From Advent of Ascension Wiki
3.2.1是一个小更新。
- 在实体配置中加入了“生物生成率”配置选项。该配置允许更好的微调所有AoA生物的生成。
- 加入了一个检查,以防止AoA生物生成于Y=255时导致游戏崩溃。
- 符文剑
- 攻击伤害更改到17.5 (
×8.75)。
- 园丁
- 获得的概率减少了。(由1/500更改到1/2000)
- 幻象盔甲
- 传送门大师
- 扎尔美食家
- 维票
- 修复了击杀远古守卫者时掉落的物品过多的漏洞。[2]
- 修复了不详巨物掉落的是药水而不是喷溅型药水的漏洞。[2]
- 修复了监护者之剑会使游戏崩溃的漏洞。[2]
- 修复了快乐的幽魂枪和幽魂枪有着相同的属性的漏洞。[2]
- 修复了高温枪仍然有着3.2之前的能力的漏洞,尽管工具提示已经改了。[2]
- 修复了储藏传说宝箱和传说宝箱在生成他们各自的NPC之后依然会掉落它们自身的漏洞。[2]
- 修复了远古厌恶无法合成的漏洞。[2]
- 修复了机甲法杖会将指令发送到控制台的漏洞。[2]
- 修复了破损的传送门框架不能自然生成的漏洞。[2]
- 修复了嗜血技能教程中提到了嗜血蓄能器的漏洞。[2]
查 · 论 · 编
版本 |
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| 1.7.2 | |
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| 1.7.10 | |
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| 1.12.2 | |
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| 1.15.2 | |
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