3.2

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本条目正在进行更改。
原因:本次更新更改的数量和细节变化非常多。因此本条目需要一段时间才能完善。
3.2
统计信息
发布日期 2020年1月18日(北京时间)[1]
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上个版本 3.1
3.1.2.b
下个版本 3.2.1


3.2,即战利品表更新(Loot Update), 是一个发布于2020年1月18日的大型更新。[1]本次更新的主要内容为生物的掉落物。

注意:本次更新会对中文语言的部分译名进行更改,详细请参阅这里

新内容[edit | edit source]

方块[edit | edit source]

增强器
框架工作台
  • 拥有了GUI。
  • 玩家可以放入废弃金属后点击对应的按钮来制造一个框架。
生长物
  • 该方块是植物王Boss的生成动画的一部分。
    • 当玩家在植物王祭坛上使用花瓣时,祭坛上方会生成一个生长物。这个生长物会不断生长,直到长成植物王的样子。之后,生长物会消失并生成植物王。
      • 提前破坏这个方块可以阻止Boss生成。
蓝花蓓蕾
  • 在塞尔瑞自然生成。

物品[edit | edit source]

异域宝珠
  • 不会出现在创造模式物品栏以及JEI中。
  • 从稀有战利品表中获得。
    • 有着所有物品当中最稀有的掉落率。
  • 对着一个扎尔市民使用后,会显示一段聊天信息。
空白纯宝石
  • 通过打开一本旧书获得。
  • 可以通过完成神之挑战转变为任意的纯宝石。
    • 完成任务会把空白纯宝石转变为对应的纯宝石。
      • 一旦完成任务,纯宝石不会逆向变成空白纯宝石。另一个空白纯宝石需要再次获得。
  • 右键空白纯宝石会打开一个GUI。
空白纯宝石的GUI。
    • GUI展示了每个维度所需要的任务和维度进程树。
  • 维度任务列表(目前):
    • 下界:沉没在熔岩中时扔出一个空白纯宝石。
    • 深渊:在下界召唤凋灵。
    • 远古神殿:30秒内杀死五种不同的概念晶体。
    • 爵士:使用空白纯宝石杀死一只尸壳。
    • 糖果:在传说吃掉一个心果。
    • 玩具:使用赫尔维蒂巨剑杀死一只小丑。
    • 蠕变:承受一只即将被TNT炸死的爬行者的爆炸。
    • 晶体:对概念体使用深层水晶。
    • 深层:在基岩层挖到矿物。
    • 异位:在夜视状态下召唤暗影领主。
    • 花园:在传说将一个空白纯宝石扔在胡萝卜作物上,然后击败生成物。
    • 格瑞克:对虚影使用一些噩梦碎片。
    • 天堂:在赫尔维蒂树林高处使用近战杀死一只弗莱。
    • 不朽:承受一个被力量效果增益的力量概念晶体的一次攻击。
    • 黄金:对矿化祭坛使用一个空白纯宝石。
    • 暴风:让一个花园生物沉没在糖果的水中,然后杀了它。
    • 赫尔维蒂:从至少26格的高度掉下。
    • 月球:带着圣杯跳入天堂的虚空。
    • 秘境:使一个飞翔爬行者中毒。
    • 传说:将一个空白纯宝石与主世界的每一种树苗结合。
    • 符境:将一个未知灯带到秘境,然后将一个空白纯宝石和符文能量放在上面,然后使用活跃符石激活它。
    • 塞尔瑞:将一个空白纯宝石与一些魔法修复剂,以及鬼魅花,光明宝珠,黑暗粉末和恐惧血液相结合。
    • 未知:装备着危险套装时向蠕变商人展示你的空白纯宝石。
  • 对着远古传送门使用空白纯宝石会移除当前的传送门。
经验烧瓶
  • 当该物品放置在物品栏中时,将会把玩家所获得的经验存储到其中,而不是进入玩家的经验条。
  • 当玩家需要时,可以通过消耗此物品(像食物一样)以增加玩家的经验。
  • 位于快捷栏的经验烧瓶会使经验修补魔咒失效。
框架
乐透图腾
  • 由所有的乐透兑换人贩卖。
  • 如果空间足够,可以放置于世界中。
  • 放置后,生成一组5个实体。
  • 玩家通过选择正确的实体来获得奖励,如果选择错误则不会得到任何东西。
下界纯宝石
  • 使用在远古传送门上时会将传送门变更为下界传送门。
    • 不会取代原版下界传送门。
生鱼
石板
其他新物品

武器[edit | edit source]

电能战槌
始祖剑
术士法杖

实体[edit | edit source]

生命之石
灵魂之石
石板实体
  • 所有的石板会在世界中放置时产生一个对应的实体。
亡灵使者
  • 自然生成于多个维度。
  • 出售旗帜。
  • 拥有灵魂代理人的材质。
死树
  • 看起来像没有树叶的树。
  • 生成于森林。
  • 运作方式类似于休眠真菌人
    • 被击杀时生成一个树精
      • 对死树造成的伤害会顺承到树精。
始祖胡萝卜
  • 当玩家在传说维度中向胡萝卜作物投掷空白纯宝石时生成。
  • 击败它将给予玩家一个花园纯宝石
友好的爬行者
  • 一种被动型爬行者,在玩家使用蠕变剑时生成。

进度[edit | edit source]

加入了4个新的进度:

  • 袭击者猎人
    • 通过杀死所有袭击者变种各一个获得。
  • 条条框框
    • 通过在框架工作台上制造一个物品框架获得。
  • 应该去地狱里焚烧…
  • 最强大树
    • 通过一击击杀一只隐藏状态的树精获得。

结构[edit | edit source]

眼球岩穴
  • 自然生成与深渊。
  • 由一个小洞穴组成,里面有一些眼球植株
其他
  • 蓝花蓓蕾现在自然生成于塞尔瑞。

GUI[edit | edit source]

  • 虚无世界GUI拥有一个新的主题色。
  • 每个生物的箴言集条目加入了如何关闭条目的标识。
  • 往生物的箴言集条目中增加了生物属性。
  • 当玩家因技能等级不够或是没有足够的资源时,将会在屏幕上弹出一个提示。
    • 可以在mod配置中把弹出提示修改为发送聊天信息。

游戏规则[edit | edit source]

destructiveWeaponPhysics
  • 默认设置为 false。
  • 设置为true时,允许任何爆炸型武器破坏方块。
    • 它也允许子弹弹射物破坏更多的植物方块比如草、树叶和植株。
doStrongerMobGriefing
  • 默认设置为 false(?)。
  • 设置为true时,AoA生物可以破坏方块。
    • 更多像巨蜗牛的酸这样的小效果会受到原版 mobGriefing 游戏规则影响。

配置[edit | edit source]

Always Chargers
  • 使模组中的绝大部分生物都使用袭击者的材质。
    • 此配置只改变生物的模型,而不会更改其他属性。
allowNonPlayerPortalTravel
  • 设置为true时,将允许生物通过本mod加入的传送门。
allowUnsafeInfusion
  • 设置为true时,将允许注魔台给予等级高于魔咒的最大等级的魔咒。
    • 例如时运V。
customEntityAnimationsEnabled
  • 设置为true时,将启用各类生物的动画效果。
easyCorruptedTraveller
  • TBP
fasterFloatingDimensions
  • TBP
Hardcore Mode
  • 死亡是时降低1级玩家最高等级的技能。
Party Deaths
  • 在玩家或生物死亡后生成彩花。
事件配置
  • 加入了调整事件发生概率的配置文件。

命令[edit | edit source]

aoawiki
  • 当玩家在游戏中使用时,这个命令会在聊天栏中生成一个可点击的链接,这个链接为玩家搜索的结果。
  • 用法/aoawiki <Page><Page> 为搜索的内容。

与匠魂的兼容性[edit | edit source]

  • 当匠魂mod和本mod同时运行时,所有由本mod加入的矿物都会有熔化的液体形态。它们和其他液体一样,通过在匠魂的冶炼炉中融化矿物获得。这些液体也可以铸造成锭和块。
  • 所有由本mod加入的矿物块均可用于合成工具站和工具装配台。
  • 矿物的工具部件目前还不存在。

更改[edit | edit source]

注意:现在为赞助者 snapshot 6 之更改。作者保留之后更改的权利。

技能[edit | edit source]

  • 当玩家没有足够等级去做某些事时,屏幕上将显示一个类似于进度的窗口提示玩家需要更高的等级。
    • 可以在mod配置中修改为聊天信息。
占卜
  • 目前被禁用。
  • 击杀远古神殿中的Boss不再需要70级占卜。
嗜血

获得嗜血经验不再需要用于收集嗜血晶体嗜血蓄能器。现在玩家靠近嗜血晶体时会自动收集并获得嗜血经验。

支配
  • 不再有概率闪避伤害或者在受到攻击时恢复生命。
  • 现在每5级增加+1 (Heart.png×0.5)最大生命。当玩家到达100级时会额得+20 (Heart.png×10)的生命,这时玩家将总共有40 (Heart.png×20)生命。
狩猎
  • 当玩家处于创造模式时,狩猎型生物头上的剑图标将变成绿色。

资源系统[edit | edit source]

  • 当玩家没有足够资源去做某些事时,屏幕上将显示一个类似于进度的窗口提示玩家需要更多的某种资源。
    • 可以在mod配置中修改为聊天信息。

GUI[edit | edit source]

Advent GUI:箴言集
  • 《Minecraft》原版生物和其他生物也会在箴言集中出现。
  • 生物属性现在也会出现在每个生物的箴言集中。
帮助
  • 此章节的内容目前被黑框覆盖,以提升文字的可读性。[2]

维度[edit | edit source]

  • 移除了一部分维度的雾。
爵士
  • 更改了雾的颜色。
  • 不再生成荧银矿石。
花园
  • 现在花园会下雨了。
赫尔维蒂
  • 每当玩家坠入赫尔维蒂下层空间时,玩家会被弹起而不是缓降。
传说
  • 天空中出现太阳和月球。
符境
  • 现在会生成荧银矿石。

方块[edit | edit source]

紫晶矿石
  • 最高生成层数Y由39更改到19。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由5更改到3。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由9更改到7。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由5更改到4。
水能灯
  • 开启和关闭状态都拥有了新的材质。
爵士砖块
  • 拥有了新的材质。
爵士矿石
  • 每个区块的默认最多矿脉数由2更改到3。
玩具泥土
  • 拥有了新的材质。
玩具草方块
  • 拥有了新的材质。
暗砖
  • 拥有了新的材质。
沉睡之石
  • 沉睡之石的战利品现在由战利品表控制。
荧银矿石
  • 现在生成于符境。
  • 不再生成于爵士。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由4更改到2。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由10更改到5。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由2更改到3。
  • 拥有了新的材质。
格瑞克砖块
  • 拥有了新的材质。
注魔台
  • 现在拥有了GUI。
    • 运作方式类似于工作台,在左边有一个额外的“输入”槽。
  • 除了附魔(使用注魔台时称为“注魔”),注魔台现在也可以进行“聚合”。
    • 聚合过程包括将一个武器/盔甲框架或者其他物品置于输入槽,在其余9个槽位方式特定材料,然后结果会是特定的弩,盔甲部件,爆能枪,加农炮,枪械,狙击枪,霰弹枪或其他物品 - 取决于输入的物品以及使用的材料。
    • 注魔过程十分相似 - 将一个武器/盔甲置于输入槽,在其余9个槽位放置特定的能量石增强器会为输入槽中的物品附魔,魔咒取决于使用的能量石以及增强器的种类。
      • 所有的聚合和注魔过程配方皆无序。
      • 聚合不需要注魔技能等级。但注魔会,所需等级取决于魔咒。
  • 聚合时不再需要将增强器放置在距离注魔台一定的位置。
铁砖
钢铁宝箱
  • 钢铁宝箱的战利品现在由战利品表控制。
翡翠矿石
  • 最高生成层数Y由19更改到29。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由2更改到3。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到9。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由3更改到5。
褐铁矿石
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由10更改到4。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由19更改到12。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由6更改到8。
增强器:魔法
  • 名称更改到Magic Enhancer。
修复祭坛
  • 现在拥有了GUI。
    • 运作方式类似于铁砧
  • 现在拥有和铁砧大体相同的功能,不同之处在于修复祭坛恢复20%的物品耐久度(不同于铁砧恢复25%),修理不会花费经验,修复祭坛也不会损坏。
    • 不同于铁砧,在修复祭坛中可以使用魔法修复沙和魔法修复剂来恢复任何物品的耐久度。
      • 魔法修复沙恢复20%的物品耐久度,而魔法修复剂则是恢复全部耐久度。
    • 它不能用于修改物品名称。
传送门(方块)
  • 除了玩家之外的实体现在可以穿过传送门方块。
    • 可以通过本mod的配置文件启用/禁用。
玫石矿石
  • 最高生成层数Y由24更改到39。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由2更改到3。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到10。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由3更改到5。
迷幻符文祭坛
  • 迷幻符文祭坛的战利品现在由战利品表控制。
  • 获得的战利品可以通过幸运药水效果提升。
  • 处于创造模式时可以无视魔力等级使用。
符文树叶
  • 拥有了新的材质。
符文矿石
  • 最高生成层数Y由19更改到63。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由6更改到8。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由15更改到17。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由6更改到7。
蓝宝石矿石
  • 最高生成层数Y由9更改到14。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到4。
震荡祭坛
  • 被移除。
超金矿石
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由7更改到4。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由13更改到8。
粉饰祭坛
  • 现在拥有了GUI。

物品[edit | edit source]

活跃符石
  • 拥有了新的材质。
灵魂之石
  • 现在是实体,取代了之前的物品。
  • 现在增加了这个实体从成熟作物掉落的概率。
骨质号角
  • 不再用于震荡祭坛。
  • 玩家现在需要按住使用键来生成地域领主。
    • 要使用骨质号角,玩家必须按住使用键,保持足够长的时间后,地域领主就会生成。
      • 只在传说维度中有效。
      • 有一个冷却时间。
      • 骨质号角有4点耐久度。
泡沫浆果种子
  • 现在为暴风战利品表包含的物品。
  • 不再由自然主义者出售。
德雷克的呼唤
  • 拥有了新的材质。
微晶
钻石碗
  • 耐久度由50更改到750。
  • 更改了合成配方。
爆裂人偶
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤BamBamBam之王。被扔在地面上时,BamBamBam之王会在几秒过后生成。
  • 拥有了新的材质。
眼球之种
  • 被移除。
破碎的灵魂石
宝石袋
  • 随机取值次数由3改为7-15。
技能水晶(巨大)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
圣杯
  • 拥有了新的材质。
鬼魅神像
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤幽魂。被扔在地面上时,幽魂会在几秒过后生成。
生命之石
  • 现在是实体,取代了之前的物品。
冬青箭
  • 现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-14个。
  • 合成配方更改为:
BlankCraftingGrid.png
铁粒
木棍
冬青花瓣
冬青箭
冬青箭
冬青花瓣
  • 拥有了新的材质。
注魔石
  • 现在拥有矿物词典条目(“注魔石”)。
  • 所有的注魔石都拥有了新的材质。
技能水晶(大)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
魔法修复沙
超级符文碎片
  • 4个都拥有了新的材质。
超级符文
  • 拥有了新的材质。
技能水晶(中)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
神秘菇
  • 现在可以在噩梦城堡的箱子中找到。
  • 现在为秘境战利品表包含的物品。
神秘菇种
  • 被移除。
纳德吉克召唤石
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤纳德吉克凋灵。被扔在地面上时,纳德吉克凋灵会在几秒过后生成。
观察者之眼
  • 拥有了新的材质。
纯宝石
  • 不再可堆叠。
  • 使用于能量雕符石后不再被消耗。
  • 异位纯宝石有了新的材质。
岩骨
  • 拥有了新的材质。
玫石锭
  • 现在不能再用于修理物品。
符石
  • 拥有了新的材质。
闪亮的盒子
  • 随机取值次数由1-3改为1-4。
蘑菇石
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤魔菇王。被扔在地面上时,魔菇王会在几秒过后生成。
  • 拥有了新的材质。
技能水晶(小)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
刷怪蛋
  • 现在所有的刷怪蛋都拥有不同的颜色。
  • 移除了一些刷怪蛋。
凝视之眼
  • 拥有了新的材质。
石碗
  • 更改了合成配方。
荆棘花瓣
  • 拥有了新的材质。
图腾
  • 被移除。
巨怪人偶
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤粉碎。被扔在地面上时,粉碎会在几秒过后生成。
白色浸染剂
  • 拥有了新的材质。
旧书

