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3.0

From Advent of Ascension Wiki
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3.0
统计信息
发布日期 2019年2月22日(美国时区)[1][2]
下载 下载链接
上个版本 Tslat 1.1.3
下个版本 3.0.1
3.1


3.0[3]是于2019年2月22日发布的重大更新。[1]3.0主要侧重于将Advent of Ascension升级到1.12.2版本的《我的世界》和重写内置系统代码。

Mod的内部名称由nevermine改为aoa3,部分物品的ID也发生了改变。这导致所有1.7.10的世界都无法更新到1.12.2。完整的ID变化列表请见/ID更改页面。

新内容[edit | edit source]

1.12.2版本已经加入了绝大部分Tslat 1.1.3中的维度、武器、盔甲、工具、生物、NPC、Boss、宠物以及大部分物品和方块。

技能[edit | edit source]

方块[edit | edit source]

所有木板,以及它们对应材质的楼梯、台阶、栅栏和栅栏门。
  • 加入了所有木板材质对应的栅栏和栅栏门。
  • 加入了所有木板砖块以及象牙材质对应的楼梯和台阶。
  • 维度结界
    • 任何方法都无法破坏,包括创造模式。
    • 玩家无法对着该方块放置方块。
    • 无法在创造模式物品栏中找到。
  • 加入了如下矿石对应的灯:
    • 钛灯
    • 镁灯
    • 硫铁钾灯
    • 虚空灯
    • 阴森灯
    • 恐惧灯
    • 钢铁灯
  • 加入了水能发电机不朽四人组女爵地域领主机甲战士的灰白和黄金雕像。
    • 加入了烨熠雕像 - 雕像与对应Boss的颜色不差毫厘。
    • 目前烨熠雕像已从创造模式物品栏中隐藏,也没有已知的合成配方。但是,其可以通过/give命令获得。例如:/give <玩家> aoa3:ornate_<Boss名称>_statue

物品[edit | edit source]

盔甲[edit | edit source]

附魔[edit | edit source]

  • 加入了除压制、锋芒和风怒外的所有魔咒。
  • 加入了新的魔咒:攥紧
    • 允许副手使用枪械、法杖、弩和浊流之杖。
  • 加入了更高等级的魔咒。
    • 粉碎和支配魔咒的最高等级提升到3级。
    • 法术魔咒的最高等级提升到3级。
    • 断绝和充能魔咒的最高等级提升到5级。
  • 加入了新的魔咒:集束。
    • 减少霰弹枪的散射范围。
    • 最高III级。
  • 加入了新的魔咒:贪噬。
    • 附加在枪械、霰弹枪、狙击枪和加农炮上会+1弹药消耗。即大部分情况下,原本只需要消耗1个弹药的武器会消耗2个弹药。
      • 对于有概率不消耗弹药的枪械,则该枪械在发生弹药消耗的情况时多消耗一个弹药。
    • 附加在爆能枪上会增加30%的能量消耗。
    • 附加在法杖上会多消耗每种必要符文各2个。例如毒性法杖原本需要消耗3个风符文和2个剧毒符文,但现在需要消耗5个风符文和4个剧毒符文。
      • 使用附加有法术的法杖或/且穿着噩梦盔甲或符文盔甲时使用附加贪噬魔咒的法杖仍会有增益效果。
    • 附加在投掷型武器上会在投掷时消耗两个投掷型武器。
    • 在发射器上使用附加诅咒魔咒的物品不会有任何效果。

结构[edit | edit source]

命令[edit | edit source]

  • 新命令:aoastructure
    • 用于生成mod中的结构。
    • /aoastructure list <页数>用于列出结构名称列表。
      • 结构列表被分为9页。玩家可以在命令的末尾加上页数访问这些独立的页面:
    • 用法:/aoastructure <结构> x y z
      • <结构>为结构名称(英语)。
      • xyz为结构生成的坐标
        • 可以使用 ~ 代替实际坐标。
    • 使用/aoastructure <结构> here会在玩家的目前位置生成结构。

其他[edit | edit source]

更改[edit | edit source]

技能[edit | edit source]

  • 移除掠夺。
  • 移除炼化。
  • 技能等级可以超过100级。
    • 技能等级最高可以达到1000级。
    • 达到100级以上的技能会使得该技能的等级数变成金色。
    • 超过100级后继续训练完全由玩家决定,但不会有任何额外效果。
  • 当玩家获取了一个技能的经验后,屏幕右侧会有小字显示玩家获得的经验。
采掘
  • 关于采掘的一些更改:
  • 铁锭能在玩家35级时获得。
  • 获得黄金纯宝石的权重比其他物品变得更小了。
  • 钻石能在玩家65级时获得,而非之前的35级。
  • 当玩家的采掘等级达到65时,玩家挖掘其他维度中的石头不会获得特殊的掉落物。
垂钓

之前仅能通过鱼箱获得的鱼现在能通过钓鱼获得。垂钓经验现在需要通过钓鱼获得,而不是之前通过打开鱼箱获取。现在一些鱼和鱼箱需要一定的垂钓等级才可以获得。

物品 等级需求 经验给予 权重
Raw Fish.png 生鱼 1 30 100
Finger Fish.png 手指鱼 1 60 100
Pearl Stripefish.png 珍珠条纹鱼 3 100 100
Limefish.png 柠檬鱼 5 130 100
Sailback.png 铁背鱼 9 180 100
Golden Gullfish.png 金鸥鱼 14 250 100
Turquoise Stripefish.png 绿松条纹鱼 18 380 100
Rune Box.png 符文箱 25 1000 50
Violet Skipper.png 紫鱼 30 600 100
Rocketfish.png 箭鱼 35 840 100
Crimson Stripefish.png 深红条纹鱼 42 1090 100
Fish Case.png 鱼箱 50 8000 40
Crimson Skipper.png 红鱼 56 1900 100
Sapphire Strider.png 蔚蓝条纹鱼 61 2420 100
Candlefish.png 烛鱼 65 3010 100
Weapons Case.png 武器箱 70 15000 30
Dark Hatchetfish.png 暗斧鱼 74 5260 100
Ironback.png 铁背鱼 79 7800 100
Treasure Box.png 宝藏箱 85 30000 20
Rainbowfish.png 彩虹鱼 90 11950 100
Crystal Box.png 水晶箱 94 50000 10
Razorfish.png 剃刀鱼 98 18030 100
狩猎

