可用函數的javadocs可以在http://tslat.net/Hosting/Tslat-AoA/javadocs找到。
如果某條為函數,則其後附帶()
字樣。如果為對象,則為{}
,否則不加符號後綴。
ArrowImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
BlasterImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
BulletImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
ExplosionImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
FireImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
HunterEntity[ | ]
Implement this interface on your entity, and the mod will protect it from any internal damage and effects applicable to hunter mobs. Does not protect from any third-party mods, but it is expected those mods implement their own protections with this interface in mind. Additionally, the mod will attempt to render the hunter overhead for it as appropriate.
MagicImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
MeleeImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
SpecialCombatEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。
ThrowableImmuneEnemy[ | ]
將這個接口在您的實體上實現,之後Mod會將其從內部傷害和實體可用的狀態效果保護。
不從任何第三方Mod保護,但是第三方Mod被期望自行實現保護。
另外,Mod會嘗試根據其類型進行合適的頂點渲染。