工具[edit | edit source]

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工具 更改
Emberstone Pickaxe.png 余烬镐 效果更改为:挖掘时自动烧炼矿石。
Energistic Pickaxe.png 聚能镐 拥有了新的材质。
Goofy Pickaxe.png 愚弄镐 效果更改为:随时间缓慢恢复耐久度,不会对敌人造成伤害。
Occult Pickaxe.png 神秘镐 拥有了新的材质。
Ornamyte Pickaxe.png 奥姆镐 拥有了新的材质。
Pickmax.png 萃取镐 拥有了新的材质。
Skeletal Pickaxe.png 骷髅镐 挖掘时会掉落骨头。

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工具 更改
Emberstone Axe.png 余烬斧 效果更改为:碳化砍掉的木头并掉落经验。
Energistic Axe.png 聚能斧 拥有了新的材质。
Goofy Axe.png 愚弄斧 效果更改为:随时间缓慢恢复耐久度,不会对敌人造成伤害。
拥有了新的材质。
Occult Axe.png 神秘斧 拥有了新的材质。
Ornamyte Axe.png 奥姆斧 拥有了新的材质。
Skeletal Axe.png 骷髅斧 砍伐原木时会掉落骨头。
Soulstone Axe.png 灵魂斧 拥有了新的材质。

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工具 更改
Emberstone Shovel.png 余烬锹 效果更改为:挖掘时自动烧炼方块。
Energistic Shovel.png 聚能锹 拥有了新的材质。
Goofy Shovel.png 愚弄锹 效果更改为:随时间缓慢恢复耐久度,不会对敌人造成伤害。
Occult Shovel.png 神秘锹 拥有了新的材质。
Ornamyte Shovel.png 奥姆锹 拥有了新的材质。
Skeletal Shovel.png 骷髅锹 挖掘时会掉落骨头。
Soulstone Shovel.png 灵魂锹 拥有了新的材质。

武器[edit | edit source]

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具有特殊能力的剑现在必须在攻击冷却时间结束时攻击才会激活其能力。

武器 更改
Amethyst Sword.png 紫晶剑 伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
耐久度由1000更改到1200。
拥有新的材质。
Baron Sword.png 爵士剑 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到11.5 (Heart.png×5.75)
耐久度由1300更改到1600。
不再由苦难掉落。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
爵士锭
爵士锭
木棍
爵士剑
Bloodfury.png 血之怒 拥有新的材质。
Bloodstone Sword.png 血石剑 拥有新的材质。
Candlefire Sword.png 炎烛剑 拥有新的材质。
Creepified Sword.png 蠕变剑 伤害由19 (Heart.png×9.5)更改到13 (Heart.png×6.5)
耐久度由1600更改到2000。
现在会生成一个友好的爬行者,它只会在遇到攻击性生物时爆炸(不会破坏方块)。
Crystallite Sword.png 微晶剑 现在可以用微晶来修复。
拥有新的材质。
Emberstone Sword.png 余烬剑 拥有新的材质。
Guardian's Sword.png 监护者之剑 拥有新效果:右键消耗一颗微晶石为这把剑充能。
Illusion Sword.png 幻觉剑 效果更改为:迷惑目标去攻击其它敌人。
Jade Sword.png 翡翠剑 伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到8 (Heart.png×4)
耐久度由1600更改到800。
Legbone Sword.png 腿骨剑 拥有新的材质。
Nethengeic Sword.png 纳德吉克剑 效果更改为:使目标着火,如果目标已经免疫火焰,则改为使它们凋零。
Rockbasher Sword.png 岩击剑 效果更改为:命中有盔甲的敌人时引起爆炸。
Rosidian Sword.png 伊恩剑 效果更改为:吸收目标的生命值。
Rosite Sword.png 玫石剑 伤害由8 (Heart.png×4)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
耐久度由2300更改到700。
Runic Sword.png 符文剑 效果更改为:可以引导副手所持的符文以获得额外的效果,引导符文能量会消耗耐久。
Sapphire Sword.png 蓝宝石剑 伤害由12 (Heart.png×6)更改到11 (Heart.png×5.5)
耐久度由1300更改到1750。
拥有新的材质。
Shroomus Sword.png 真菌剑 效果更改为:命中时将使用者身上的负面效果转移到攻击目标身上。
Skeletal Sword.png 骷髅剑 伤害由23 (Heart.png×11.5)更改到11.5 (Heart.png×5.75)
攻击速度由1.6更改到2。
耐久度由1600更改到2100。
拥有新的材质。
Sweet Sword.png 糖果剑 伤害由14 (Heart.png×7)更改到16 (Heart.png×8)
耐久度由1100更改到1850。
治疗能力移除。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
酸软糖
Cotton Candy (Pink)
酸软糖
Cotton Candy (Pink)
木棍
糖果剑
Troll-Basher Axe.png Troll Basher-Axe 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到13 (Heart.png×6.5)
Void Sword.png 虚空剑 伤害由10 (Heart.png×5)更改到11 (Heart.png×5.5)
耐久度由1600更改到1000。
不再掉落自虚空袭击者
现在掉落自虚空步行者之母
Vulcammer Sword.png Vulcammer Sword 武器类型由剑改为榔槌。

巨剑[edit | edit source]

当玩家将攻击键切换到左键以外的其他键位时,巨剑仍然会有攻击冷却时间。

武器 更改
Baron Greatblade.png 爵士巨剑 伤害由24 (Heart.png×12)更改到20.5 (Heart.png×10.25)
不再掉落自方舟
现在掉落自女爵
Cotton Crusher.png 棉花粉碎者 效果更改为:攻击时恢复饱食度。
Creepoid Greatblade.png 蠕变巨剑 伤害由26 (Heart.png×13)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由550更改到540。
不再掉落自蠕变巨剑图腾
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
冠盟宝石
明珠宝石
不稳定火药
褐铁棒
不稳定火药
蠕变巨剑
Erebon Scythe.png 埃瑞本之镰 效果更改为:附近所有目标着火。
Goofy Greatblade.png 愚弄巨剑 效果更改为:造成?至?之间的随机伤害。
Knight's Guard.png 骑士之卫 效果更改为:可以兼作盾牌。
Lelyetian Greatblade.png 赫尔维蒂巨剑 伤害由27 (Heart.png×13.5)更改到21 (Heart.png×10.5)
耐久度由450更改到550。
拥有新的效果:对飞行生物造成额外伤害。
不再掉落自赫尔维蒂战士
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
金锭
橙色孢子
金锭
橙色孢子
褐铁棒
赫尔维蒂巨剑
Noxious Greatblade.png 剧毒巨剑 效果更改为:使目标中毒,已经中毒的目标会释放出有毒气体。
Primordial Greatblade.png 原始巨剑 效果更改为:对更高的最大生命值的敌人造成更高伤害。
Shroomic Greatblade.png 蘑菇巨剑 效果更改为:如果使用者处于中毒状态,则造成额外伤害。
Shyre Sword.png 塞尔瑞巨剑 效果更改为:造成取决于附近区域的亮度的额外伤害。
Subterranean Greatblade.png 地下巨剑 伤害由29 (Heart.png×14.5)更改到22.5 (Heart.png×11.25)
耐久度由800更改到580。
眩晕目标的概率由33%更改到20%。

榔槌[edit | edit source]

武器 更改
Horizon Maul.png 地平槌 拥有新效果:命中时敌人会漂走。

投掷型武器[edit | edit source]

武器 更改
Chakram.png 剧毒环刃 现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-6个。
Goo Ball.png 粘粘球 现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-10个。
Grenade.png 手榴弹 现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-6个。
Slice Star.png 螺旋镖 现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-10个。

弓 [edit | edit source]

力量魔咒现在对本mod的弓生效。弓上显示的伤害数值已经改为平均伤害,以提高准确性。

武器 更改
Alacrity Bow.png 敏捷之弓 平均伤害由20 (Heart.png×10)更改到13 (Heart.png×6.5)
拉弓时间由0.75秒更改到1.0秒。
击中后不再造成缓慢效果。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
蓝宝石
线
翡翠
线
蓝宝石
线
敏捷之弓
Baron Bow.png 爵士弓 平均伤害由25 (Heart.png×12.5)更改到15.5 (Heart.png×7.75)
耐久度由800更改到650。
拉弓时间由0.75秒更改到1.0秒。
不再掉落自基勒
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
爵士锭
线
强化布料
线
烈焰锭
线
爵士弓
Deep Bow.png 深层弓 拥有新效果:对命中的目标施加发光效果。
Rosidian Bow.png 伊恩弓 效果更改为:在阳光下缓缓恢复耐久度。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
蔷薇根
线
强化布料
线
蔷薇根
线
伊恩弓
Primordial Bow.png 原始弓 效果更改为:命中后留下一片持续长时间的凋零云。
Screamer Bow.png 尖叫之弓 平均伤害由22 (Heart.png×11)更改到14 (Heart.png×7)
耐久度由800更改到665。
效果更改为:从生物上方射击会造成更多伤害。
不再通过与戈布军火商交易获得。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
致密岩石
线
致密岩石
线
致密岩石
线
尖叫之弓
Skeletal Bow.png 骷髅之弓 平均伤害由12 (Heart.png×6)更改到13 (Heart.png×6.5)
耐久度由900更改到720。
拉弓时间由0.33秒更改到0.66秒。
不再掉落自骷髅首领。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
骷髅锭
线
骷髅锭
线
骷髅锭
线
骷髅之弓
Skydriver Bow.png 酸性弓 平均伤害由26 (Heart.png×13)更改到19 (Heart.png×9.5)
耐久度由800更改到850。
不再掉落自寄生虫
现在掉落自森林守护者
Void Bow.png 虚空之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到10 (Heart.png×5)
耐久度由800更改到600。
拉弓时间由1.0秒更改到0.83秒。
不再掉落自虚空步行者之母
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
虚空鳞片
线
虚空鳞片
线
虚空鳞片
线
虚空之弓

弩 [edit | edit source]

玩家现在可以捡起没有射中目标的箭。弩现在造成远程伤害而不是射击伤害。

武器 更改
Troll's Archergun.png Troll's Archergun 伤害由12 (Heart.png×6)更改到13.5 (Heart.png×6.75)

枪械[edit | edit source]

如果枪械的子弹没有造成任何伤害(例如:用枪械攻击免疫枪械的生物等),那么枪械的特殊能力将不再激活。

武器 更改
Baronator.png 爵士爆破 伤害由21 (Heart.png×10.5)更改到13 (Heart.png×6.5)
耐久度由450更改到350。
不再掉落自痞恩
发射手榴弹的概率由33%更改到20%。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
铁锭
爵士锭
超金锭
手榴弹
爵士爆破
框架:枪械
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Chili Chugger.png 辣椒枪 拥有新的材质。
Draco.png 天龙座 效果更改至:对水下目标造成额外50%的伤害。
Electinator.png 疾雷 拥有新效果:击中时附近的敌人会受到电击。
Flaming Fury.png 熊熊怒火 拥有新的材质。
Flowers Fury.png Flowers Fury 生成蔷薇的概率由10%更改到5%。
Golden Fury.gif 黄金怒火 拥有新的材质。
Mint Magnum.png 薄荷马格南 伤害由35 (Heart.png×17.5)更改到7 (Heart.png×3.5)
耐久度由450更改到900。
射速由0.5/秒更改到2.5/秒。
拥有新的材质。
不再掉落自薄荷枪图腾。
拥有新的聚合配方,这个配方可以使用薄荷糖或是留兰香糖:
BlankInfusionGrid.png
铁锭
酸软糖
酸软糖
薄荷
薄荷
薄荷
薄荷马格南
框架:枪械
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Predator.png 掠夺者 拥有新的材质。
Pulsator.png 震动器 拥有新的材质。
Shoe Flinger.png 旧靴子 拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
旧靴子
旧靴子
框架:枪械
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Stampede.png 牛仔手枪 伤害由18 (Heart.png×9)更改到12 (Heart.png×6)
耐久度由450更改到250。
射速由0.55/秒更改到0.83/秒。
不再造成非常强力的击退。
不再由赤鹿掉落。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
皮革
铁锭
褐铁子弹
火药
牛仔手枪
框架:枪械
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Wart Gun.png 地狱疣枪 伤害由25 (Heart.png×12.5)更改到16.5 (Heart.png×8.25)
耐久度由400更改到540。
射速由0.62/秒更改到0.71/秒。
不再掉落自地狱疣枪图腾。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
地狱疣
地狱疣
地狱疣
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
地狱疣枪
框架:枪械
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

霰弹枪[edit | edit source]

如果霰弹枪的子弹没有造成任何伤害(例如:用霰弹枪攻击免疫枪械的生物等),那么霰弹枪的特殊能力将不再激活。

武器 更改
Brown Blaster.png 棕色冲击者 耐久度由160更改到300。
不再掉落自野人
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
皮革
铁锭
霰弹
火药
棕色冲击者
框架:霰弹枪
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Ginger Blaster.png 姜之冲击波 拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
?
酸软糖
酸软糖
霰弹
糖
铁锭
姜之冲击波
框架:霰弹枪
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Vivo.png 威武 拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
磁铁碎片
焦铁锭
焦铁锭
铁锭
威武
框架:霰弹枪
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

狙击枪[edit | edit source]

如果狙击枪的子弹没有造成任何伤害(例如:用狙击枪攻击免疫枪械的生物等),那么狙击枪的特殊能力将不再激活。 所有的狙击枪会拥有新的材质。

武器 更改
Camo Rifle.png 迷彩狙击 拥有新效果:开镜时使持有者隐身。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
雨林荆棘
雨林荆棘
铁锭
草
树叶
迷彩狙击
框架:狙击枪
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Duster.png 净尘者 伤害由40 (Heart.png×20)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由80更改到170。
射速由0.2/秒更改到0.5/秒。
不再掉落自蜥蜴
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
Mudball
Mudball
铁锭
皮革
火药
净尘者
框架:狙击枪
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Head Hunter.png 猎人之首 拥有新效果:爆头会减少一半填弹时间。
Monster.png 怪物 伤害由75 (Heart.png×37.5)更改到32 (Heart.png×16)
耐久度由80更改到250。
射速由0.26/秒更改到0.21/秒。
不再掉落自掠杀者
现在掉落自森林守护者

加农炮[edit | edit source]

如果加农炮的子弹没有造成任何伤害(例如:用加农炮攻击免疫枪械的生物等),那么加农炮的特殊能力将不再激活。

武器 更改
Big Blast.png 巨炮 拥有新的材质。
Blissful Blast.png 极乐的冲击波 拥有新的材质。
Boulder Bomber.png 巨石轰炸机 伤害由35 (Heart.png×17.5)更改到18.5 (Heart.png×9.25)(每加农弹)。
耐久度由400更改到475。
不再造成令人发指的击退。
拥有新的材质。
Erebon Stickler.png 埃瑞本之触 效果更改至:粘在敌人身上时产生一片凋零云。
Giga Cannon.png Giga Cannon 拥有新的材质。
32px 黄金轰炸机 拥有新的材质。
Hive Howitzer.png 蜂巢榴弹炮 伤害由16 (Heart.png×8)更改到15 (Heart.png×7.5)
耐久度由400更改到375。
射速由1.33/秒更改到0.83/秒。
不再掉落自蜂王
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
蜂巢块
蜂巢块
蜂巢块
超金锭
爵士锭
蜂巢榴弹炮
框架:加农炮
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Iro Cannon.png 钢铁加农炮 效果更改为:子弹会穿透所有敌人。
Jack Funger.png 真菌杰克 弹射物的展开图的模型改为圆石方块。拥有新的材质。
Jack Rocker.png 摇滚杰克 伤害由6 (Heart.png×3)更改到13 (Heart.png×6.5)
射速由1.66/秒更改到1.0/秒。
弹射物的展开图的模型改为圆石方块。
拥有新的材质。
不再掉落自巨岩骑士
拥有新的配方:
BlankInfusionGrid.png
圆石
致密岩石
铁锭
火药
粘土
摇滚杰克
框架:加农炮
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Luxon Stickler.png 卢克森之触 效果更改为:粘在敌人身上时点亮周围所有敌人。
Mini Cannon.png Mini Cannon 拥有新的材质。
Super Cannon.png Super Cannon 拥有新的材质。
Ultra Cannon.png Ultra Cannon 拥有新的材质。