现在狩猎型生物头部上面红绿相间的图标变为分为2种形式:

  • 2把交叉的绿剑代表玩家拥有足够等级杀死该生物。
  • 2把交叉的红剑代表玩家没有足够等级杀死该生物。
注魔

关于捕获的一些更改:

  • 此过程变得更顺畅(例如,按右键几乎能立刻捕获光)。
  • 现在创造模式玩家无视等级捕获光。

资源系统[edit | edit source]

  • 资源系统限制现在可以切换并关闭(默认为"O"键)
  • 战斗怒火的最大值从100提高200,这只是一个视觉效果。
祝福
  • 填满祝福条时给予玩家的效果发生了一些变化:
    • 现在普洛顿给予幸运II效果。
    • 现在塞里安给予速度效果。
    • 现在卢克森给予隐身效果。
    • 现在卡尔颂给予夜视效果。
  • 玩家进入其他维度不再会得到药水效果。
  • 在维度之外获得的祝福将在进入另一个维度时保留完整。
  • 取悦卡尔颂不再获得3个金币。

AoA公告栏[edit | edit source]

  • 更改了AoA公告栏的切换键(现为"Delete"键)
  • 添加、改变和移除了许多提示。所有提示如下:
    • 你能切换技能名字的显示,在设置-控制中可以查看。
    • AoA物品能用注魔台附魔。
    • 有些怪物需要一定的狩猎等级才能攻击。
    • 当心那些能免疫特定伤害的生物。
  • 不要在手无寸铁时单独出去。
    • 填满祝福条,以便在夜晚获得增益效果。
    • 庇护所是生存的关键。
    • 不打无胜算之仗。
    • 你可以通过设置-控制调整远征技能带来的增益效果。
    • 所有枪械都需要消耗弹药。
    • 所有法杖都需要消耗各种符文。
    • 巨剑可以伤害更远的敌人。
    • 特殊的生物会在某些夜晚生成。
    • 特殊的生物会在某些白天生成。

事件[edit | edit source]

  • 一些事件拥有开始或结束的消息。
    • 血夜拥有新的结束消息:“血之猎手已经陆续撤退,它们对这场狩猎非常满意。”
    • 灵魂之夜拥有新的开始消息:“月色苍白,亡魂在黑暗中游荡。”
    • 灵魂之夜拥有新的结束消息:“日出东方,灵魂渐而消散。”
    • 蠕变之日拥有新的开始消息:“蠕变之日,嘶嘶作响的声音在耳边环绕。”
    • 蠕变之日拥有新的结束消息:“日落西山,嘶嘶作响的声音将消失殆尽。”
    • 傀儡之日拥有新的结束消息:“落日余晖,大地平息。”
    • 月球生物降临拥有新的开始消息:“有朋自远方来,世界开始变得怪诞诡奇。”
  • 更改了事件文本的颜色。
  • 现在事件基于种子发生。像原版《我的世界》的天气一样,相同的种子会出现相同的事件。
满月
  • 拥有新的开始消息:“月照大地。”
  • 拥有新的结束消息:“月落西山。”

维度[edit | edit source]

  • 除了维度中的主要生物群系外,其他变种并没有出现。
  • 所有维度的基岩层生成的基岩方块被维度结界取代。
月球
  • 月球不再有基岩/水底层。
天堂和玩具
花园
  • 花园不再伤害下潜3个方块的玩家

传送门[edit | edit source]

  • 在维度生成的传送门(返回传送门)有些变化:
    • 尺寸从2×3改到3×4。
    • 传送门将在地面之上生成,而不是插在地面中生成。
    • 所有在半空中和悬崖边生成的传送门会生成一个平台,传送门也会避免在悬崖边生成。
    • 远古神殿不朽之地的传送门保留不变。在大多数情况下,除非玩家离开维度,否则玩家总是传送到主世界
  • 现在离开传送门拥有音效。
  • 现在蠕变传送门是由蠕变砖块构成,而非沙砾。
  • 现在维度返回传送门会连接玩家来自的维度。例如,进入一个放置在深渊的塞尔瑞传送门后,玩家通过此返回传送门离开塞尔瑞后也将返回深渊。
    • 远古神殿和不朽之地是一个例外,通过传送门离开任一维度将始终把玩家带回主世界

结构[edit | edit source]

监管者之塔的新设计(使用命令在主世界生成)。
监管者之塔
  • 结构彻底大翻修。
    • 完全为一种新结构。
    • 上下楼梯贯穿整个拥有多种关卡的结构内部。
      • 入口位于底部。
    • 塔楼的楼层放置着天界轰炸者、搜索者、勘测者和安吉里卡的刷怪箱。
    • 其中有一个藏匿箱子的房间。
      • 箱子是空的。
    • 玩家可以利用顶层的梯子爬到穹顶,穹顶之上存放着监护者祭坛。
符文远古祭台
  • 符文远古祭台结构内不再包含远古祭坛
  • 除了风符文远古祭台结构。
  • 在结构的中央方块展示了远古祭坛的放置位置。

方块[edit | edit source]

