斬首會在其自然生成的召喚點召喚時受到窒息傷害。
- 修復了在光瀕死之時依然可以被收集的錯誤。
- 這阻止了玩家通過高頻點擊來通過一個光收集大量的附魔石。
參考資料[ | ]
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