爆能枪[edit | edit source]

如果爆能枪的子弹没有造成任何伤害(例如:用爆能枪攻击免疫枪械的生物等),那么爆能枪的特殊能力将不再激活。

武器 更改
Animal Blasters.gif 动物爆破者 被移除。
Atomizer.png 喷射器 拥有新的材质。
Bone Blaster.png 骨之冲击者 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到5 (Heart.png×2.5)
耐久度由800更改到2500。
射速由1.81/秒更改到3.33/秒。
能量消耗由20更改到11。
不再掉落自骷髅首领。
拥有新的聚合配方。可以使用任何骨碎片:
BlankInfusionGrid.png
骷髅锭
头骨碎片
头骨碎片
雨林荆棘
雨林荆棘
骨头
骨之冲击者
框架:爆能枪
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Eradicator.png 根除者 拥有新的材质。
Gas Blaster.png 气流冲击波 拥有新的材质。
Gravity Blaster.png 重力冲击者 拥有新的材质。
Iro Miner.png 钢铁冲击者 效果更改为:持续射击相同目标会增加伤害。
Moon Shiner.png 月光 伤害由20 (Heart.png×10)更改到3 (Heart.png×1.5)
耐久度由600更改到1500。
射速由0.28/秒更改到4.0/秒。
能量消耗由60更改到8。
不再造成强力的击退。
不再掉落自暗之兽矮小恶魔骷髅人马夜行者
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
铁锭
铁锭
铁锭
幽魂粉末
幽魂粉末
幽魂粉末
月光
框架:爆能枪
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
Poison Plunger.png 剧毒喷射器 拥有新的材质。
Soul Storm.png 灵魂风暴 拥有新的材质。
Sound Cannons.gif 声波加农 被移除。

法杖[edit | edit source]

武器 更改
Baron Staff.png 爵士法杖 耐久度由400更改到550。
强化目标的概率由10%更改到20%。
拥有新的材质。
不再掉落自爵士法杖图腾
Concussion Staff.png 震荡法杖 耐久度由300更改到580。
效果更改为:将周围的敌人炸飞并短暂的眩晕它们。
Coral Staff.png 珊瑚之杖 效果更改为:用临时的珊瑚护盾包围玩家。
Crystal Staff.png 晶体法杖 效果更改为:平均分配当前所有附近玩家的生命池,并恢复部分当前所受伤害。
Crystik Staff.png 结晶法杖 效果更改为:短暂冻结周围所有敌人。
Fire Staff.png 火焰法杖 耐久度由400更改到1000。
延长了燃烧时间。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
火焰符文
木棍
木棍
火焰法杖
Fungal Staff.png 真菌法杖 效果更改为:将附近的草方块转化为菌丝,同时也会尝试将附近的蘑菇转化为巨型蘑菇。
拥有新的材质。
Lyonic Staff.png 焦铁法杖 效果更改为:向四面八方发射出一股爆发能量,命中时使敌人凋零,偶尔会消灭敌人。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
能量符文
磁铁碎片
凋灵符文
焦铁锭
褐铁棒
焦铁法杖
Poison Staff.png 剧毒法杖 耐久度由400更改到1000。
延长了中毒效果的时长。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
剧毒符文
木棍
木棍
剧毒法杖
Rosidian Staff.png 伊恩法杖 效果更改为:命中时吸取生命值,命中时生成偷取生命的根。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
蔷薇根
紫晶
褐铁棒
伊恩法杖
Water Staff.png 水之法杖 耐久度由400更改到1000。
缓慢效果的等级由6级更改到1级。
延长了缓慢效果的时长。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
水符文
木棍
木棍
水之法杖
Wind Staff.png 风之法杖 耐久度由400更改到1000。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
风符文
木棍
木棍
风之法杖
Wither Staff.png 凋灵法杖 耐久度由400更改到1000。
延长了凋零效果的时长。
拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
凋灵符文
木棍
木棍
凋灵法杖
Wizard Staff.png 巫师法杖 拥有新的材质。

浊流之杖[edit | edit source]

武器 效果
Vulcane.png 浊流之杖 伤害由10 (Heart.png×5)更改到15 (Heart.png×7.5)
耐久度由300更改到50。
拥有新的材质。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
增强器:攻击
增强器:神圣
浊流之杖
褐铁棒
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
32px 浊流:战斗 伤害由25 (Heart.png×12.5)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由150更改到75。
效果更改为:使用时强化使用者。
拥有新的材质。
32px 浊流:均衡 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由200更改到75。
恢复效果由6 (Heart.png×3)更改到10 (Heart.png×5)
拥有新的材质。
32px 浊流:火焰 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由200更改到75。
略微缩短了燃烧时间。
拥有新的材质。
32px 浊流:削损 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由200更改到75。
增强了缓慢效果。
拥有新的材质。
32px 浊流:剧毒 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由200更改到75。
增强了中毒效果。
拥有新的材质。
32px 浊流:力量 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由200更改到75。
增强了虚弱效果。
拥有新的材质。
32px 浊流:凋灵 伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到20 (Heart.png×10)
耐久度由200更改到75。
增强了凋零效果。
拥有新的材质。

盔甲[edit | edit source]

现在,盔甲往往会在仅穿着套装中的一件或几件时提供增益效果。这将允许玩家混合和搭配来自不同套装的盔甲。大部分盔甲套装会提供单件效果和全套效果,而部分套装会只提供单件效果或者只提供全套效果。
大部分盔甲效果包括累积混合两种。累积效果表示单件效果会得到累加。混合效果不会累加,与之相反,每件盔甲都会在穿着时有独立的几率激活其效果。

盔甲 更改
Amethind Armor.png 紫晶盔甲 紫晶头盔:
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由550更改到275。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
紫晶
紫晶
紫晶
钻石
钻石
紫晶头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

紫晶胸甲:
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由800更改到400。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
紫晶
紫晶
紫晶
紫晶
钻石
钻石
钻石
钻石
紫晶胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


紫晶护腿:
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由750更改到375。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
紫晶
紫晶
紫晶
紫晶
钻石
钻石
钻石
紫晶护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


紫晶靴子:
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由650更改到325。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
紫晶
紫晶
钻石
钻石
紫晶靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


不再拥有全套效果。

Baron Armor.png 爵士盔甲 它的新“效果”为极高的耐久度。
爵士头盔:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由550更改到1650。
不再拥有合成配方。
现在由蜂王掉落。

爵士胸甲:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由800更改到2400。
不再拥有合成配方。
现在由蜂王掉落。

爵士护腿:
护甲值由7更改到6。
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由750更改到2250。
不再拥有合成配方。
现在由蜂王掉落。

爵士靴子:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由650更改到1950。
不再拥有合成配方。
现在由蜂王掉落。

不再拥有全套效果。

Candy Armor.png 糖果盔甲 穿戴套装中的任意一件时,玩家将会获得一个效果:饥饿时自动消耗食物。
糖果头盔:
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由550更改到649。
拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。

糖果胸甲:
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由800更改到944。
拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。

糖果护腿:
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由750更改到885。
拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。

糖果靴子:
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由650更改到767。
拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。

全套效果更改为:瞬间消耗食物。

Embrodium Armor.png 余烬盔甲 余烬头盔:
盔甲韧性由1更改到3。
拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
超金锭
超金锭
烈焰锭
烈焰锭
加衬布料
余烬头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


余烬胸甲:
盔甲韧性由1更改到3。
拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
超金锭
超金锭
超金锭
烈焰锭
烈焰锭
烈焰锭
余烬胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


余烬护腿:
护甲值由6更改到7。
盔甲韧性由1更改到3。
拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
超金锭
超金锭
超金锭
烈焰锭
烈焰锭
余烬护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

余烬靴子:
护甲值由3更改到4。
盔甲韧性由1更改到3。
拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
超金锭
超金锭
烈焰锭
烈焰锭
余烬靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


全套效果更改为:+25%持续能量恢复。
累积效果。

Exoplate Armor.png 骨化盔甲 骨化头盔:
护甲值由4更改到3。
耐久度由550更改到528。

骨化胸甲:
护甲值由9更改到8。
耐久度由800更改到768。

骨化护腿:
护甲值由7更改到6。
耐久度由750更改到720。

骨化靴子:
护甲值由4更改到3。
耐久度由650更改到624。

全套效果更改为:在黑暗的环境下增加伤害抗性。

Ice Armor.png 冰之盔甲 冰之头盔:
护甲值由3更改到2。
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由550更改到132。
拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


冰之胸甲:
护甲值由8更改到6。
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由800更改到192。
拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


冰之护腿:
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由750更改到180。
拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


冰之靴子:
护甲值由3更改到2。
盔甲韧性由1更改到2。
耐久度由650更改到156。
拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


不再拥有全套效果。

Innervation Armor.png 支配盔甲 支配头盔:
护甲值由3更改到5。
盔甲韧性由2更改到5。
拥有单件效果:+1.5 (Heart.png×0.75)最大生命。

支配胸甲:
护甲值由8更改到9。
盔甲韧性由2更改到5。
拥有单件效果:+1.5 (Heart.png×0.75)最大生命。

支配护腿:
护甲值由6更改到8。
盔甲韧性由2更改到5。
拥有单件效果:+1.5 (Heart.png×0.75)最大生命。

支配靴子:
护甲值由3更改到5。
盔甲韧性由2更改到5。拥有单件效果:+1.5 (Heart.png×0.75)最大生命。

全套效果更改为:+4 (Heart.png×2)最大生命。
累积效果。

Lyndamyte Armor.png 褐铁盔甲 褐铁头盔:
护甲值由2更改到3。
耐久度由330更改到385。
拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
褐铁锭
褐铁锭
褐铁头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

褐铁胸甲:
耐久度由480更改到560。
拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
褐铁锭
褐铁锭
褐铁锭
褐铁锭
褐铁胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


褐铁护腿:
耐久度由450更改到525。
拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
褐铁锭
褐铁锭
褐铁锭
褐铁护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


褐铁靴子:
护甲值由2更改到3。
耐久度由390更改到455。
拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
余烬石锭
余烬石锭
褐铁锭
褐铁锭
褐铁靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


全套效果更改为:近战攻击点燃目标。
累积效果。

Lyonic Armor.png 焦铁盔甲 穿戴套装中的任意一件时,攻击会吸引附近的掉落物。
焦铁头盔:
护甲值由3更改到4。
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由550更改到616。
拥有单件效果:+2格吸引距离。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
加衬布料
盔甲镀层
磁铁碎片
Lynoic Helmet
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

焦铁胸甲:
护甲值由9更改到8。
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由800更改到896。
拥有单件效果:+2格吸引距离。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
磁铁碎片
磁铁碎片
盔甲镀层
强化布料
焦铁胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


焦铁护腿:
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由750更改到840。
拥有单件效果:+2格吸引距离。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
盔甲镀层
强化布料
磁铁碎片
磁铁碎片
焦铁护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


焦铁靴子:
护甲值由9更改到8。
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由800更改到896。
拥有单件效果:+2格吸引距离。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
焦铁锭
焦铁锭
焦铁锭
加衬布料
盔甲镀层
焦铁靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


拥有全套效果:攻击时还会吸引经验球。
累积效果。

Mercurial Armor.png 水银盔甲 水银头盔:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由550更改到462。
拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
钻石
明珠宝石
冠盟宝石
不稳定火药
加衬布料
水银头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

水银胸甲:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由800更改到672。
拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
钻石
钻石
冠盟宝石
冠盟宝石
明珠宝石
明珠宝石
不稳定火药
不稳定火药
水银胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


水银护腿:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由750更改到630。
拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
钻石
冠盟宝石
冠盟宝石
明珠宝石
明珠宝石
不稳定火药
水银护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


水银靴子:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由650更改到546。
拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
钻石
明珠宝石
冠盟宝石
不稳定火药
水银靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


全套效果更改为:用耐久度吸收剩余的爆炸伤害。
累积效果。

Rosidian Armor.png 伊恩盔甲 伊恩头盔:
护甲值由3更改到4。
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由550更改到605。
拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
加衬布料
加衬布料
盔甲镀层
蔷薇根
蔷薇根
紫晶
翡翠
伊恩头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

伊恩胸甲:
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由800更改到880。
拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
强化布料
强化布料
盔甲镀层
盔甲镀层
蔷薇根
蔷薇根
蔷薇根
紫晶
翡翠
伊恩胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


伊恩护腿:
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由750更改到825。
拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
强化布料
强化布料
蔷薇根
蔷薇根
紫晶
翡翠
伊恩护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


伊恩靴子:
护甲值由3更改到4。
盔甲韧性由1更改到5。
耐久度由650更改到715。
拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
加衬布料
加衬布料
盔甲镀层
蔷薇根
紫晶
翡翠
伊恩靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。



全套效果更改为:造成2颗心或以上伤害时一定会生成蔷薇。

Skeletal Armor.png 骷髅盔甲 骷髅头盔:
护甲值由3更改到4。
盔甲韧性由0更改到3。
耐久度由550更改到473。
拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:
BlankInfusionGrid.png
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
头骨碎片
食物
加衬布料
骷髅头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

骷髅胸甲:
护甲值由7更改到8。
盔甲韧性由0更改到3。
耐久度由800更改到688。
拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:
BlankInfusionGrid.png
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
胸骨碎片
胸骨碎片
食物
食物
骷髅胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


骷髅护腿:
护甲值由5更改到7。
盔甲韧性由0更改到3。
耐久度由750更改到645。
拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:
BlankInfusionGrid.png
骷髅锭
骷髅锭
骷髅锭
腿骨碎片
腿骨碎片
食物
食物
骷髅护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


骷髅靴子:
盔甲韧性由0更改到3。
耐久度由650更改到559。
拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:
BlankInfusionGrid.png
骷髅锭
骷髅锭
足骨碎片
食物
食物
骷髅靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。



全套效果更改:不再使玩家获得虚弱效果。脱下套装时不再减少饱食度。

Void Armor.png 虚空盔甲 虚空头盔:
盔甲韧性由1更改到0。
耐久度由550更改到275。
拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
虚空鳞片
铁锭
铁锭
铁锭
虚空头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

虚空胸甲:
盔甲韧性由1更改到0。
耐久度由800更改到400。
拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
虚空鳞片
虚空鳞片
铁锭
铁锭
铁锭
铁锭
虚空胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


虚空护腿:
盔甲韧性由1更改到0。
耐久度由750更改到375。
拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
虚空鳞片
虚空鳞片
铁锭
铁锭
铁锭
虚空护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


虚空靴子:
盔甲韧性由1更改到0。
耐久度由650更改到325。
拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
虚空鳞片
铁锭
铁锭
虚空靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


全套效果更改为:+10%的概率短暂眩晕近战攻击者。
累积效果。

Weaken Armor.png 削弱盔甲 削弱头盔:
护甲值由3更改到4。
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由550更改到484。
拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
黄色孢子
钻石
毒马铃薯
加衬布料
削弱头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

削弱胸甲:
盔甲韧性由1更改到3。


耐久度由800更改到704。
拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
黄色孢子
橙色孢子
钻石
钻石
毒马铃薯
削弱胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


削弱护腿:
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由750更改到660。
拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
黄色孢子
橙色孢子
钻石
毒马铃薯
削弱护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


削弱靴子:
护甲值由3更改到4。
盔甲韧性由1更改到3。
耐久度由650更改到572。
拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
不再拥有合成配方。
拥有新的聚合配方:
BlankInfusionGrid.png
黄色孢子
毒马铃薯
钻石
削弱靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。


全套效果更改为:单件效果激活时大幅削弱近战攻击者。
累积效果。

附魔[edit | edit source]

支配
  • 现在可以在霰弹枪上生效。
断绝
  • 每等级增加伤害由+1 (Heart.png×0.5)更改到+1.5 (Heart.png×0.75)
力量
  • 现在附加在本mod的弓上也可以生效,就像附在原版弓上一样。

实体[edit | edit source]