名称变化
  • 所有的生命之灯重命名为<颜色>生命之灯
  • Candied grass和candied dirt分别重命名为candyland grasscandyland dirt
  • 无法破坏的符文玻璃(符文玻璃的变种)重命名为unbreakable runic glass
  • Ancient lamp、archaic lamp和donut lab分别重命名为ancient lightarchaic lightlab light
  • Shyre grass重命名为shyrelands grass,abyssal grass重命名为abyss grass
  • Runic neon重命名为runic neon light
  • 所有的都重命名为<类型> logs
  • Footbone fragment、Legbone fragment、chestbone fragment和skullbone fragmen的名称后面都加了ore
  • Shyre gems重命名为shyregem ore
  • Shyre stones重命名为shyrestone ore
  • Shyrewood planks重命名为shyre planks
  • Crystevia rock重命名为crystevian rock
  • Deeplands traps重命名为deeplands stone
  • Magic enhancer重命名为magical enhancer
  • 所有塞尔瑞中的花都有不同的名称。
  • 不同种类的象牙有不同的名称。
  • 所有Celevus的名称后面都加了Leaves
  • 所有巧克力方块的名称后面都加了Block
旗帜
  • 现在拥有物品材质。
  • 现在拥有“布”的放置音效。
  • 现在旗帜与墙连接,而不是悬浮在空中。
  • 若没有挂在墙上,会有一个支撑旗帜的支架。
  • 现在9个镀金旗帜能合成一个嵌钻旗帜,9个嵌钻旗帜能合成一个嵌宝旗帜。
  • 更改了一些旗帜的材质。
Boss雕像
  • 现在在物品栏中拥有新的朝向。
  • 现在拥有新的材质。
  • 黄金雕像更名为Gold statues。
  • 移除了骷髅猪、骷髅跳跃者、骷髅人、骷髅长老的灰白以及黄金雕像。
能量雕符石
  • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
Unpowered Rune
末影之眼
Unpowered Rune
Unpowered Rune
远古岩石
Unpowered Rune
Unpowered Rune
Unpowered Rune
Unpowered Rune
能量雕符石
穿越雕符石、现实雕符石、空间雕符石、方位雕符石、聚焦雕符石
  • 现在自然生成于雪屋地下室和林地府邸的箱子里。
微晶元素块、余烬块、暗影元素块、骷髅元素块
  • 现在合成数量从之前的4个更改为1个。
  • 现在可以反向合成对应的矿石材料。
  • 现在暗影元素块、微晶元素块放置时发出草方块的音效。
注魔台
  • 不再需要蓝图生成。
  • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
Purple Wool
Purple Wool
Purple Wool
Glistening Infusion Stone
黑曜石
Glistening Infusion Stone
黑曜石
黑曜石
黑曜石
Infusion Table
  • 所有的灯均需要红石信号连接才可以点亮。
  • 所有以矿石为材料的灯都拥有了新的配方(使用对应的材料替换下面配方中的紫晶锭):
BlankCraftingGrid.png
紫晶锭
玻璃
紫晶锭
玻璃
荧石
玻璃
紫晶锭
玻璃
紫晶锭
紫晶灯
紫晶灯
生命之灯
  • 所有的生命之灯重命名为<颜色>生命之灯
    • 拥有新的配方:(图示的染料可以替换为其他类型)
BlankCraftingGrid.png
Rose Red
玻璃
Rose Red
玻璃
Lava Bucket
玻璃
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
Life Lamp
  • 使用没有附有精准采集的工具破坏后掉落余烬石锭,而非之前的铁锭。
    • 使用附有精准采集的工具破坏后会掉落自身。
修复祭坛
  • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
余烬石锭
余烬石锭
余烬石锭
黑曜石
魔法修复沙
黑曜石
黑曜石
黑曜石
黑曜石
修复祭坛
刷怪箱
  • 现在可以使用刷怪蛋更改其生成物。
矿石
  • 以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为铁镐:
    • 紫晶矿石
    • 符文矿石
  • 以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为石镐:
    • 褐铁矿石
重构祭坛
  • 互动时会显示一则消息:鲜艳彤红的玫瑰花,蔚蓝和谐的紫罗兰。虽然我曾了解阁下屡试屡败,但实验室大门不会为此敞开。
远古祭坛(方块)
  • 玩家达到一定的魔力等级后不再获得双倍符文。
  • 过去特别需要未充能符文制成的符文现在可以由电磁符文或未充能符文制成。
    • 需要电磁符文制成的符文仅需要电磁符文。
  • 远古祭坛需要周围有符文宝珠才能够制作符文,包括风符文。
    • 风符文需要风符文宝珠。
  • 以下消息会在没有符文宝珠训练魔力的情况下显示: “附近没有符文宝珠时无法形成符文,但你从能量转换当中学到了点什么。”
    • 拥有新的配方:
BlankCraftingGrid.png
符文块
符文块
符文块
符文块
能量雕符石
符文块
符文块
符文块
符文块
远古祭坛
符文远古祭台
  • 达到20等级魔力的玩家即可使用
  • 一旦玩家达到20级:
    • 使用给予5点魔力经验。
    • 电磁符文亦可以使用。
材质更改

以下方块拥有新的材质:

  • 灌木球
  • 眼球植株
  • 血脉树叶
其他

物品[edit | edit source]

  • 枪械使用的重铅弹被替换为褐铁子弹。
  • 所有投掷型武器和冬青箭都可通过发射器正常发射。
食物
魔法面包果
  • 现在给予玩家发光效果以外还给予夜视效果。
心果
  • 给予更多饱食度和更少饱和度。
武器箱
  • 重命名为Weapons Case
  • 现在掉落霰弹和爆破弹体。
  • 现在掉落褐铁子弹,而非金属弹。
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
鱼箱
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
符文箱
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
水晶箱
  • 现在获得不同的技能水晶有不同的权重 - 不再皆为25%。
    • 概率如下:
      • 小:~67.5%
      • 中:~22.5%
      • 大:~7.5%
      • 巨大:~2.5%
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
宝藏箱
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
闪亮的盒子
  • 现在掉落所有种类的锭。
    • 打开闪亮的盒子时来自主世界的锭的掉落率比其他维度的锭高很多。
  • 明显减少了锭的掉落数量。
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
宝石袋
  • 现在只掉落3个代币,每种只会掉落1-2个。
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
宝石
  • 重命名为代币(Tokens)
  • Abyssal Gems重命名为Abyss Tokens
  • L'Borean Gems重命名为Borean Tokens
  • Barathos Gems重命名为Baron Tokens
  • Lunalus Gems重命名为Lunar Tokens
空白召唤板
  • 重命名为Blank Slab
微晶石
  • 重命名为微晶
未充能符文和电磁符文
  • 每个符文块/电磁符文块只能合成12个未充能符文/电磁符文,而非之前的16个。
月球咖啡
  • 喝下会返还月球咖啡杯。
月球宝珠
  • 月球砖块的合成配方已被移除。
宠物召唤板
  • 生存模式中没有达到特定等级时使用宠物召唤板会发送一条消息。
  • 合成数量从之前的5个更改为3个。
圣杯
  • 现在耐久度为1500;持有圣杯时,每降落到一个方块,都会消耗一个耐久点。
石板
  • 已被移除。
结构法杖图腾
  • 已被移除。
材质更改

以下物品都拥有新的材质。这些材质更新是由于旧材质与《泰拉瑞亚》具有极高的相似之处。[4]