宠物 [edit | edit source]

  • 所有宠物将不再攻击主人因为狩猎等级不足而无法攻击的生物。

生物[edit | edit source]

  • 飞行近战生物的视野由52更改到42。
  • 飞行远程生物的视野由52更改到48。
  • 任何生物的生成,无论处于哪一个维度,都可以通过使用人工光源阻止(例:可以使用火把,但不可以使用太阳)。
狩猎型生物
  • 将不再攻击狩猎等级不足的玩家。
    • 当玩家达到了所需的狩猎等级后,将会像原来一样攻击玩家(除了几种中立型生物)。
主世界
生物 更改 掉落物更改
Amphibiyte.png 安佛比亚 狩猎等级由30级更改到12级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由25更改到8.1。
Ancient Golem.png 远古傀儡 伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由10%更改到60%。
移动速度由0.2875更改到0.23。
现在拥有15点护甲。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 能量核心
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 生锈的铁锭:
    • 掉落概率由100%更改到43.8%。
    • 掉落数量由5-10更改到1-5。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。
Anemia.png 嗜血轰炸机 生命值由80 (Heart.png×40)更改到70 (Heart.png×35)
伤害由20 (Heart.png×10)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由0%更改到50%。
现在攻击会消耗玩家的能量。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊纯宝石:
    • 不再掉落于嗜血轰炸机。
  • 嗜血旗帜:
    • 不再掉落于嗜血轰炸机。
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到23.1。
  • 暴风雨:
    • 不再掉落于嗜血轰炸机。
Black Ursa.png 黑熊 生命值由90 (Heart.png×45)更改到35 (Heart.png×17.5)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到4 (Heart.png×2)
击退抗性由30%更改到20%。
移动速度由0.23更改到0.2875。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 熟熊肉/生熊肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。
Bloodmist.png 血雾 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到40 (Heart.png×20)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.26。
现在攻击会消耗玩家的能量。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到9。
Bomb Carrier.png 炸弹猎手 生命值由100 (Heart.png×50)更改到20 (Heart.png×10)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到2 (Heart.png×1)
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • TNT:
    • 掉落数量由5更改到1-2.
    • 现在受到抢夺魔咒影响。
  • 银币:
    • 不再作为炸弹猎人的独有掉落物。
  • 猎人步枪:
    • 不再掉落于炸弹猎人。
Boneback.png 骨炭 生命值由150 (Heart.png×75)更改到40 (Heart.png×20)
伤害由12 (Heart.png×6)更改到4 (Heart.png×2)
击退抗性由70%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 骨头:
    • 不再掉落于骨炭。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于骨炭。
Bone Creature.png 骷髅怪 击退抗性由70%更改到0%。
现在拥有弓箭免疫。
现在为亡灵生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 骨头:
    • 掉落数量由1-2更改到0-2。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于骷髅怪。
Brute.png 野蛮人 生命值由60 (Heart.png×30)更改到30 (Heart.png×15)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到5 (Heart.png×2.5)
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于野蛮人。
Bugeye.png 超广角 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到15 (Heart.png×7.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到3 (Heart.png×1.5)
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于超广角。
  • 秘境纯宝石:
    • 不再掉落于超广角。
Bush Baby.png 灌木婴 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到2 (Heart.png×1)
移动速度由0.5227更改到0.329。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 重力冲击者:
    • 不再掉落于灌木婴。
  • 传说纯宝石:
    • 不再掉落于灌木婴。
Charger.png 袭击者 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到4 (Heart.png×2) 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 羽毛:
    • 掉落概率由25%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
  • 生的袭击者腿肉/熟的袭击者腿肉:
    • 掉落数量由1更改到0-1。
Chimera.png 奇美拉 生命值由60 (Heart.png×30)更改到25 (Heart.png×12.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到3.5 (Heart.png×1.75)
击退抗性由70%更改到0%。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 熟的奇美拉肉排/生的奇美拉肉排:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。
  • 猎人之首:
    • 不再掉落于奇美拉。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于奇美拉。
Chomper.png 咀嚼者 击退抗性由30%更改到20%。 新掉落物:
  • 象牙
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Clown.png 小丑 生命值由40 (Heart.png×20)更改到20 (Heart.png×10) 新掉落物:
  • 玩具硬币
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 玩具纯宝石:
    • 不再掉落于小丑。
  • 彩花加农:
    • 不再掉落于小丑。
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于小丑。
Cyclops.png 独眼巨人 击退抗性由10%更改到0%。 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Dark Beast.png 暗之兽 生命值由150 (Heart.png×75)更改到65 (Heart.png×32.5)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由70%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到11.2。
  • 月之石:
    • 不再掉落于暗之兽。
  • 月光:
    • 不再掉落于暗之兽。
  • 尖叫之盾:
    • 不再掉落于暗之兽。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于暗之兽。
Death Hunter.png 死亡猎手 生命值由200 (Heart.png×100)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由10%更改到75%。
牵引范围减小。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予11.4狩猎经验。

掉落物更改:

  • 不朽纯宝石:
    • 不再掉落于死亡猎手。
Demon Reaper.png 恶魔收割者 生命值由120 (Heart.png×60)更改到40 (Heart.png×20)
伤害由11 (Heart.png×5.5)更改到6 (Heart.png×3)
击退抗性由70%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
新掉落物:
  • 腐肉
  • 破烂布匹
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于恶魔收割者。
  • 金币:
    • 不再作为独有掉落物。
Desert Charger.png 沙漠袭击者 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到4 (Heart.png×2) 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
Dicer.png 迪塞尔 生命值由50 (Heart.png×25)更改到45 (Heart.png×22.5) 新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Elkanyne.png 赤鹿 伤害由9 (Heart.png×4.5)更改到0 (Heart.png×0)
现在是被动型生物。
能用棕色蘑菇喂养。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 皮革
  • 象牙

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于恶鹿。
  • 牛仔手枪:
    • 不再掉落于恶鹿。
Everbeast.png 巨臂 生命值由150 (Heart.png×75)更改到40 (Heart.png×20)
伤害由24 (Heart.png×12)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由100%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 紫晶:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 褐铁锭:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 翡翠:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 玫石锭:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 蓝宝石:
    • 不再掉落于巨臂。
Faceless Runner.png 无面跑者 新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于无面跑者。
Fishix.png 菲什克斯 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到30 (Heart.png×15)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到4 (Heart.png×2)
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于菲什克斯。
Furlion.png 毛狮 生命值由30 (Heart.png×15)更改到20 (Heart.png×10)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到2.5 (Heart.png×1.25)
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.329.
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 熟的毛狮肉/生的毛狮肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。
Ghost.png 幽灵 生命值由30 (Heart.png×15)更改到15 (Heart.png×7.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到3 (Heart.png×1.5)
击退抗性由10%更改到100%。
现在拥有状态免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于幽灵。
  • 褐铁锭:
    • 不再掉落于幽灵。
  • 灵魂风暴:
    • 不再掉落于幽灵。
Ghostine Ancient.png 古老幽灵 生命值由40 (Heart.png×20)更改到30 (Heart.png×15)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到3 (Heart.png×1.5)
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于古老幽灵。
Ghostly Bugeye.png 幽灵超广角 生命值由100 (Heart.png×50)更改到25 (Heart.png×12.5)
伤害由9 (Heart.png×4.5)更改到4 (Heart.png×2)
击退抗性由10%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵超广角。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵超广角。
Ghostly Charger.png 幽灵袭击者 生命值由20 (Heart.png×10)更改到30 (Heart.png×15)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到4 (Heart.png×2)
击退抗性由0%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵袭击者。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵袭击者。
Ghostly Cyclops.png 幽灵独眼巨人 生命值由75 (Heart.png×37.5)更改到35 (Heart.png×17.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由10%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵独眼巨人。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵独眼巨人。
Ghostly Goblin.png 幽灵哥布林 伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到6 (Heart.png×3)
击退抗性由0%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵哥布林。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵哥布林。
GhostReaper.png 幽灵收割者 生命值由50 (Heart.png×25)更改到45 (Heart.png×22.5)
伤害由11 (Heart.png×5.5)更改到6 (Heart.png×3)
击退抗性由70%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.23。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵收割者。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵收割者。
Ghostly Sasquatch.png 幽灵野人 生命值由30 (Heart.png×15)更改到35 (Heart.png×17.5)
伤害由12 (Heart.png×6)更改到5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由30%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵野人。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵野人。
Goalby.png 飞蛾 生命值由40 (Heart.png×20)更改到30 (Heart.png×15)
击退抗性由70%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 天堂纯宝石:
    • 不再掉落于飞蛾。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于飞蛾。
Goblin.png 哥布林 伤害由4 (Heart.png×2)更改到5 (Heart.png×2.5) 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 风符文:
    • 不再掉落于哥布林。
Grunt.png 咕噜 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至3 (Heart.png×1.5) 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
Hag.png 巫师 生命值由30 (Heart.png×15)更改至15 (Heart.png×7.5)
移动速度由0.207更改至0.23。
新掉落物:
  • 睡莲
  • 粘粘史莱姆
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 迷彩狙击:
    • 不再掉落于巫师。
Headless Destroyer.png 无头毁灭者 生命值由140 (Heart.png×70)更改至55 (Heart.png×27.5)
伤害由23 (Heart.png×11.5)更改至9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由10%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
狩猎等级由1级更改到3级。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由35更改到12.1。
Headless Hunter.png 无头猎人 生命值由70 (Heart.png×35)更改至40 (Heart.png×20)
伤害由16 (Heart.png×8)更改至8 (Heart.png×4)
击退抗性由10%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于无头猎人。
Hiding Fungi.png 休眠真菌人 碰撞时不再移动。
对它造成的伤害现在会顺承到真菌人。
不再是狩猎型生物。
Hill Charger.png 山丘袭击者 生命值由24 (Heart.png×12)更改至20 (Heart.png×10)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至4 (Heart.png×2)
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
Horndron.png 德龙 生命值由70 (Heart.png×35)更改至40 (Heart.png×20)
伤害由14 (Heart.png×7)更改至5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由10%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Host.png 宿主爬行者 生命值由230 (Heart.png×115)更改至120 (Heart.png×60)
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予19狩猎经验。

掉落物更改:

  • 蠕变纯宝石:
    • 不再掉落于宿主爬行者。
  • 火药:
    • 不再掉落于宿主爬行者。
Hunch.png 弓背人 生命值由10 (Heart.png×5)更改至25 (Heart.png×12.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改至4 (Heart.png×2)
击退抗性由10%更改至0%。
新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
Ice Giant.png 冰之巨人 生命值由150 (Heart.png×75)更改至60 (Heart.png×30)
移动速度由0.2875更改至0.3。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予8.6狩猎经验。

掉落物更改:

  • 冰:
    • 掉落数量由32更改到0-32。
Irkling.png 使岭 生命值由135 (Heart.png×67.5)更改至40 (Heart.png×20)
伤害由8 (Heart.png×4)更改至5.5 (Heart.png×2.75)
击退抗性由10%更改至0%。
移动速度由0.2875更改至0.31。
现在拥有更随机的跳跃方式。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9.9狩猎经验。

掉落物更改:

  • 月之石:
    • 不再掉落于使岭。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于使岭。
King Charger.png 巨型袭击者 生命值由300 (Heart.png×150)更改至75 (Heart.png×37.5)
击退抗性由0%更改至20%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 熟的袭击者腿肉/生的袭击者腿肉:
    • 不再掉落于巨型袭击者。
  • 羽毛
    • 不再掉落于巨型袭击者。
  • 金币
    • 不再作为独有掉落物。
Leafy Giant.png 叶之巨人 生命值由150 (Heart.png×75)更改至55 (Heart.png×27.5)
伤害由10 (Heart.png×5)更改至9 (Heart.png×4.5)
移动速度由0.2875更改至0.32。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予7.4狩猎经验。

掉落物更改:

  • 树叶:
    • 掉落数量由32更改到0-32。
Linger.png 嗜血徘徊者 伤害由4 (Heart.png×2)更改至6 (Heart.png×3)
现在攻击会吸取玩家的能量,而不是以前的战斗怒火。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到10.8。
Living Fungi.png 真菌人 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于真菌人。
Magicke.png 魔力克 生命值由20 (Heart.png×10)更改至15 (Heart.png×7.5)
伤害由2 (Heart.png×1)更改至4 (Heart.png×2)
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在拥有魔法免疫。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于魔力克。
Modulo.png 模型舱 生命值由90 (Heart.png×45)更改至45 (Heart.png×22.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至4.5 (Heart.png×2.25)
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 能量核心
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予11.9狩猎经验。

掉落物更改:

  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于模型舱。
Mother Void Walker.png 虚空步行者之母 生命值由80 (Heart.png×40)更改至40 (Heart.png×20)
伤害由6 (Heart.png×3)更改至6.5 (Heart.png×3.25)
击退抗性由70%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在是5级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 虚空剑
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9.9狩猎经验。

掉落物更改:

  • 虚空旗帜:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空靴子:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空之弓:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空胸甲:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空头盔:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空护腿:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
Muckopede.png 多脚蠕虫 移动速度由0.2875更改至0.3。 新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币
    • 不再作为独有掉落物。
  • 泥球:
    • 不再掉落于多脚蠕虫。
Natura.png 自然 生命值由40 (Heart.png×20)更改至30 (Heart.png×15)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至3.5 (Heart.png×1.75)
击退抗性由10%更改至0%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 天然西瓜:
    • 不再掉落于自然。
Nightfly.png 夜翼 生命值由30 (Heart.png×15)更改至15 (Heart.png×7.5)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改至3.5 (Heart.png×1.75)
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于夜翼。
Night Reaper.png 暗影收割者 生命值由50 (Heart.png×25)更改至35 (Heart.png×17.5)
击退抗性由70%更改至90%。
移动速度由0.2875更改至0.23。
新掉落物:
  • 腐肉
  • 破烂布匹
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于暗影收割者。
Night Watcher.png 夜行者 生命值由90 (Heart.png×45)更改至45 (Heart.png×22.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由30%更改至0%。
移动速度由0.2875更改至0.295。
不再造成范围性失明。
现在在击中目标时造成失明。
使用近战武器攻击会给予使用者失明效果。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到9.5。
  • 月之石:
    • 不再掉落于夜行者。
月光:
    • 不再掉落于夜行者。
灵魂旗帜:
    • 不再掉落于夜行者。
Pincher.png 魔蝎 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于魔蝎。
Polar Ursa.png 极地熊 生命值由60 (Heart.png×30)更改至35 (Heart.png×17.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改至4 (Heart.png×2)
击退抗性由30%更改至20%。
移动速度由0.23更改至0.2875。
新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 熟熊肉/生熊肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。
Rammerhead.png 冲击兽 生命值由55 (Heart.png×27.5)更改至40 (Heart.png×20)
狩猎等级由12级更改到1级。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由26更改到10.8。
  • 灰色皮革:
    • 掉落概率由25%更改到100%。
    • 掉落数量由1更改到-1-1。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。
Reaper Twins.png 双头收割者 生命值由100 (Heart.png×50)更改至50 (Heart.png×25)
伤害由8 (Heart.png×4)更改至7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由70%更改至100%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在是3级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 腐肉
  • 破烂布匹
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9狩猎经验。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
Roloscope.png 审视者 生命值由90 (Heart.png×45)更改至40 (Heart.png×20)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由30%更改至0%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9狩猎经验。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于审视者。
Sand Giant.png 沙之巨人 生命值由150 (Heart.png×75)更改至80 (Heart.png×40)
伤害由10 (Heart.png×5)更改至10.5 (Heart.png×5.25)
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予10.2狩猎经验。

掉落物更改:

  • 沙子:
    • 掉落数量由32更改到0-32。
Sand Golem.png 沙漠傀儡 生命值由100 (Heart.png×50)更改至45 (Heart.png×22.5)
伤害由10 (Heart.png×5)更改至4.5 (Heart.png×2.25)
击退抗性由100%更改至80%。
移动速度由0.329更改至0.23。
现在拥有8点护甲。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 沙漠甲壳:
    • 不再掉落于沙漠傀儡。
Sasquatch.png 野人 生命值由15 (Heart.png×7.5)更改至25 (Heart.png×12.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改至4 (Heart.png×2)
击退抗性由30%更改至10%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 棕色冲击者:
    • 不再掉落于野人。
  • 茶籽:
    • 不再作为独有掉落物。
Scrubby.png 矮小恶魔 生命值由60 (Heart.png×30)更改至35 (Heart.png×17.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至4.5 (Heart.png×2.25)
移动速度由0.5227更改至0.4。
碰撞箱减小。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 炎热枪:
    • 不再掉落于矮小恶魔。
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到7.6。
  • 月之石:
    • 不再掉落于矮小恶魔。
  • 月光:
    • 不再掉落于矮小恶魔。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于矮小恶魔。
Sea Charger.png 海之袭击者 生命值由30 (Heart.png×15)更改至20 (Heart.png×10)
伤害由6 (Heart.png×3)更改至4 (Heart.png×2)
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
Sea Troll.png 海之巨怪 生命值由40 (Heart.png×20)更改至20 (Heart.png×10)
伤害由6 (Heart.png×3)更改至4 (Heart.png×2)
现在拥有魔法免疫。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 投掷枪:
    • 不再掉落于海之巨怪。
  • 海之旗帜:
    • 不再掉落于海之巨怪。
Shade.png 阴暗 生命值由25 (Heart.png×12.5)更改至15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由10%更改至100%。
移动速度由0.207更改至0.23。
现在拥有状态免疫。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 影之书:
    • 不再掉落于阴暗。
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于阴暗。
MissingIcon64.png 暗影 伤害由4 (Heart.png×2)更改至2.4 (Heart.png×1.2) 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Skellox.png 骷髅人马 生命值由100 (Heart.png×50)更改至45 (Heart.png×22.5)
击退抗性由100%更改至40%。
亡灵生物。
新掉落物:
  • 骨头
  • 皮革
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 狩猎经验:
  • 狩猎经验由15更改到7.6。
  • 月之石:
    • 不再掉落于骷髅人马。
  • 月光:
    • 不再掉落于骷髅人马。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于骷髅人马。
Skipper.png 跳跃者 伤害由8 (Heart.png×4)更改至3 (Heart.png×1.5)
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 粘土:
    • 不再掉落于跳跃者。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于跳跃者。
Skolle.png 州勒 生命值由25 (Heart.png×12.5)更改至10 (Heart.png×5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至2 (Heart.png×1)
Snow Charger.png 雪原袭击者 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至4 (Heart.png×2) 新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
Sphinx.png 斯芬克斯 生命值由30 (Heart.png×15)更改至20 (Heart.png×10)
击退抗性由10%更改至0%。
不再拥有近战免疫。
现在拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 沙子:
    • 掉落概率由50%更改到100%。(?)
    • 掉落数量由0-2更改到0-1。
Spinux.png 思普 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改至25 (Heart.png×12.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改至4 (Heart.png×2)
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Stinger.png 毒刺 生命值由20 (Heart.png×10)更改至10 (Heart.png×5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至3.5 (Heart.png×1.75)
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 雨林荆棘:
    • 不再掉落于毒刺。
  • 传说纯宝石:
    • 不再掉落于毒刺。
  • 困惑之杖:
    • 不再掉落于毒刺。
Stone Giant.png 石之巨人 生命值由150 (Heart.png×75)更改至95 (Heart.png×47.5)
伤害由10 (Heart.png×5)更改至11.5 (Heart.png×5.75)
移动速度由0.2875更改至0.28.
现在拥有近战和弓箭免疫。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予15.5狩猎经验。

掉落物更改:

  • 石头:
    • 掉落数量由32更改到0-32。(?)
Swamp Charger.png 沼泽袭击者 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至4 (Heart.png×2) 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。(?)
Terrestrial.png 特雷斯 生命值由120 (Heart.png×60)更改至65 (Heart.png×32.5)
伤害由11 (Heart.png×5.5)更改至6 (Heart.png×3)
击退抗性由70%更改至20%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予13.4狩猎经验。

掉落物更改:

  • 月球纯宝石:
    • 不再掉落于特雷斯。
Tree Spirit.png 树精 生命值由25 (Heart.png×12.5)更改至35 (Heart.png×17.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至6 (Heart.png×3)
不再自然生成。
现在仅在击杀死树后生成。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 冬青种子:
    • 不再掉落于树精。
Trickster.png 欺瞒者 生命值由55 (Heart.png×27.5)更改至35 (Heart.png×17.5)
击退抗性由10%更改至0%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊纯宝石:
    • 不再掉落于欺瞒者。
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于欺瞒者。
  • 幻觉旗帜:
    • 不再掉落于欺瞒者。
  • MiNi加农:
    • 不再掉落于欺瞒者。
Trickster.png 欺瞒者克隆体 生命值由30 (Heart.png×15)更改至35 (Heart.png×17.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至2 (Heart.png×1)
击退抗性由10%更改至0%。
Triclops.png 三首独眼人 生命值由100 (Heart.png×50)更改至40 (Heart.png×20)
伤害由10 (Heart.png×5)更改至6.5 (Heart.png×3.25)
现在是3级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予7.6狩猎经验。
Urka.png 乌卡 生命值由40 (Heart.png×20)更改至30 (Heart.png×15)
伤害由6 (Heart.png×3)更改至5.5 (Heart.png×2.75)
击退抗性由70%更改至40%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予8.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 黑色皮革:
    • 掉落概率由14.28%更改到100%。
    • 掉落数量由1更改到-1-1。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。
Vertebron.png 双椎螈 生命值由60 (Heart.png×30)更改至45 (Heart.png×22.5)
伤害由9 (Heart.png×4.5)更改至5 (Heart.png×2.5)
击退抗性由10%更改至0%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9.5狩猎经验

掉落物更改:

  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于双椎螈。
Void Charger.png 虚空袭击者 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至4 (Heart.png×2) 新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
  • 虚空旗帜:
    • 不再掉落于虚空袭击者。
  • 虚空剑:
    • 不再掉落于虚空袭击者。
Void Walker.png 虚空步行者 生命值由40 (Heart.png×20)更改至30 (Heart.png×15)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改至4 (Heart.png×2)
击退抗性由70%更改至0%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予6.6狩猎经验。

掉落物更改:

  • 虚空旗帜:
    • 不再掉落于虚空步行者。
Walker.png 漫游者 生命值由90 (Heart.png×45)更改至45 (Heart.png×22.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至3.5 (Heart.png×1.75)
击退抗性由30%更改至0%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在拥有火焰免疫。
不再对使附近的玩家着火。
现在会点燃击中它们的玩家很长一段时间。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予8.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于漫游者。
Warclops.png 狂战独眼人 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改至5.5 (Heart.png×2.75) 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Wickett.png 维克特 生命值由25 (Heart.png×12.5)更改至20 (Heart.png×10)
伤害由4 (Heart.png×2)更改至3 (Heart.png×1.5)
击退抗性由10%更改至0%。
不再拥有魔法、火焰以及爆炸免疫。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
Wood Giant.png 木之巨人 生命值由150 (Heart.png×75)更改至90 (Heart.png×45)
伤害由10 (Heart.png×5)更改至11 (Heart.png×5.5)
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予12.4狩猎经验。

掉落物更改:

  • 橡木:
    • 掉落数量由32更改到0-32。
Yeti.png 雪人 击退抗性由70%更改至20%。 新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 极光:
    • 不再掉落于雪人。
  • 冰之水晶:
    • 掉落概率由16.6%更改到?%。
下界
生物 更改 掉落物更改
Embrake.png 伊倍克 生命值由120 (Heart.png×60)更改到70 (Heart.png×35)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由100%更改到20%。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有下界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 火焰符文:
    • 不再掉落于伊倍克。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
Flamewalker.png 烈焰步行者 生命值由20 (Heart.png×10)更改到65 (Heart.png×32.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到6.5 (Heart.png×3.25)
击退抗性由10%更改到0%。
不再生成火。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于烈焰步行者。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 烈焰剑:
    • 不再掉落于烈焰步行者。
Hellcat.png 下界猫 生命值由80 (Heart.png×40)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由100%更改到80%。
移动速度由0.2875更改到0.28.
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 下界猫肉:
    • 不再掉落于下界猫。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
Hellspot.png 下界犬 生命值由50 (Heart.png×25)更改到60 (Heart.png×30)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到6 (Heart.png×3)
击退抗性由10%更改到20%。
玩家看向此生物时不再传送玩家。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 激光冲击波:
    • 不再掉落于下界犬。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
Infernal.png 炼狱 生命值由190 (Heart.png×95)更改到95 (Heart.png×47.5)
伤害由35 (Heart.png×17.5)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
移动速度由0.2875更改到0.25。
不再拥有枪械免疫。
攻击时不再给予缓慢效果。
现在攻击时会使目标着火。
使用近战武器攻击时会使攻击者着火。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 余烬石锭:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱靴子:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱胸甲:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱头盔:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱护腿:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 升级包:下界:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 银币:
    • 不再掉落于炼狱。
Nethengeic Beast.png 纳德吉克兽 狩猎等级由65级更改到24级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由560更改到16.3。
Pigotron.png 战斗猪人 生命值由25 (Heart.png×12.5)更改到80 (Heart.png×40)
击退抗性由10%更改到80%。
不再给予缓慢效果。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 巨剑:
    • 不再掉落于战斗猪人。
Skeletal Cowman.png 骷髅牛人 伤害由12 (Heart.png×6)更改到5 (Heart.png×2.5)
不再拥有火焰免疫。
现在是中立型生物。
现在是13级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 骨头
  • 皮革
  • 所有下界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予12.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 下界旗帜:
    • 不再掉落于骷髅牛人。
Wither Wizard.png 凋灵术士 生命值由40 (Heart.png×20)更改到60 (Heart.png×30)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到6.5 (Heart.png×3.25)
不再拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 破烂布匹
  • 所有下界战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 余烬之杖:
    • 不再掉落于凋灵术士。
  • 下界旗帜:
    • 不再掉落于凋灵术士。
  • 凋灵符文:
    • 不再掉落于凋灵术士。
深渊
生物 更改 掉落物更改
Apparition.png 幽魔 生命值由50 (Heart.png×25)更改到82 (Heart.png×41)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由30%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有状态免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有深渊战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 影之书:
    • 不再掉落于幽魔。
  • 暗影旗帜:
    • 不再掉落于幽魔。
Bloodsucker.png 血之吮吸者 生命值由130 (Heart.png×65)更改到109 (Heart.png×54.5)
击退抗性由70%更改到30%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有深渊战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 升级包:深渊:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 嗜血:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 血之铁器:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
Distorter.png 失真 生命值由60 (Heart.png×30)更改到95 (Heart.png×47.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到0 (Heart.png×0)
击退抗性由30%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0。
现在拥有爆炸和魔法免疫。
不再能吸引附近玩家或是给予玩家药水效果。
拥有新的能力。
新掉落物:
  • 所有深渊战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 超加农:
    • 不再掉落于失真。
Fiend.png 狂魔 生命值由60 (Heart.png×30)更改到90 (Heart.png×45)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由30%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有深渊战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
Flesh Eater.png 嗜肉魔 狩猎等级由35级更改到40级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由120更改到51.6。
Jawe.png 深渊蹒跚者 狩猎等级由14级更改到33级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由17更改到30.5。
Occulent.png 狂视 生命值由40 (Heart.png×20)更改到98 (Heart.png×49)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由30%更改到0%。
玩看向此生物的脸时不再受到伤害。
现在会在此生物附近生成克隆体。
新掉落物:
  • 所有深渊战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 灵魂火花:
    • 不再掉落于狂视。
Slimer.png 史莱蒙 生命值由90 (Heart.png×45)更改到140 (Heart.png×70)
伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到11 (Heart.png×5.5)
击退抗性由30%更改到70%。
移动速度由0.2875更改到0.28。
现在拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有深渊战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊纯宝石:
    • 不再掉落于史莱蒙。
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 银币:
    • 不再掉落于史莱蒙。
  • 粘液球
    • 掉落概率由100%更改到29.41%。
    • 掉落数量由10-12更改到0-1。
  • 剧毒恐慌:
    • 不再掉落于史莱蒙。
Web Reaper.png 蛛网收割者 生命值由150 (Heart.png×75)更改到107 (Heart.png×53.5)
伤害由18 (Heart.png×9)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由0%更改到60%。
新掉落物:
  • 线
  • 破烂布匹
  • 蜘蛛网
  • 所有深渊战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 升级包:深渊:
    • 不再掉落于蛛网收割者。
  • 影之书:
    • 不再掉落于蛛网收割者。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 精神涤荡者:
    • 不再掉落于蛛网收割者。
  • 网之棍:
    • 不再掉落于蛛网收割者。
爵士
生物 更改 掉落物更改
Arkback.png 方舟 伤害由11 (Heart.png×5.5)更改到14 (Heart.png×7)
移动速度由0.207更改到0.23。
现在拥有弓箭和枪械免疫。
现在是中立型生物。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士巨剑:
    • 不再掉落于方舟。
  • 爵士代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
Cryptid.png 苦难 生命值由40 (Heart.png×20)更改到55 (Heart.png×27.5)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士剑:
    • 不再掉落于苦难。
  • 爵士代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 冥界法杖:
    • 不再掉落于苦难。
Echodar.png 回音蝠翼 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到50 (Heart.png×25)
伤害由4.5 (Heart.png×2.25)更改到6.5 (Heart.png×3.25)
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 回音海鸥:
    • 不再掉落于回音蝠翼。
Eilosapien.png 痞恩 生命值由100 (Heart.png×50)更改到80 (Heart.png×40)
伤害由17 (Heart.png×8.5)更改到9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由70%更改到10%。
移动速度由0.3833更改到0.29。
新掉落物:
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士旗帜:
    • 不再掉落于痞恩。
  • 爵士爆破:
    • 不再掉落于痞恩。
  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于痞恩。
  • 银币:
    • 不再掉落于痞恩。
Emperor Beast.png 帝兽 生命值由250 (Heart.png×125)更改到150 (Heart.png×75)
伤害由9 (Heart.png×4.5)更改到11 (Heart.png×5.5)
移动速度由0.3833更改到0.29。
现在是中立型生物。
新掉落物:
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
Keeler.png 基勒 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到70 (Heart.png×35)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由70%更改到10%。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士弓:
    • 不再掉落于基勒。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 升级包:岩石:
    • 不再掉落于基勒。
Nospike.png 虚无尖峰 生命值由60 (Heart.png×30)更改到65 (Heart.png×32.5)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
新掉落物:
  • 蜂巢块
  • 象牙
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士旗帜:
    • 不再掉落于虚无尖峰。
  • 爵士代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 毁灭步枪:
    • 不再掉落于虚无尖峰。
  • 升级包:岩石:
    • 不再掉落于虚无尖峰。
Parasect.png 派拉斯特 生命值由60 (Heart.png×30)更改到80 (Heart.png×40)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由30%更改到50%。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 蜂巢块:
    • 不再掉落于派拉斯特。
Ramradon.png 双角兽 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到68 (Heart.png×34)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由70%更改到10%。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 毁灭镭射枪:
    • 不再掉落于双角兽。
  • 升级包:岩石:
    • 不再掉落于双角兽。
Squiggler.png 史奎格 生命值由60 (Heart.png×30)更改到76 (Heart.png×38)
击退抗性由30%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
现在拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 银币:
    • 不再掉落于史奎格。
  • 冥界巨剑:
    • 不再掉落于史奎格。
Tharafly.png 变异蝙蝠 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到55 (Heart.png×27.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到6.5 (Heart.png×3.25)
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
糖果
生物 更改 掉落物更改
Airhead.png 空脑壳 伤害由40 (Heart.png×20)更改到14 (Heart.png×7)
现在拥有爆炸免疫。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 酸软糖:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
Candy Corny.png 糖果科尼 生命值由30 (Heart.png×15)更改到83 (Heart.png×41.5)
伤害由13 (Heart.png×6.5)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由?%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 糖果旗帜:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 玉米糖:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 巧克力块
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 黑色巧克力块:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 糖果之牙:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 白色巧克力块:
    • 不再掉落于糖果科尼。
Cane Bug.png 拐杖糖虫 狩猎等级由55级更改到47级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由280更改到88.9。
Cherry Barrager.png 樱桃爆破手 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到14 (Heart.png×7) 新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于樱桃爆破手。
  • 银币:
    • 不再掉落于樱桃爆破手。
  • 酸糖果:
    • 不再掉落于樱桃爆破手。
Cherry Blaster.png 樱桃炸弹 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到87 (Heart.png×43.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到9 (Heart.png×4.5)
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 焦糖雕琢者:
    • 不再掉落于樱桃炸弹。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 酸糖:
    • 不再掉落于樱桃炸弹。
Gingerbird.png 姜鸟 生命值由60 (Heart.png×30)更改到79 (Heart.png×39.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到8 (Heart.png×4)
现在拥有火焰免疫。
现在是50级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予112.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 姜饼块:
    • 不再掉落于姜鸟。
  • 姜饼旗帜:
    • 不再掉落于姜鸟。
  • 姜饼翅膀:
    • 不再掉落于姜鸟。
  • 糖果剑:
    • 不再掉落于姜鸟。
Gingerbread Man.png 姜饼人 生命值由40 (Heart.png×20)更改到95 (Heart.png×47.5)
伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到11.5 (Heart.png×5.75)
现在拥有火焰免疫。
击退抗性由80%更改到15%。
移动速度由0.2875更改到0.28。
在水中不再回复生命。
现在是53级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予143.6狩猎经验。