  • 所有的升级包
  • 沙漠甲壳
  • 心果
  • 影之书
  • 旧靴子
  • 噩梦薄片
  • 恐惧血液
  • 幽魂粉末
  • 所有浸水的和不完整的武器
  • 维票
  • 原始之尘
  • 远古宝珠
  • 蜂巢块
  • 奇怪的石头
  • 钻石碗
  • 石碗
  • 眼球
  • 眼球糖
  • 珊瑚石
  • 天界轰炸机之心
  • 小型花瓣
  • 足骨碎片
  • 鬼魅神像
  • 沉重巨石
  • 纳德吉克召唤石
  • 原始头骨
  • 魔法修复剂
  • 雨林荆棘
  • 重铅弹
  • 巨怪人偶
  • 加农弹
  • 所有能量石
  • 尖叫之盾

工具[edit | edit source]

[edit | edit source]

所有镐的攻击速度均为1.2。

工具 更改
Gemcracker.png 裂解镐 现在增加挖掘矿石的速度,并减缓挖掘其他方块的速度。
Goofy Pickaxe.png 愚弄镐 现在有50%的概率自动熔炼并且获得3倍掉落而不是4倍。
Occult Pickaxe.png 神秘镐 现在挖到矿石时会为周围的矿物提供一个发光的轮廓。
Ornamyte Pickaxe.png 奥姆镐 现在挖掘黑曜石会变快,但是不会掉落挖掘的黑曜石。
Pickmax.png 萃取镐 现在掉落3×3立方体范围内所有方块的掉落物。

[edit | edit source]

所有锹的攻击速度均为1。

工具 更改
Goofy Shovel.png 愚弄锹 现在有50%的概率获得3倍掉落而不是4倍。
Ornamyte Shovel.png 奥姆锹 现在会有50%的概率自动熔炼所挖掘的方块。

[edit | edit source]

所有斧的攻击速度均为1(除了电锯,它的攻击速度为2)。

工具 更改
ChainsawAnimated.gif 电锯 伤害由17 (Heart.png×8.5)改到15 (Heart.png×7.5)
现在具有2攻击速度(在重新上传前为22)。
现在有25%的概率不掉落原木。
有了新的材质。
Goofy Axe.png 愚弄斧 现在有50%的概率获得3倍掉落而不是4倍。
Ornamyte Axe.png 奥姆斧 现在有5%的概率自动砍伐垂直方向的树木。

武器[edit | edit source]

在3.0中,许多武器被进行了更改。

[edit | edit source]

所有进行了更改的剑在下面被列出。所有剑的攻击速度为1.6(与钻石剑相同)。

武器 更改
Amethyst Sword.png 紫晶剑 伤害由8 (Heart.png×4)改到7 (Heart.png×3.5)
Baron Sword.png 爵士剑 伤害由22 (Heart.png×11)改到15 (Heart.png×7.5)
耐久度由2000改到1500
拥有新的材质。
Bloodfury.png 血之怒 伤害由21 (Heart.png×10.5)改到19 (Heart.png×9.5)
耐久度由2000改到1600。
Bloodstone Sword.png 血石剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到13 (Heart.png×6.5)
耐久度由1800改到1200。
Candlefire Sword.png 炎烛剑 伤害由8 (Heart.png×4)改到6 (Heart.png×3)
效果由4倍伤害改到15 (Heart.png×7.5)点伤害。
Caramel Carver.png 焦糖剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到16 (Heart.png×8)
耐久度由1800改到1500。
Coralstone Sword.png 珊瑚石剑 类型由剑改为榔槌
Coralstorm Sword.png 珊瑚暴风剑 伤害由21 (Heart.png×10.5)改到15 (Heart.png×7.5)
耐久度由2000改到1300。
Creepified Sword.png 蠕变剑 伤害由21 (Heart.png×10.5)改到19 (Heart.png×9.5)
只有在攻击冷却后挥剑攻击才会生成爬行者
耐久度由2000改到1800。
Crystallite Sword.png 微晶剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到12 (Heart.png×6)
耐久度由1800改到1200。
Crystal Maul.png 水晶槌 类型由剑改为榔槌
Emberstone Sword.png 余烬剑 伤害由14 (Heart.png×7)改到11 (Heart.png×5.5)
耐久度由1500改到1200。
Explochron Sword.png 爆破剑 伤害由21 (Heart.png×10.5)改到18 (Heart.png×9)
耐久度由2000改到1600。
Fireborne Sword.png 超炎剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到15 (Heart.png×7.5)
耐久度由1800改到1500。
Guardian's Sword.png 监护者之剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到19 (Heart.png×9.5)
耐久度由2000改到1800。
Harvester Sword.png 收割剑 伤害由27 (Heart.png×13.5)改到25 (Heart.png×12.5)
耐久度由2000改到1500。
Holy Sword.png 圣剑 伤害由8 (Heart.png×4)改到5 (Heart.png×2.5)
耐久度由1200改到500。
Horizon Maul.png 地平槌 类型由剑改为榔槌
Illusion Sword.png 幻觉剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到17 (Heart.png×8.5)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1800。
Jade Sword.png 翡翠剑 伤害由9 (Heart.png×4.5)改到7 (Heart.png×3.5)
耐久度由1400改到1800。
Legbone Sword.png 腿骨剑 伤害由21 (Heart.png×10.5)改到17 (Heart.png×8.5)
更名为Legbone Sword
耐久度由2000改到1400。
Light's Way.png 光明之路 伤害由8 (Heart.png×4)改到13 (Heart.png×6.5)
耐久度由1200改到1800。
Limonite Sword.png 褐铁剑 伤害由7 (Heart.png×3.5)改到6 (Heart.png×3)
Nethengeic Sword.png 纳德吉克剑 伤害由22 (Heart.png×11)改到20 (Heart.png×10)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1400。
Rockbasher Sword.png 岩击剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到18 (Heart.png×9)
耐久度由2000改到1800。
Rock-Pick Sword.png 岩神剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到17 (Heart.png×8.5)
可以用作镐
拥有新的材质
Rosidian Sword.png 伊恩剑 伤害由21 (Heart.png×10.5)改到16 (Heart.png×8)
耐久度由2000改到1800。
Rosite Sword.png 硫铜锑剑 伤害由9 (Heart.png×4.5)改到8 (Heart.png×4)
耐久度由2000改到2500。
Runic Sword.png 符文剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到16 (Heart.png×8)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1600。
Sapphire Sword.png 蓝宝石剑 耐久度由1800改到1500。
Shadow Sword.png 暗影剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到20 (Heart.png×10)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1800。
Shroomus Sword.png 真菌剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到18 (Heart.png×9)
耐久度由2000改到1800。
Skeletal Sword.png 骷髅剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到23 (Heart.png×11.5)
耐久度由2000改到1800。
Supremacy Sword.png Supremacy Sword 伤害由8 (Heart.png×4)改到7 (Heart.png×3.5)
耐久度由1200改到1400。
Sweet Sword.png 糖果剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到14 (Heart.png×7)
耐久度由1800改到1100。
Troll-Basher Axe.png 巨怪爆裂斧 伤害由21 (Heart.png×10.5)改到15 (Heart.png×7.5)
可以用作斧
更名为Troll-Basher Axe
Ultraflame.png 烈焰剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到17 (Heart.png×8.5)
耐久度由2000改到1000。
Void Sword.png 虚空剑 伤害由9 (Heart.png×4.5)改到10 (Heart.png×5)
耐久度由1400改到1800。
Vulcammer.png 浊流剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到18 (Heart.png×9)
更名为Vulcammer Sword
耐久度由2000改到1800。