掉落物更改:

  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 姜炮:
    • 不再掉落于姜饼人。
  • 姜饼块:
    • 不再掉落于姜饼人。
  • 姜饼旗帜:
    • 不再掉落于姜饼人。
  • 姜饼曲奇:
    • 不再掉落于姜饼人。
Lollypopper.png 棒棒糖 生命值由40 (Heart.png×20)更改到80 (Heart.png×40)
击退抗性由80%更改到5%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
Peppermint Snail.png 薄荷虫 名称更改到薄荷蜗牛(Peppermint Snail)。
伤害由14 (Heart.png×7)更改到0 (Heart.png×0)
现在是被动型生物。
现在拥有箴言集条目。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆

掉落物更改:

  • 糖果旗帜:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 糖果巨剑:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 糖果代币:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 铜币:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 薄荷糖:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 红色糖果块:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 白色糖果块:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
Spearmint Snail.png 留兰香虫 名称更改到留兰香蜗牛(Spearmint Snail)。
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到0 (Heart.png×0)
现在是被动型生物。
现在拥有箴言集条目。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆

掉落物更改:

  • 糖果旗帜:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 糖果巨剑:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 糖果代币:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 铜币:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 留兰香糖:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 红色糖果块:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 绿色糖果块:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
玩具
生物 更改 掉落物更改
Bobo.png 波波 生命值由85 (Heart.png×42.5)更改到95 (Heart.png×47.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由?%更改到5%。
移动速度由0.2875更改到0.26。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于波波。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于波波。
Chocko.png 窒息的小丑 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到80 (Heart.png×40)
伤害由9 (Heart.png×4.5)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由?%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于窒息的小丑。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于窒息的小丑。
Jumbo.png 笨拙的小丑 生命值由85 (Heart.png×42.5)更改到100 (Heart.png×50)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由?%更改到35%。
移动速度由0.2875更改到0.28。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 玩具纯宝石:
    • 不再掉落于笨拙的小丑。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具法杖:
    • 不再掉落于笨拙的小丑。
Koko.png 科科 生命值由85 (Heart.png×42.5)更改到80 (Heart.png×40)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由?%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于科科。
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于科科。
Kranky.png 神经的小丑 伤害由6 (Heart.png×3)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由?%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
攻击时不再使自己隐身。
新掉落物:
  • 破烂布匹
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于神经的小丑。
  • 升级包:玩具:
    • 不再掉落于神经的小丑。
Snappy.png 时髦的小丑 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到9.5 (Heart.png×4.75)
击退抗性由?%更改到0%。
移除能力。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于时髦的小丑。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于时髦的小丑。
Sticky.png 粘人的小丑 生命值由95 (Heart.png×47.5)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由?%更改到0%。
攻击时给予缓慢I而不是缓慢31。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于粘人的小丑。
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于粘人的小丑。
Stitches.png 受伤的小丑 伤害由6 (Heart.png×3)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
击退抗性由?%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于受伤的小丑。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于受伤的小丑。
Tipsy.png 微醉的小丑 击退抗性由?%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.207。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于微醉的小丑。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于微醉的小丑。
蠕变
生物 更改 掉落物更改
Bone Creeper.png 骷髅爬行者 生命值由40 (Heart.png×20)更改到45 (Heart.png×22.5)
击退抗性由95%更改到0%。
移动速度由0.207更改到0.3。
现在拥有弓箭免疫。
新掉落物:
  • 骨头
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变旗帜:
    • 不再掉落于骷髅爬行者。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
Cave Creepoid.png 洞穴爬行者 生命值由50 (Heart.png×25)更改到65 (Heart.png×32.5)
击退抗性由95%更改到40%。
移动速度由0.207更改到0.27。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变旗帜:
    • 不再掉落于洞穴爬行者。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
Creeper.png 爬行者 现在自然生成于蠕变。
Creeperlock.png 追踪爬行者 生命值由80 (Heart.png×40)更改到50 (Heart.png×25)
击退抗性由95%更改到0%。
现在拥有魔法免疫。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 爬行旗帜:
    • 不再掉落于追踪爬行者。
Creepird.png 飞翔爬行者 死亡不再爆炸。
和目标接触时爆炸。
新掉落物:
  • 火药
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
Creepuple.png 双头爬行者 生命值由50 (Heart.png×25)更改到60 (Heart.png×30)
击退抗性由95%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.28。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
Creep Cow.png 蠕变牛 能用火药繁殖。 新掉落物:
  • 生牛肉/牛排
  • 皮革
King Creeper.png 爬行者之王 生命值由500 (Heart.png×250)更改到85 (Heart.png×42.5)
击退抗性由95%更改到10%。
移动速度由0.207更改到0.23。
增大爆炸威力。
引爆所需时间增加。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 蠕变纯宝石:
    • 不再掉落于爬行者之王。
  • 金币:
    • 不再掉落于爬行者之王。
Magical Creeper.png 魔法爬行者 生命值由50 (Heart.png×25)更改到55 (Heart.png×27.5)
击退抗性由95%更改到0%。
移动速度由0.207更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 爬行旗帜:
    • 不再掉落于魔法爬行者。
Winged Creeper.png 翅膀爬行者 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到55 (Heart.png×27.5)
击退抗性由10%更改到15%。
移动速度由0.207更改到0.29。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变旗帜:
    • 不再掉落于翅膀爬行者。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
晶体
生物 更改 掉落物更改
Construct of Flight.png 飞行概念晶体 生命值由40 (Heart.png×20)更改到55 (Heart.png×27.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
新掉落物:
  • 蓝色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 蓝色宝石:
    • 不再掉落于飞行概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于飞行概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
Construct of Mind.png 心灵概念晶体 生命值由200 (Heart.png×100)更改到74 (Heart.png×37)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由10%更改到40%。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
不再给予附近的玩家药水效果。
新掉落物:
  • 彩虹晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 晶体纯宝石:
    • 不再掉落于心灵概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
  • 轨旋管:
    • 不再掉落于心灵概念晶体。
Construct of Range.png 方位概念晶体 生命值由20 (Heart.png×10)更改到70 (Heart.png×35)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
击退抗性由0%更改到30%。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程和魔法免疫。
现在可以治疗自己。
新掉落物:
  • 紫色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 紫色宝石:
    • 不再掉落于方位概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于方位概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
Construct of Resistance.png 抗性概念晶体 生命值由150 (Heart.png×75)更改到80 (Heart.png×40)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由10%更改到15%。
移动速度由0.2875更改到0.28。
现在拥有15护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
它受到的任何抗性提升效果都会被增强。
不再拥有火焰、魔法和爆炸伤害免疫。
新掉落物:
  • 白色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 白色宝石:
    • 不再掉落于抗性概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于抗性概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
Construct of Speed.png 速度概念晶体 生命值由20 (Heart.png×10)更改到58 (Heart.png×29)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由0%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.31。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
它受到的任何速度效果都会被增强。
新掉落物:
  • 黄色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 黄色宝石:
    • 不再掉落于速度概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于速度概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
Construct of Strength.png 力量概念晶体 生命值由30 (Heart.png×15)更改到69 (Heart.png×34.5)
伤害由12 (Heart.png×6)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由10%更改到50%。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
它受到的任何力量效果都会被增强。
新掉落物:
  • 红色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 红色宝石:
    • 不再掉落于力量概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于力量概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
Construct of Terror.png 恐惧概念晶体 生命值由80 (Heart.png×40)更改到53 (Heart.png×26.5)
伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到9.5 (Heart.png×4.75)
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
新掉落物:
  • 绿色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 绿色宝石:
    • 不再掉落于恐惧概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于恐惧概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
深层
生物 更改 掉落物更改
Arocknid.png 元素蜘蛛 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于元素蜘蛛。
Case Construct.png 概念体 生命值由200 (Heart.png×100)更改到90 (Heart.png×45)
伤害由20 (Heart.png×10)更改到6 (Heart.png×3)
击退抗性由80%更改到20%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 晶体纯宝石:
    • 不再掉落于概念体。
  • 沉睡之石:
    • 不再掉落于概念体。
Cave Creep.png 洞穴蠕虫 生命值由35 (Heart.png×17.5)更改到65 (Heart.png×32.5)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由80%更改到60%。
移动速度由0.2875更改到0.295.
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 岩骨:
    • 不再掉落于洞穴蠕虫。
Doubler.png 双子岩怪 生命值由100 (Heart.png×50)更改到70 (Heart.png×35)
伤害由21 (Heart.png×10.5)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由80%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于双子岩怪。
  • 骷髅弩:
    • 不再掉落于双子岩怪。
  • 银币:
    • 不再掉落于双子岩怪。
Dweller.png 寄主 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到6.5 (Heart.png×3.25)
击退抗性由80%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.3。
现在仅在战斗状态下创造克隆体。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 深层旗帜:
    • 不再掉落于寄主。
  • 黄金纯宝石:
    • 不再掉落于寄主。
  • 升级包:掠夺者:
    • 不再掉落于寄主。
  • 未充能石头:
    • 不再掉落于寄主。
Nipper.png 大嘴怪 生命值由40 (Heart.png×20)更改到45 (Heart.png×22.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由80%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
Rockbiter.png 岩石比特 击退抗性由80%更改到20%。 新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 深层旗帜:
    • 不再掉落于岩石比特。
  • 深层代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 升级包:掠夺者:
    • 不再掉落于岩石比特。
  • 岩骨:
    • 不再掉落于岩石比特。
Rock Crawler.png 岩石爬虫 生命值由40 (Heart.png×20)更改到70 (Heart.png×35)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 深层代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
Rock Critter.png 岩石蜘蛛 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到75 (Heart.png×37.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到7 (Heart.png×3.5)
击退抗性由80%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于岩石蜘蛛。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
异位
生物 更改 掉落物更改
Arkzyne.png 瓦塞尔 狩猎等级由89级更改到86级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由1100更改到2270.2。
Basilisk.png 蜥蜴 生命值由60 (Heart.png×30)更改到119 (Heart.png×59.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由30%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 升级包:暗黑:
    • 不再掉落于蜥蜴。
  • 净尘者:
    • 不再掉落于蜥蜴。
  • 异位代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
Crusilisk.png 镇压者 狩猎等级由95级更改到84级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由1600更改到1912.2。
Devourer.png 噬灭者 生命值由40 (Heart.png×20)更改到135 (Heart.png×67.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由30%更改到15%。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 收割剑:
    • 不再掉落于噬灭者。
Dust Strider.png 沙黾 生命值由50 (Heart.png×25)更改到110 (Heart.png×55)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到11.5 (Heart.png×5.75)
击退抗性由30%更改到0%。
不再于达斯顿被杀死后生成。
现在周期性的生成于达斯顿附近。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 未充能宝珠:
    • 不再掉落于沙黾。
Dusteiva.png 达斯维 生命值由60 (Heart.png×30)更改到111 (Heart.png×55.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由30%更改到0%。
现在拥有远程免疫。
玩家看向此生物的脸时不再传送玩家。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 黑暗毁灭者:
    • 不再掉落于达斯维。
Duston.png 达斯顿 生命值由30 (Heart.png×15)更改到129 (Heart.png×64.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到11 (Heart.png×5.5)
死后不再生成4个沙黾。
现在周期性在附近生成沙黾。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 异位代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
Lost Soul.png 亡魂 生命值由60 (Heart.png×30)更改到125 (Heart.png×62.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由30%更改到0%。
玩家看向此生物的脸时此生物不再治疗。
攻击时减少玩家30点灵魂力。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 升级包:暗黑:
    • 不再掉落于亡魂。
  • 异位旗帜:
    • 不再掉落于亡魂。
  • 异位代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 塞尔瑞纯宝石:
    • 不再掉落于亡魂。
Lurker.png 潜伏者 生命值由75 (Heart.png×37.5)更改到140 (Heart.png×70)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到16.5 (Heart.png×8.25)
击退抗性由80%更改到60%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 升级包:暗黑:
    • 不再掉落于潜伏者。
  • 异位旗帜:
    • 不再掉落于潜伏者。
Merkyre.png 默克 狩猎等级由79级更改到83级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由1500更改到1755.3。
Stalker.png 追猎者 生命值由60 (Heart.png×30)更改到138 (Heart.png×69)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到13.5 (Heart.png×6.75)
移动速度由0.2875更改到0.3。
能力变化。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
Stalker Prime.png 追猎者首领 生命值由320 (Heart.png×160)更改到146 (Heart.png×73)
伤害由10 (Heart.png×5)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由30%更改到35%。
能力变化。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 异位之准:
    • 不再掉落于追猎者首领。
  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于追猎者首领。
  • 银币:
    • 不再掉落于追猎者首领。
花园
生物 更改 掉落物更改
Archvine.png 食人花 生命值由140 (Heart.png×70)更改到105 (Heart.png×52.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由80%更改到30%。
移动速度由0.2875更改到0.275。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。站立不动会治疗更多生命值。
在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有花园战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 粉花种子:
    • 不再掉落于食人花。
  • 升级包:花:
    • 不再掉落于食人花。
  • 小的蓝花瓣:
    • 不再掉落于食人花。
Broccohead.png 西兰花 生命值由60 (Heart.png×30)更改到103 (Heart.png×51.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到10 (Heart.png×5)
击退抗性由100%更改到25%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 伊恩旗帜:
    • 不再掉落于西兰花。
  • 伊甸果种子:
    • 不再掉落于西兰花。
Carrotop.png 胡萝卜 生命值由60 (Heart.png×30)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由80%更改到15%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 胡萝卜:
    • 掉落数量由1-3更改到0-2。
  • 胡萝卜炮:
    • 不再掉落于胡萝卜。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 花园代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 小的橙花瓣:
    • 不再掉落于胡萝卜。
Corny.png 玉米 生命值由30 (Heart.png×15)更改到95 (Heart.png×47.5)
击退抗性由80%更改到15%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 金果种子:
    • 不再掉落于玉米。
  • 小的紫花瓣:
    • 不再掉落于玉米。
Daysee.png 天见 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于天见。
Flowerface.png 菊花 生命值由100 (Heart.png×50)更改到88 (Heart.png×44)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由80%更改到0%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于菊花。
  • 小的红花瓣:
    • 不再掉落于菊花。
  • 未知纯宝石:
    • 不再掉落于菊花。
PodPlant.png 豌豆荚 狩猎等级由37级更改到56级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由120更改到183.1。
Squasher.png 窝瓜 生命值由60 (Heart.png×30)更改到105 (Heart.png×52.5)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到9.5 (Heart.png×4.75)
击退抗性由80%更改到15%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有花园战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 升级包:花:
    • 不再掉落于窝瓜。
  • 花园代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 园丁:
    • 不再掉落于窝瓜。
  • 未知纯宝石:
    • 不再掉落于窝瓜。
Sunny.png 向日葵 生命值由90 (Heart.png×45)更改到102 (Heart.png×51)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
击退抗性由80%更改到15%。
现在拥有爆炸免疫。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另两个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 花之愤怒:
    • 不再掉落于向日葵。
  • 花园纯宝石:
    • 不再掉落于向日葵。
  • 银币:
    • 不再掉落于向日葵。
VineWizard.png 藤蔓巫师 生命值由60 (Heart.png×30)更改到90 (Heart.png×45)
伤害由15 (Heart.png×7.5)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由0%更改到15%。
现在拥有魔法免疫
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
现在是59级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落233.9狩猎经验。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 花之加农炮:
    • 不再掉落于藤蔓巫师。
  • 小的绿花瓣:
    • 不再掉落于藤蔓巫师。
格瑞克
生物 更改 掉落物更改
FacelessFloater.png 无面漂浮者 狩猎等级由46级更改到71级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由240更改到634。
Grillface.png 格栅面者 生命值由70 (Heart.png×35)更改到121 (Heart.png×60.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到16 (Heart.png×8)
击退抗性由40%更改到20%。
现在只有在击中玩家时而不是处于玩家附近时出现屏幕效果和音效。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于格栅面者。
  • 爆破恐惧:
    • 不再掉落于格栅面者。
  • 恐惧旗帜:
    • 不再掉落于格栅面者。
  • 升级包:颅骨:
    • 不再掉落于格栅面者。
Hunter.png 狩猎者 生命值由25 (Heart.png×12.5)更改到123 (Heart.png×61.5)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由50%更改到25%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于狩猎者。
  • 格瑞克代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
Shifter.png 移形恶兽 生命值由50 (Heart.png×25)更改到130 (Heart.png×65)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由30%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于移形恶兽。
  • 恐惧旗帜:
    • 不再掉落于移形恶兽。
  • 格瑞克代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 升级包:颅骨:
    • 不再掉落于移形恶兽。
Silencer.png 消音器 生命值由50 (Heart.png×25)更改到124 (Heart.png×62)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由70%更改到0%。
玩家靠近此生物时会静音。
玩家看向此生物的脸时不再丢下物品。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 恐惧法杖:
    • 不再掉落于消音器。
  • 银币
    • 不再掉落于消音器。
SkullCreature.png 骷髅怪物 生命值由40 (Heart.png×20)更改到118 (Heart.png×59)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由40%更改到0%。
不再能治疗自己。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
Sugarface.png 砂糖脸 生命值由50 (Heart.png×25)更改到124 (Heart.png×62)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由70%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 恐惧旗帜:
    • 不再掉落于砂糖脸。
  • 恐惧血液:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 恐惧加农炮:
    • 不再掉落于砂糖脸。
Valkyrie.png 瓦尔基里 生命值由50 (Heart.png×25)更改到115 (Heart.png×57.5)
伤害由40 (Heart.png×20)更改到13 (Heart.png×6.5)
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 雷暴步枪:
    • 不再掉落于瓦尔基里。
  • 格瑞克代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 升级包:颅骨:
    • 不再掉落于瓦尔基里。
天堂
生物 更改 掉落物更改
Angelica.png 骸骨天使 生命值由20 (Heart.png×10)更改到84 (Heart.png×42)
击退抗性由0%更改到10%。
攻击时给予自身虚弱II(3秒)。
新掉落物:
  • 破烂布匹
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于骸骨天使。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 圣杯:
    • 不再掉落于骸骨天使。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
Automaton.gif 自动机怪 生命值由80 (Heart.png×40)更改到108 (Heart.png×54)
伤害由10 (Heart.png×5)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
击退抗性由100%更改到90%。
现在有13护甲。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 能量核心
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爆炎:
    • 不再掉落于红色自动机怪。
  • 疾雷:
    • 不再掉落于黄色自动机怪。
  • 阻碍:
    • 不再掉落于蓝色自动机怪。
  • 催生者:
    • 不再掉落于绿色自动机怪。
  • 烈风:
    • 不再掉落于紫色自动机怪。
  • 乌托邦旗帜:
    • 不再掉落于自动机怪。
Dawnlight.png 曙光 狩猎等级由45级更改到35级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由270更改到35.4。
Halycon.png 平静牛 能用天堂草方块繁殖。 新掉落物:
  • 皮革