巨剑与镰刀[edit | edit source]

所有巨剑都从远程攻击变为了近战攻击。在创造模式里,所有镰刀都被归类为巨剑的物品栏里。所有巨剑的攻击速度为0.76。

武器 更改
Baron Greatblade.png 爵士巨剑 伤害由14 (Heart.png×7)改到24 (Heart.png×12)
只有当玩家看向一个生物时才会发射手榴弹
Candy Blade.png 糖果巨剑 伤害由22 (Heart.png×11)改到40 (Heart.png×20)
Coral Greatblade.png 珊瑚巨剑 伤害由14 (Heart.png×7)改到22 (Heart.png×11)
Cotton Crusher.png 棉花破碎剑 伤害由16 (Heart.png×8)改到25 (Heart.png×12.5)
Creepoid Greatblade.png 蠕变巨剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到26 (Heart.png×13)
只有在攻击冷却后挥剑攻击时触发效果。
Crystal Greatblade.png 水晶巨剑 伤害由17 (Heart.png×8.5)改到23 (Heart.png×11.5)
Erebon Scythe.png 埃瑞本之镰 伤害由27 (Heart.png×13.5)改到23 (Heart.png×11.5)
现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (Heart.png×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
God's Greatblade.gif 神之巨剑 伤害由26 (Heart.png×13)改到37 (Heart.png×18.5)
Goofy Greatblade.png 愚弄巨剑 伤害由28 (Heart.png×14)改到36 (Heart.png×18)
Grandsword.png 巨剑 伤害由7 (Heart.png×3.5)改到17 (Heart.png×8.5)
Haunted Greatblade.png 鬼魅巨剑 伤害由32 (Heart.png×16)改到38 (Heart.png×19)
Knight's Guard.png 骑士巨剑 伤害由22 (Heart.png×11)改到32 (Heart.png×16)
Lelyetian Greatblade.png 赫尔维蒂巨剑 伤害由19 (Heart.png×9.5)改到27 (Heart.png×13.5)
Luxon Scythe.png 卢克森之镰 伤害由27 (Heart.png×13.5)改到23 (Heart.png×11.5)
现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (Heart.png×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
Lyonic Greatblade.png 愤怒巨剑 伤害由16 (Heart.png×8)改到23 (Heart.png×11.5)
Noxious Greatblade.png 剧毒巨剑 伤害由16 (Heart.png×8)改到28 (Heart.png×14)
Pluton Scythe.png 普洛顿之镰 现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (Heart.png×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
Primordial Greatblade.png 原始巨剑 伤害由23 (Heart.png×11.5)改到29 (Heart.png×14.5)
Rosidian Greatblade.png 伊恩巨剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到28 (Heart.png×14)
Royal Greatblade.png 皇家巨剑 伤害由22 (Heart.png×11)改到27 (Heart.png×13.5)
Runic Greatblade.png 符文巨剑 伤害由19 (Heart.png×9.5)改到26 (Heart.png×13)
拥有新的材质
Selyan Scythe.png 塞里安之镰 伤害由27 (Heart.png×13.5)改到23 (Heart.png×11.5)
现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (Heart.png×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
Shroomic Greatblade.png 蘑菇巨剑 伤害由22 (Heart.png×11)改到28 (Heart.png×14)
Shyre Sword.png 塞尔瑞巨剑 伤害由24 (Heart.png×12)改到30 (Heart.png×15)
现在交换使用者和被命中实体的位置
Subterranean Greatblade.png 地下巨剑 伤害由19 (Heart.png×9.5)改到29 (Heart.png×14.5)
Tidal Greatblade.png 潮汐巨剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到24 (Heart.png×12)
Underworld Greatblade.png 冥界巨剑 伤害由18 (Heart.png×9)改到28 (Heart.png×14)

榔槌[edit | edit source]

榔槌是一种新的武器类型。榔槌是近战武器且会对实体造成强大的击退。榔槌其他的功能都和巨剑相似。

3.0版本加入了三种榔槌,它们都以之前的剑为原型:

  • 水晶槌
  • 地平槌
  • 珊瑚槌
    • 以珊瑚剑为原型

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除了普通的冬青箭以外,现在此Mod中的弓也可以使用冬青药箭。

武器 更改
Alacrity Bow.png 敏捷之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到20 (Heart.png×10)
Ancient Bow.png 远古之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到23 (Heart.png×11.5)
Atlantic Bow.png 冰冻弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到24 (Heart.png×12)
Baron Bow.png 爵士弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到25 (Heart.png×12.5)
Boreic Bow.png 命运弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到20 (Heart.png×10)
Daybreaker.png 破晓弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到19 (Heart.png×9.5)
Deep Bow.png 深层弓 平均伤害由34 (Heart.png×17)改到28 (Heart.png×14)
Explosive Bow.png 爆裂弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到23 (Heart.png×11.5)
Haunted Bow.png 鬼魅弓 平均伤害由23 (Heart.png×11.5)改到29 (Heart.png×14.5)
Ice Bow.png 冰之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到19 (Heart.png×9.5)
Infernal Bow.png 下界弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到20 (Heart.png×10)
Justice Bow.png 正义之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到24 (Heart.png×12)
Lunar Bow.png 月球弓 平均伤害范围由7 (Heart.png×3.5)-20 (Heart.png×10)改到14 (Heart.png×7)-25 (Heart.png×12.5)
Mecha Bow.png 机甲弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到21 (Heart.png×10.5)
Nightmare Bow.png 噩梦之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到18 (Heart.png×9)
Poison Bow.png 剧毒之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到19 (Heart.png×9.5)
Predatious Bow.png 自然弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到20 (Heart.png×10)
现在射出的箭有5%的概率造成巨大的爆炸
Primordial Bow.png 原始弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到25 (Heart.png×12.5)
Rosidian Bow.png 伊恩弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到23 (Heart.png×11.5)
添加了蔷薇
Runic Bow.png 符文之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到22 (Heart.png×11)
Screamer Bow.png 尖叫之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到22 (Heart.png×11)
Shyregem Bow.png 塞尔瑞宝石弓 伤害由15 (Heart.png×7.5)改到13 (Heart.png×6.5)
Skeletal Bow.png 骷髅之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到12 (Heart.png×6)
Skydriver Bow.png 酸性弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到26 (Heart.png×13)
Sling Shot.png Y型弹弓 平均伤害由25 (Heart.png×12.5)改到24 (Heart.png×12)
Soulfire Bow.png 魂焰之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到24 (Heart.png×12)
Spectral Bow.png 光谱弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到23 (Heart.png×11.5)
Sunshine Bow.png 日照弓 伤害由28 (Heart.png×14)改到25 (Heart.png×12.5)
Toxin Bow.png 毒素弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到26 (Heart.png×13)
Weaken Bow.png 削弱之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到19 (Heart.png×9.5)
Wither Bow.png 凋灵之弓 平均伤害由15 (Heart.png×7.5)改到21 (Heart.png×10.5)

[edit | edit source]

更改
Coral Archergun.png 珊瑚弩 伤害由每发16 (Heart.png×8)改到13 (Heart.png×6.5)
Lunar Archergun.png 月球弩 每次射击的伤害范围由10 (Heart.png×5)-22 (Heart.png×11)改到8 (Heart.png×4)-19 (Heart.png×9.5)
Pyro Archergun.png 火焰弩 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到14 (Heart.png×7)
Rosidian Archergun.png 伊恩弩 伤害由每发16 (Heart.png×8)改到14 (Heart.png×7)
Skeletal Archergun.png 骷髅弩 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到13 (Heart.png×6.5)
Troll's Archergun.png 巨怪弩 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到12 (Heart.png×6)
Viral Archergun.png 病毒弩 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到14 (Heart.png×7)

枪械[edit | edit source]

枪械 更改
Abominator.png 厌恶者 伤害由每发25 (Heart.png×12.5)改到20 (Heart.png×10)
Apoco Assault Rifle.png Apoco Assault Rifle 伤害由每发14 (Heart.png×7)改到12 (Heart.png×6)
Apoco Rifle.png Apoco Rifle 拥有新的材质
Artifact.png 伪影 伤害由每发18 (Heart.png×9)改到17 (Heart.png×8.5)
Bayonette Rifle.png 刺刀步枪 拥有新的材质
Big Top.png 超越 伤害由每发18 (Heart.png×9)改到7 (Heart.png×3.5)
Chain Wrecker.png 锁链肇事者 伤害由每发12 (Heart.png×6)改到9 (Heart.png×4.5)
拥有新的材质
Chili Chugger.png Chili Chugger 伤害由每发19 (Heart.png×9.5)改到16 (Heart.png×8)
Clownershot.png 小丑步枪 伤害由每发24 (Heart.png×12)改到8 (Heart.png×4)
Construct.png 概念 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到7 (Heart.png×3.5) 拥有新的材质
Coral Clogger.png 珊瑚枪 拥有新的材质
Core Rifle.png 原始步枪 伤害由每发9 (Heart.png×4.5)改到9.5 (Heart.png×4.75)
Crystal Carver.png 水晶雕刻机 伤害由每发26 (Heart.png×13)改到15 (Heart.png×7.5)
Darkener.png 暗黑步枪 伤害由每发29 (Heart.png×14.5)改到8 (Heart.png×4)
Dart Gun.png 投掷枪 拥有新的材质
Discharge Rifle.png Discharge Rifle 拥有新的材质
Dragilator.png 爆炎 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到8.5 (Heart.png×4.25)
拥有新的材质
Electinator.png 疾雷 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到10 (Heart.png×5)
拥有新的材质
Flame Wrecker.png 火焰肇事者 伤害由每发16 (Heart.png×8)改到8 (Heart.png×4)
拥有新的材质
Flaming Fury.png 熊熊怒火 伤害由每发50 (Heart.png×25)改到40 (Heart.png×20)
Floro Rifle.png 花之步枪 伤害范围由每发9 (Heart.png×4.5)-45 (Heart.png×22.5)改到15 (Heart.png×7.5)-50 (Heart.png×25)
Frosticator.png 冻结 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到8.5 (Heart.png×4.25)
拥有新的材质
Gardener.png 园丁 伤害由每发20 (Heart.png×10)改到5 (Heart.png×2.5)
Germinator.png 催生者 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到8.5 (Heart.png×4.25)
拥有新的材质
Golden Fury.gif 黄金怒火 伤害由每发56 (Heart.png×28)改到55 (Heart.png×27.5)
Hiver.png 招蜂器 伤害由每发20 (Heart.png×10)改到8 (Heart.png×4) 拥有新的材质
Hunter's Rifle.png 猎人步枪 拥有新的材质
Iominator.png 绿炎 伤害由每发29 (Heart.png×14.5)改到24 (Heart.png×12)
Krilinator.png 暴风 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到8.5 (Heart.png×4.25)
拥有新的材质
Lunar Assault Rifle.png 月球突击步枪 伤害范围由每发10 (Heart.png×5)-30 (Heart.png×15)改到20 (Heart.png×10)-40 (Heart.png×20)
Megagun.png 巨型枪 伤害由每发23 (Heart.png×11.5)改到8 (Heart.png×4)
Minigun.png MiNi枪 伤害由每发18 (Heart.png×9)改到6 (Heart.png×3)
M-K.png M-K 伤害由每发14 (Heart.png×7)改到6 (Heart.png×3)
MK-Fung.png MK-锋 伤害由每发18 (Heart.png×9)改到7 (Heart.png×3.5)
Nethenette Rifle.png 下界步枪 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到18 (Heart.png×9)
拥有新的材质
Nethengeic Slugger.png 纳德吉克巨炮 拥有新的材质
Overshot.png 过冲 伤害由每发20 (Heart.png×10)改到7 (Heart.png×3.5)
Precasian Slugger.png 谨慎电击者 伤害由每发25 (Heart.png×12.5)改到29 (Heart.png×14.5)
拥有新的材质
Predigun.png 预测枪 伤害由每发23 (Heart.png×11.5)改到7 (Heart.png×3.5)
Pulsator.png 震动器 伤害由每发24 (Heart.png×12)改到16 (Heart.png×8)
Rocker Rifle.png 摇臂式步枪 伤害由每发12 (Heart.png×6)改到24 (Heart.png×12)
Roulette.png 左轮 伤害由每发20 (Heart.png×10)改到16 (Heart.png×8)
Shoe Flinger.png 掷靴者 伤害由每发11 (Heart.png×5.5)改到24 (Heart.png×12)
没有在创造模式物品栏中出现
现在使用皮革靴子作为弹药
Skullette.png 颅骨左轮 伤害由每发24 (Heart.png×12)改到17 (Heart.png×8.5) 拥有新的材质
Skullifact.png Skullifact 拥有新的材质
Spectacle.png 奇幻 伤害由每发12 (Heart.png×6)改到6 (Heart.png×3)
Spine Gun.png 脊柱枪 伤害由每发13 (Heart.png×6.5)改到6.5 (Heart.png×3.25) 拥有新的材质
Squad Gun.png 小队机枪 伤害由每发9 (Heart.png×4.5)改到6 (Heart.png×3) 拥有新的材质
Stampede.png 牛仔手枪 伤害由每发17 (Heart.png×8.5)改到18 (Heart.png×9)
Stormer.png 暴风雨 伤害由每发18 (Heart.png×9)改到17 (Heart.png×8.5)
Sublimus.png 断离 伤害由每发13 (Heart.png×6.5)改到7 (Heart.png×3.5)
Tiger Tommy.png 虎皮汤姆逊 伤害由每发11 (Heart.png×5.5)改到6 (Heart.png×3)
Vile Vanquisher.png 邪恶征服者 伤害由每发12 (Heart.png×6)改到14 (Heart.png×7)
Wart Gun.png 下界疣枪 拥有新的材质
Wrecker.png 肇事者 伤害由每发25 (Heart.png×12.5)改到7 (Heart.png×3.5)