掉落物更改:

  • 熟的平静牛肉/生的平静牛肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。
Orbiter.png 轨道飞行器 生命值由15 (Heart.png×7.5)更改到83 (Heart.png×41.5)
伤害由2 (Heart.png×1)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
攻击时随机给予中毒I(3秒),减速I(2秒),燃烧3秒或治疗玩家3 (Heart.png×1.5)
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
Rainicorn.png 虹角兽 生命值由60 (Heart.png×30)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
击退抗性由50%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 色彩加农:
    • 不再掉落于虹角兽。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 升级包:闪耀:
    • 不再掉落于虹角兽。
  • 乌托邦旗帜:
    • 不再掉落于虹角兽。
Seeker.png 搜索者 生命值由40 (Heart.png×20)更改到70 (Heart.png×35)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到6 (Heart.png×3)
现在拥有远程免疫。
攻击时给予玩家发光I(15秒)。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 赫尔维蒂纯宝石:
    • 不再掉落于搜索者。
  • 漩涡枪:
    • 不再掉落于搜索者。
Surveyor.png 勘测者 生命值由20 (Heart.png×10)更改到97 (Heart.png×48.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由0%更改到30%。
移除了所有能力。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 赫尔维蒂纯宝石:
    • 不再掉落于勘测者。
  • 升级包:闪耀:
    • 不再掉落于勘测者。
  • MiNi枪:
    • 不再掉落于勘测者。
Volar.png 天界浮游者 生命值由20 (Heart.png×10)更改到86 (Heart.png×43) 新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
Voliant.png 天界轰炸者 生命值由140 (Heart.png×70)更改到120 (Heart.png×60)
伤害由20 (Heart.png×10)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由0%更改到10%。
弹射物的爆炸威力由1.5更改到4.0。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 天堂纯宝石:
    • 不再掉落于天界轰炸者。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • RPG:
    • 不再掉落于天界轰炸者。
  • 天界轰炸者之心:
    • 掉落数量由1更改到-1-1。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。
黄金
生物 更改 掉落物更改
Enforcer.png 实施者 生命值由30 (Heart.png×15)更改到89 (Heart.png×44.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到10 (Heart.png×5)
击退抗性由30%更改到40%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有近战和远程免疫。
现在是31级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落26.4狩猎经验。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
Mechachron.png 机甲纪事 生命值由170 (Heart.png×85)更改到114 (Heart.png×57)
伤害由9 (Heart.png×4.5)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
击退抗性由30%更改到70%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 金币:
    • 不再掉落于机甲纪事。
  • 机甲法杖(不完整):
    • 不再掉落于机甲纪事。
  • 黄金纯宝石:
    • 不再掉落于机甲纪事。
Mechamaton.png 机甲梅顿 生命值由160 (Heart.png×80)更改到120 (Heart.png×60)
击退抗性由100%更改到80%。
移动速度由0.329更改到0.295。
现在拥有近战和远程免疫。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 能量核心
  • 所有黄金战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 力量法杖:
    • 不再掉落于机甲梅顿。
Mechyon.png 机甲羊 生命值由50 (Heart.png×25)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到11 (Heart.png×5.5)
击退抗性由30%更改到15%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
不再拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 黄金代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 机甲旗帜:
    • 不再掉落于机甲羊。
Polytom.png 多面体 生命值由10 (Heart.png×5)更改到80 (Heart.png×40)
现在有5护甲。
投掷物不再爆炸。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 钢铁冲击者:
    • 不再掉落于多面体。
  • 黄金代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
Quickpocket.png 速行扒手 生命值由60 (Heart.png×30)更改到75 (Heart.png×37.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由30%更改到0%。
移动速度由0.329更改到0.29。
不再使玩家丢下手中的物品。
现在会偷取玩家背包中的硬币并丢在地上。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 螺栓狙击:
    • 不再掉落于速行扒手。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 升级包:黄金:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为稀有战利品表的物品掉落。
Voltron.png 高压战士 生命值由40 (Heart.png×20)更改到94 (Heart.png×47)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由30%更改到20%。
现在有1.5护甲。
现在拥有爆炸免疫。
新掉落物:
  • 能量核心
  • 所有黄金战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 升级包:黄金:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为稀有战利品表的物品掉落。
  • 黄金代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 机甲旗帜:
    • 不再掉落于高压战士。
  • 雷鸣法杖:
    • 不再掉落于高压战士。
暴风
生物 更改 掉落物更改
Amphibior.png 艾菲莉亚 狩猎等级由73级更改到69级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由750更改到536。
Angler.png 垂钓者 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到112 (Heart.png×56)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由80%更改到0%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
不再给予附近玩家缓慢II。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有暴风战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
Coralon.png 科拉朗 生命值由40 (Heart.png×20)更改到120 (Heart.png×60)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由80%更改到0%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
新掉落物:
  • 所有暴风战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 暴风旗帜:
    • 不再掉落于科拉朗。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 珊瑚剑:
    • 不再掉落于科拉朗。
  • 纯雨石:
    • 不再掉落于科拉朗。
  • 升级包:海洋:
    • 不再掉落于科拉朗。
Coratee.png 空惕 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到0 (Heart.png×0)
现在是被动型生物。
能用睡莲繁殖。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再掉落于空惕。
Mermage.png 海灵法师 狩猎等级由63级更改到67级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由700更改到453.5。
Muncher.png 双头咀嚼者 生命值由80 (Heart.png×40)更改到135 (Heart.png×67.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到13.5 (Heart.png×6.75)
移动速度由0.329更改到0.3。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
新掉落物:
  • 所有暴风战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 浸水的冰冻枪:
    • 不再掉落于双头咀嚼者。
  • 升级包:海洋:
    • 不再掉落于双头咀嚼者。
Neptuno.png 海王星 生命值由75 (Heart.png×37.5)更改到132 (Heart.png×66)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由80%更改到40%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有暴风战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 暴风纯宝石:
    • 不再掉落于海王星。
  • 珊瑚巨剑:
    • 不再掉落于海王星。
Sea Viper.png 海蝰 生命值由65 (Heart.png×32.5)更改到116 (Heart.png×58)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到14.5 (Heart.png×7.25)
击退抗性由80%更改到0%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
药水效果由中毒III(6秒)更改到中毒I(10秒)。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有暴风战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 浸水的水炮:
    • 不再掉落于海蝰。
  • 暴风代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 暴风旗帜:
    • 不再掉落于海蝰。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 纯水石:
    • 不再掉落于海蝰。
  • 升级包:海洋:
    • 不再掉落于海蝰。
赫尔维蒂
生物 更改 掉落物更改
Exohead.png 磁头 狩猎等级由71级更改到23级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由850更改到15.2。
Flye.png 弗莱 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到50 (Heart.png×25)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到6 (Heart.png×3)
击退抗性由0%更改到20%。
不再能使目标着火。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 赫尔维蒂旗帜:
    • 不再掉落于弗莱。
  • 赫尔维蒂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 升级包:蜂巢:
    • 不再掉落于弗莱。
  • 火焰弩:
    • 不再掉落于弗莱。
Grobbler.png 掠杀者 生命值由150 (Heart.png×75)更改到85 (Heart.png×42.5)
伤害由10 (Heart.png×5)更改到8 (Heart.png×4)
击退抗性由30%更改到90%。
移动速度由0.2875更改到0.3。
不再能吸引附近玩家。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 赫尔维蒂纯宝石:
    • 不再掉落于掠杀者。
  • 怪物:
    • 不再掉落于掠杀者。
LelyetianCaster.png 赫尔维蒂法师 伤害由4 (Heart.png×2)更改到7 (Heart.png×3.5)
移动速度由0.207更改到0.23。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 辣椒种子:
    • 不再掉落于赫尔维蒂法师。
  • 守护者之眼:
    • 不再掉落于赫尔维蒂法师。
LelyetianWarrior.png 赫尔维蒂战士 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到65 (Heart.png×32.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 赫尔维蒂巨剑:
    • 不再掉落于赫尔维蒂战士。
  • 守护者之眼:
    • 不再掉落于赫尔维蒂战士。
Paravite.png 寄生虫 狩猎等级由81级更改到28级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由2100更改到21.4。
Rawbone.png 生骨 狩猎等级由78级更改到30级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由1000更改到24.6。
Tracker.png 追踪者 伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到6.5 (Heart.png×3.25)
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 量规步枪:

不再掉落于追踪者。

  • 赫尔维蒂旗帜:
    • 不再掉落于追踪者。
  • 赫尔维蒂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 升级包:蜂巢:
    • 不再掉落于追踪者。
Trotter.png 特罗特 伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到0 (Heart.png×0)
击退抗性由50%更改到0%。
现在是被动型生物。

掉落物更改:

  • 原核步枪:
    • 不再掉落于特罗特。
  • 赫尔维蒂旗帜:
    • 不再掉落于特罗特。
  • 赫尔维蒂代币:
    • 不再掉落于特罗特。
  • 升级包:蜂巢:
    • 不再掉落于特罗特。
Zhinx.png 间线 狩猎等级由82级更改到19级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由1250更改到17.8。
月球
生物 更改 掉落物更改
Baumba.png 雷沃 生命值由200 (Heart.png×100)更改到134 (Heart.png×67)
伤害由7.5 (Heart.png×3.75)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由10%更改到0%。
现在是78级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落1145.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 升级装置:熔融:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 怒火:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 银币:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主靴子:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主胸甲:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主头盔:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主护腿:
    • 不再掉落于雷沃。
Explodot.png 勘探目点 生命值由40 (Heart.png×20)更改到30 (Heart.png×15)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到0 (Heart.png×0)
爆炸威力由3.0更改到1.5。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
Inmate-X.png 囚犯X 生命值由40 (Heart.png×20)更改到138 (Heart.png×69)
伤害由10 (Heart.png×5)更改到13.5 (Heart.png×6.75)
击退抗性由80%更改到10%。
现在是81级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落1443.4狩猎经验。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 月球旗帜:
    • 不再掉落于囚犯X。
  • 未充能宝珠:
    • 不再掉落于囚犯X。
Inmate-Y.png 囚犯Y 生命值由150 (Heart.png×75)更改到140 (Heart.png×70)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由80%更改到20%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
现在是81级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落1640.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 月球旗帜:
    • 不再掉落于囚犯Y。
  • 月球代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 未充能宝珠:
    • 不再掉落于囚犯Y。
Lunarcher.png 月球射手 生命值由40 (Heart.png×20)更改到118 (Heart.png×59)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到14.5 (Heart.png×7.25)
现在拥有枪械免疫。
不再拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有月球战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 月球代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 升级包:月球:
    • 不再掉落于月球射手。
Refluct.png 反射者 生命值由150 (Heart.png×75)更改到122 (Heart.png×61)
伤害由13 (Heart.png×6.5)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由10%更改到0%。
现在拥有爆炸和魔法免疫。

现在是79级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 象牙
  • 尖爪
  • 所有月球战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落1247.6狩猎经验。

掉落物更改:

  • 升级装置:千年:
    • 不再掉落于反射者。
  • 银币:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主靴子:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主胸甲:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主头盔:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主护腿:
    • 不再掉落于反射者。
Visular.png 观察双体 生命值由40 (Heart.png×20)更改到110 (Heart.png×55)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到12 (Heart.png×6)
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 升级包:月球:
    • 不再掉落于观察双体。
Visulon.png 观察集合体 伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由0%更改到30%。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 月球纯宝石:
    • 不再掉落于观察集合体。
  • 观察者之眼:
    • 不再掉落于观察集合体。
Zarg.png 扎尔格 狩猎等级由82级更改到76级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由890更改到966.9。
Zorp.png 卓普 狩猎等级由15级更改到75级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由40更改到888.4。
秘境
生物 更改 掉落物更改
Banshee.png 女妖 狩猎等级由20级更改到34级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由60更改到39.1。
Eeo.png Eeo ?? 待加入
Fungat.png 真菌翼 生命值由30 (Heart.png×15)更改到80 (Heart.png×40)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到8 (Heart.png×4)
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌翼。
  • 秘境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌翼。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌翼。
Fungback.png 真菌怪 伤害由6 (Heart.png×3)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由70%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
攻击时不再给予玩家中毒II。
受到非环境伤害时创造一片药水云。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌怪。
  • 秘境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌怪。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌怪。
Fungik.png 真菌法师 生命值由70 (Heart.png×35)更改到110 (Heart.png×55)
伤害由3.5 (Heart.png×1.75)更改到10 (Heart.png×5)
击退抗性由0%更改到70%。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌法师。
  • 秘境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌法师。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌法师。
Fungock.png 真菌戈克 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于真菌戈克。
Fungung.png 真菌力士 生命值由200 (Heart.png×100)更改到100 (Heart.png×50)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到11 (Heart.png×5.5)
不再能吸引附近玩家。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 秘境纯宝石:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 蘑菇巨剑:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 银币:
    • 不再掉落于真菌力士。
MushroomSpider.png 真菌蜘蛛 狩猎等级由70级更改到29级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由700更改到21.6。
NightmareSpider.png 噩梦蜘蛛 狩猎等级由20级更改到34级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由60更改到26.6。
Phantom.png 幻象 狩猎等级由20级更改到44级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由60更改到70.3。
Runic Golem.png 符文傀儡 生命值由200 (Heart.png×100)更改到95 (Heart.png×47.5)
伤害由12 (Heart.png×6)更改到9 (Heart.png×4.5)
移动速度由0.2875更改到0.265。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 符石:
    • 不再掉落于符文傀儡。
  • 升级包:符文:
    • 不再掉落于符文傀儡。
Spirit Guardian.png 精神监护者 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到60 (Heart.png×30)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到11.5 (Heart.png×5.75)
击退抗性由100%更改到15%。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
Spirit Protector.png 精神保护者 生命值由45 (Heart.png×22.5)更改到60 (Heart.png×30)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到11.5 (Heart.png×5.75)
击退抗性由0%更改到?%。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
Undead Troll.png 不死巨怪 狩猎等级由28级更改到32级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由80更改到28.4。
传说
生物 更改 掉落物更改
Diocus.png 爆裂兽 狩猎等级由23级更改到27级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由50更改到29.9。
Dyrehorn.png 巨角鹿 生命值由110 (Heart.png×55)更改到80 (Heart.png×40)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
击退抗性由30%更改到10%。
不再拥有魔法免疫。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有传说战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 花园纯宝石:
    • 不再掉落于巨角鹿。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
Giant Snail.png 巨蜗牛 名称更改到Giant Snail。
生命值由70 (Heart.png×35)更改到100 (Heart.png×50)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由10%更改到70%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有状态免疫。
现在放置酸块的能力受mobGriefing的游戏规则影响。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有传说战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 花园纯宝石:
    • 不再掉落于巨蜗牛。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 极限加农:
    • 不再掉落于巨蜗牛。
Iosaur.png 绿恐龙 狩猎等级由52级更改到29级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由200更改到24.2。
Kaiyu.png 开宇 生命值由125 (Heart.png×62.5)更改到90 (Heart.png×45)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到9 (Heart.png×4.5)
击退抗性由0%更改到10%。
移动速度由0.207更改到0.23。
射速增加。
现在是17级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落10.5狩猎经验。

掉落物更改:

  • 远古旗帜:
    • 不再掉落于开宇。
  • 远古宝珠:
    • 不再掉落于开宇。
  • 升级包:远古:
    • 不再掉落于开宇。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 开宇之杖:
    • 不再掉落于开宇。
Deinotherium.png 大懒兽 名称更改到恐象(Deinotherium)。
生命值由250 (Heart.png×125)更改到140 (Heart.png×70)
伤害由12 (Heart.png×6)更改到10 (Heart.png×5)
击退抗性由80%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
不再拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 升级包:远古:
    • 不再掉落于恐象。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 象牙:
    • 掉落数量由1-4更改到0-2。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
Opteryx.png 弹跳鸟 生命值由60 (Heart.png×30)更改到95 (Heart.png×47.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到8.5 (Heart.png×4.25)
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 弹跳鸟羽毛:
    • 掉落数量由1-2更改到-1-2。
Sabretooth.png 剑齿虎 生命值由60 (Heart.png×30)更改到110 (Heart.png×55)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
击退抗性由30%更改到65%。
移动速度由0.329更改到0.29。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有传说战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 升级包:传说:
    • 不再掉落于剑齿虎。
  • 汤姆逊冲锋枪:
    • 不再掉落于剑齿虎。
Spinoledon.png 刺背龙 狩猎等级由59级更改到28级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由240更改到21.4。
Terradon.png 三角龙 生命值由160 (Heart.png×80)更改到125 (Heart.png×62.5)
伤害由25 (Heart.png×12.5)更改到10 (Heart.png×5)
击退抗性由100%更改到80%。
移动速度由0.329更改到0.29。
不再拥有枪械免疫。
不再拥有弓箭免疫。
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 沉重巨石:
    • 不再掉落于三角龙。
  • 传说纯宝石:
    • 不再掉落于三角龙。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 银币:
    • 不再掉落于三角龙。
Tortione.png 背甲兽 生命值由30 (Heart.png×15)更改到120 (Heart.png×60)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到7.5 (Heart.png×3.75)
击退抗性由60%更改到90%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有传说战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 粒子冲击波:
    • 不再掉落于背甲兽。
符境
生物 更改 掉落物更改
Ariel.png 空气精灵 生命值由60 (Heart.png×30)更改到115 (Heart.png×57.5)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由80%更改到15%。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 符文旗帜:
    • 不再掉落于空气精灵。
Bouncer.png 弹跳者 生命值由50 (Heart.png×25)更改到110 (Heart.png×55)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到11 (Heart.png×5.5)
击退抗性由80%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于弹跳者。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 纯净步枪:
    • 不再掉落于弹跳者。
  • 符文旗帜:
    • 不再掉落于弹跳者。
EyeCreature.png 千眼 生命值由80 (Heart.png×40)更改到130 (Heart.png×65)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由80%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
Paladin.png 圣骑士 生命值由300 (Heart.png×150)更改到109 (Heart.png×54.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到16 (Heart.png×8)
击退抗性由80%更改到20%。
移动速度由0.2875更改到0.207。
现在有18护甲。
现在拥有近战和远程免疫。
攻击时不再给予玩家虚弱III。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有符境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于圣骑士。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 纯净猎枪:
    • 不再掉落于圣骑士。
  • 符境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
32px 符文生命体 新掉落物:
  • 所有颜色的符文生命体都会掉落符境战利品表包含的物品。
RunicGuardian.png 符文守护者 生命值由70 (Heart.png×35)更改到109 (Heart.png×54.5)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到13.5 (Heart.png×6.75)
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 符文能量:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
Runicorn.png 符角兽 生命值由60 (Heart.png×30)更改到132 (Heart.png×66)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由50%更改到15%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 符境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 符文旗帜:
    • 不再掉落于符角兽。
Runicorn Rider.png 符角骑士 生命值由150 (Heart.png×75)更改到132 (Heart.png×66)
伤害由11 (Heart.png×5.5)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由50%更改到20%。
移动速度由0.329更改到0.29。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于符角骑士。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 符文能量:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
SpectralWizard.png 光灵巫师 狩猎等级由84级更改到64级。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由2600更改到353.3。
塞尔瑞
生物 更改 掉落物更改
Arcflower.png 电弧花 生命值由5 (Heart.png×2.5)更改到1 (Heart.png×0.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由10%更改到0%。
Arcbeast.png 电弧兽 生命值由160 (Heart.png×80)更改到150 (Heart.png×75)
伤害由13 (Heart.png×6.5)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于电弧兽。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
ArcWizard.png 电弧巫师 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于电弧巫师。
Arcworm.png 电弧蠕虫 生命值由60 (Heart.png×30)更改到143 (Heart.png×71.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于电弧蠕虫。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
Axiolight.png 念力者 生命值由80 (Heart.png×40)更改到147 (Heart.png×73.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到14.5 (Heart.png×7.25)
不再推开附近的玩家。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 光芒法杖:
    • 不再掉落于念力者。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
Lightwalker.png 光明步行者 生命值由70 (Heart.png×35)更改到148 (Heart.png×74)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到14 (Heart.png×7)
击退抗性由70%更改到10%。
现在是94级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落4527.5狩猎经验。

掉落物更改:

  • 闪耀旗帜:
    • 不再掉落于光明步行者。
  • 塞尔瑞巨剑:
    • 不再掉落于光明步行者。
Luxocron.png 洛梵 生命值由80 (Heart.png×40)更改到149 (Heart.png×74.5)
伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由70%更改到10%。
现在是97级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落5873.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 破灭者:
    • 不再掉落于洛梵。
  • 闪耀旗帜:
    • 不再掉落于洛梵。
Omnilight.png 泛光源 生命值由30 (Heart.png×15)更改到136 (Heart.png×68)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到15 (Heart.png×7.5)
现在拥有远程免疫。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 光之旗帜:
    • 不再掉落于泛光源。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
ShyreKnight.png 塞尔瑞骑士 伤害由7 (Heart.png×3.5)更改到17 (Heart.png×8.5)
击退抗性由10%更改到35%。
现在拥有19护甲。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
  • 光之旗帜:
    • 不再掉落于塞尔瑞骑士。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
Shyre Troll.png 塞尔瑞哥布林 生命值由20 (Heart.png×10)更改到145 (Heart.png×72.5)
伤害由5.5 (Heart.png×2.75)更改到16 (Heart.png×8)
击退抗性由70%更改到10%。
不再能治疗自己。
现在是90级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落3203.6狩猎经验。

掉落物更改:

  • 闪耀旗帜:
    • 不再掉落于塞尔瑞哥布林。
  • 塞尔瑞法杖:
    • 不再掉落于塞尔瑞哥布林。
  • 风符文:
    • 不再掉落于塞尔瑞哥布林。
Soulscorne.png 灵魂法尔 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于灵魂法尔。
Soulvyre.png 灵魂瓦尔 生命值由95 (Heart.png×47.5)更改到158 (Heart.png×79)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到17.5 (Heart.png×8.75)
攻击时减少玩家10灵魂力并治疗自身10 (Heart.png×5)
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于灵魂瓦尔。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
Stimulo.png 刺激体 生命值由85 (Heart.png×42.5)更改到144 (Heart.png×72)
伤害由4 (Heart.png×2)更改到14.5 (Heart.png×7.25)
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
攻击时根据剩余生命值造成不同效果。
不再能治疗自己。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于刺激体。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
Stimulosus.png 大型刺激体 生命值由350 (Heart.png×175)更改到160 (Heart.png×80)
伤害由9 (Heart.png×4.5)更改到16 (Heart.png×8)
击退抗性由10%更改到15%。
攻击时根据剩余生命值造成不同效果。
不再能治疗自己。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 塞尔瑞冲击波:
    • 不再掉落于大型刺激体。
  • 塞尔瑞纯宝石:
    • 不再掉落于大型刺激体。
Sysker.png 西斯科 生命值由75 (Heart.png×37.5)更改到143 (Heart.png×71.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由10%更改到0%。
不再能吸引附近玩家。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
  • 光之旗帜:
    • 不再掉落于西斯科。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
未知
生物 更改 掉落物更改
Alarmo.png 警爆者 生命值由60 (Heart.png×30)更改到74 (Heart.png×37).
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到0 (Heart.png×0)
击退抗性由80%更改到0%。
现在会使此生物附近的其他生物(包括中立型生物)对玩家产生敌意。
靠近玩家时不再爆炸。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 升级包:末世:
    • 不再掉落于警爆者。
  • 毁灭法杖:
    • 不再掉落于警爆者。
Centinel.png 爆破者 生命值由40 (Heart.png×20)更改到90 (Heart.png×45)
伤害由3 (Heart.png×1.5)更改到12 (Heart.png×6)
击退抗性由0%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 未知旗帜:
    • 不再掉落于爆破者。
Destructor.png 灭世者 生命值由80 (Heart.png×40)更改到999 (Heart.png×499.5)
伤害由8 (Heart.png×4)更改到15 (Heart.png×7.5)
击退抗性由80%更改到100%。
现在是中立型生物。
Exoid.png 独眼 生命值由150 (Heart.png×75)更改到140 (Heart.png×70)
伤害由14 (Heart.png×7)更改到11.5 (Heart.png×5.75)
击退抗性由80%更改到15%。
待加入
Fischer.png 菲希尔 不再是狩猎型生物。 掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于菲希尔。
Gadgetoid.png 侦察机 生命值由60 (Heart.png×30)更改到110 (Heart.png×55)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到11 (Heart.png×5.5)
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
现在拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 能量核心
  • 所有未知战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 升级包:末世:
    • 不再掉落于侦察机。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 未知代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
Grocculate.png 岩石巨人 生命值由160 (Heart.png×80)更改到112 (Heart.png×56)
伤害由14 (Heart.png×7)更改到13 (Heart.png×6.5)
击退抗性由100%更改到90%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。

掉落物更改:

  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 毒素肿块:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 未知加农炮:
    • 不再掉落于岩石巨人。
  • 未知代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
Nightwing.png 夜鹰 生命值由30 (Heart.png×15)更改到78 (Heart.png×39)
伤害由6 (Heart.png×3)更改到10.5 (Heart.png×5.25)
现在是39级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。
  • 死亡时会掉落47.8狩猎经验。

掉落物更改:

  • 末世石:
    • 不再掉落于夜鹰。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 气流冲击波:
    • 不再掉落于夜鹰。
Toxxulous.png 剧毒铁兽 生命值由60 (Heart.png×30)更改到95 (Heart.png×47.5)
伤害由5 (Heart.png×2.5)更改到12.5 (Heart.png×6.25)
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由?更改到0.295。
现在拥有状态免疫。
不再给予附近的玩家中毒III。

NPC[edit | edit source]

  • 如果NPC被重命名,那么交易面板中NPC的名字也会随之变化。
    • 具有长度限制:如果名字过长,交易面板中会显示NPC原有的名字。
  • 移除了所有可交易的NPC的对话。
    • 只有不进行交易的NPC拥有对话。
  • 生成于结构的NPC若生成于它们的初始维度中,则不会消失。
非乐透NPC
NPC 更改 掉落物更改
Assassin.png 暗杀者 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Corrupted Traveller.png 饥饿的旅行家 拥有新的GUI。
接受任意一种食物。
Creep Banker.png 蠕变银行家 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Explosives Expert.png 爆破专家 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Gorb Arms Dealer.png 戈布军火商 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 戈布工程师 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 赫尔维蒂银行家 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 赫尔维蒂商人 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Metalloid.png 金属收藏家 现在自然生成于黄金。
不再自然地生成于主世界。
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Naturalist.png 自然主义者 不再出售种子。
现在会以铜币买入此Mod加入的所有作物。
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 传送门大师 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 原始银行家 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 原始商人 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 原始赋灵师 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 原始巫术师 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Realmshifter.png 维境跃迁者 不再以硬币买入纯宝石。
现在会出售传送门所需的远古岩石和雕符石。
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Undead Herald.png 灵魂代理人 已移除。
Shyre Archer.png 塞尔瑞射手 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Shyre Banker.png 塞尔瑞银行家 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 商店老板 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 玩具商人 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
Troll Trader.png 哥布林商人 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 扎尔银行家 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 扎尔美食家 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 扎尔农民 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 扎尔赋灵师 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
32px 扎尔爆破手 新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
乐透兑换人
NPC 更改 掉落物更改
Abyssal Lottoman.png 深渊乐透兑换人 所有乐透兑换人现在提供相同种类的交易项目。
现在会交易垂钓箱或者乐透人偶物品。
不再交易它们的旧图腾了。
新掉落物:
  • 深渊代币。
Baron Lottoman.png 爵士乐透兑换人 新掉落物:
  • 爵士代币。
Boreic Lottoman.png 暴风乐透兑换人 新掉落物:
  • 暴风代币。
Candied Lottoman.png 糖果乐透兑换人 新掉落物:
  • 糖果代币。
32px 玩具乐透兑换人 新掉落物:
  • 玩具代币。
Creeponia Lottoman.png 蠕变乐透兑换人 新掉落物:
  • 蠕变代币。
Crystal Lottoman.png 晶体乐透兑换人 新掉落物:
  • 晶体代币。
Dustopian Lottoman.png 异位乐透兑换人 新掉落物:
  • 异位代币。
Floro Lottoman.png 花园乐透兑换人 新掉落物:
  • 花园代币。
Golden Lottoman.png 黄金乐透兑换人 新掉落物:
  • 黄金代币。
Haunted Lottoman.png 鬼魅乐透兑换人 新掉落物:
  • 格瑞克代币。