霰弹枪[edit | edit source]

霰弹枪是3.0中新型武器种类。该种类的枪械一次可发射多发子弹,但每次开火只消耗1个弹药。霰弹作为霰弹枪的弹药。

以下枪械的类型为霰弹枪。除了破坏者、巨砾、威武、姜炮、破灭者和爆炸霰弹以外,其他枪在3.0之前均不会发射多发子弹:

以下霰弹枪有变化:

霰弹枪 更改
Blue Barrel.png 蓝管 伤害由每发13 (Heart.png×6.5)改到15 (Heart.png×7.5)
拥有新的材质
Brown Blaster.png 棕色冲击者 伤害由每发5 (Heart.png×2.5)改到6 (Heart.png×3)
拥有新的材质
Gimmick.png 暗机关 伤害由每发15 (Heart.png×7.5)改到7 (Heart.png×3.5)
Purple Punisher.png 紫色惩罚者 伤害由每发25 (Heart.png×12.5)改到20 (Heart.png×10)
有了新的材质。
Red Rocket.png 红色火箭 伤害由每发20 (Heart.png×10)改到19 (Heart.png×9.5)
有了新的材质。
Vivo.png 威武 伤害由每发7 (Heart.png×3.5)改到12 (Heart.png×6)

狙击枪[edit | edit source]

狙击枪有巨大改动。只有当玩家手持狙击枪且在潜行模式下才会进入瞄准镜模式。此模式会大幅度提升射击的精准度,而不在此模式下狙击枪射出的子弹将不受控制。而且在此模式下,狙击枪的后坐力比不在此模式下小很多。在本版本中,所以狙击枪使用重铅弹作为弹药。

玩家在瞄准模式下可以移动。锐利盔甲会增加30%的伤害(而不是之前的25%)。如果此狙击枪是马克制造者或月亮制造者,伤害会提升45%。

现在刺刀SR的近战攻击速度为0.8。

狙击枪 更改
Camo Rifle.png Camo Rifle 伤害由每发60 (Heart.png×30)改到30 (Heart.png×15)
Discharge Sniper.png Discharge Sniper 拥有新的材质
Dual Sight.png Dual Sight 伤害由每发60 (Heart.png×30)改到49 (Heart.png×24.5)
Mark Maker.png 马克制造者 穿着锐利盔甲使用所提升的伤害由60%减少到45%。
Moon Maker.png 月亮制造者 穿着锐利盔甲使用所提升的伤害由60%减少到45%。

加农炮[edit | edit source]

版本中所有分类为加农炮的枪械依旧会对装备盔甲的敌人造成额外伤害。所有的粘弹发射器都被归类加农炮。

大部分加农炮的属性都没有改变,但部分做了一些调整:

加农炮 更改
Ancient Bomber.png 远古爆裂者 伤害由12 (Heart.png×6)改到10 (Heart.png×5)
拥有新的材质
Ancient Discharger.png 远古雷暴 拥有新的材质
Balloon Bomber.png 气球轰炸机 伤害由15 (Heart.png×7.5)改到14 (Heart.png×7)
Blast Cannon.png 爆破毁灭者 伤害由13 (Heart.png×6.5)改到20 (Heart.png×10)
Bomb Launcher.png 打击者 伤害由10 (Heart.png×5)改到15 (Heart.png×7.5)
Boom Cannon.png 爆裂加农 拥有新的材质
Boom Boom.png 爆炸 伤害由11 (Heart.png×5.5)改到15 (Heart.png×7.5)
更名为Boom Boom
Bozo Blaster.png 傻瓜冲击波 伤害由14 (Heart.png×7)改到20 (Heart.png×10)
Bulb Cannon.png 凋灵加农炮 伤害由30 (Heart.png×15)改到28 (Heart.png×14)
Carrot Cannon.png 胡萝卜炮 伤害由24 (Heart.png×12)改到8 (Heart.png×4)
Clowno Pulse.png 小丑巨炮 伤害由45 (Heart.png×22.5)改到41 (Heart.png×20.5)
Discharge Cannon.png 雷暴加农 拥有新的材质
Energy Cannon.png 能量加农炮 伤害由18 (Heart.png×9)改到17 (Heart.png×8.5)
Erebon Stickler.png 埃瑞本之触 伤害由11 (Heart.png×5.5)改到22 (Heart.png×11)
Ghast Blaster.png 爆破恐惧 伤害由11 (Heart.png×5.5)改到10 (Heart.png×5)
Giga Cannon.png 千兆加农 伤害由16 (Heart.png×8)改到6 (Heart.png×3)
Hive Howitzer.png 蜂巢榴弹炮 伤害由25 (Heart.png×12.5)改到16 (Heart.png×8)
Jack Funger.png 杰克加农炮 伤害由19 (Heart.png×9.5)改到6 (Heart.png×3)
Jack Rocker.png 摇滚杰克 伤害由15 (Heart.png×7.5)改到5 (Heart.png×2.5)
Luxon Stickler.png 卢克森之触 伤害由11 (Heart.png×5.5)改到22 (Heart.png×11)
Moon Cannon.png 月亮炮 伤害由22 (Heart.png×11)改到18 (Heart.png×9)
Pluton Stickler.png 普洛顿之触 伤害由13 (Heart.png×6.5)改到25 (Heart.png×12.5)
Predatorian Blaster.png 爆破恐惧王 伤害由16 (Heart.png×8)改到11 (Heart.png×5.5)
RPG Floro.png 花之RPG 更名为Floro RPG
Selyan Stickler.png 塞里安之触 伤害由11 (Heart.png×5.5)改到20 (Heart.png×10)
Shyre Blaster.png 塞尔瑞冲击波 伤害由45 (Heart.png×22.5)改到30 (Heart.png×15)
Smile Blaster.png 微笑的冲击波 伤害由20 (Heart.png×10)改到17 (Heart.png×8.5)
Super Cannon.png 超加农 更名为Super-Cannon
Ultra Cannon.png 极限加农 伤害由14 (Heart.png×7)改到6 (Heart.png×3)
更名为Ultra-Cannon
Vox Cannon.png 未知加农炮 伤害由13 (Heart.png×6.5)改到6 (Heart.png×3)
Water Balloon Bomber.png 水球轰炸机 伤害由19 (Heart.png×9.5)改到15 (Heart.png×7.5)
更名为Water-Balloon Bomber

爆能枪(能量武器)[edit | edit source]

能量武器被命名为爆能枪(Blaster)

以下为对爆能枪做出的一些更改:

爆能枪 更改
Apoco Shower.png 末世喷射器 拥有新的材质
Animal Blasters.gif 动物爆破者 伤害由每发23 (Heart.png×11.5)改到6 (Heart.png×3)
Bee Blaster 拥有新的材质
Blood Drainer.png 嗜血 伤害由每发7 (Heart.png×3.5)改到2 (Heart.png×1)
Color Cannon.png 色彩加农 伤害由每发60 (Heart.png×30)改到40 (Heart.png×20)
Death Ray.png 死亡射线 伤害由每发14 (Heart.png×7)改到12 (Heart.png×6)
Eradicator.png 根除者 伤害由每发4 (Heart.png×2)改到2 (Heart.png×1)
Fragment.png 破碎 伤害由每发7 (Heart.png×3.5)改到4 (Heart.png×2)
Ghoul Gasser.png 恐惧气孔 伤害由每发30 (Heart.png×15)改到25 (Heart.png×12.5)
Hell Horn.png 下界号角 伤害由每发16 (Heart.png×8)改到14 (Heart.png×7)
Illusion Revolver.png Illusion Revolver 拥有新的材质
Illusion SMG.png 幻觉SMG 伤害由每发8 (Heart.png×4)改到7 (Heart.png×3.5)
拥有新的材质
Ion Blaster.png 离子炮 伤害由每发20 (Heart.png×10)改到8 (Heart.png×4)
Krasaun's Dawn.png 卡尔颂之晓 已被移除
Light Blaster.png 闪耀冲击者 拥有新的材质
Luna Blaster.png 卢娜冲击波 伤害由每发6 (Heart.png×3)改到4 (Heart.png×2)
Mind Blaster.png 心灵冲击者 拥有新的材质
Orbocron.png 轨旋管 更名为Orb-O-Cron
拥有新的材质
Party Popper.png 派对庆祝者 伤害由每发20 (Heart.png×10)改到17 (Heart.png×8.5)
Proton.png 粒子冲击波 伤害由每发5 (Heart.png×2.5)改到3 (Heart.png×1.5)
Sea-O-Cron.png 海之巨炮 拥有新的材质
Skullo Blaster.png 颅骨冲击波 伤害由每发9 (Heart.png×4.5)改到6 (Heart.png×3)

拥有新的材质

Soul Drainer.png 噬魂者 伤害由每发12 (Heart.png×6)改到3 (Heart.png×1.5)
Spirit Shower.png 精神涤荡者 拥有新的材质
Wither's Wrath.png 凋灵之怒 拥有新的材质

法杖[edit | edit source]

  • 移除了符文袋
    • 法杖不再经符文袋施展魔法了。但前提玩家的物品栏须拥有所需符文。
  • 结构法杖没有在游戏中加入。
  • 加快了所有可召唤落弹的法杖召唤落弹的速度。
    • 一次可施展多种魔法的法杖施展魔法时魔法可随机扩散。
  • 太阳法杖发射出的天体会灼烧在巨大半径范围内的所有敌人,存在更长的时间,且在消失后会爆炸。
  • 玩家生命值已满时,玩家将无法使用治疗法杖;当玩家附近无攻击型生物时,玩家将无法使用影响附近攻击型生物的法杖。
法杖 更改
Candy Staff.png 糖果法杖 不再造成伤害
Formation Staff.png Formation Staff 已被移除
Fungal Staff.png 真菌法杖 现在使用时给予随机食物。每次给予1-4个食物物品。
Hive Staff.png 蜂巢法杖 不再需要召唤力资源生成
Lyonic Staff.png 愤怒法杖 伤害由每发6 (Heart.png×3)改到12 (Heart.png×6)
Moonlight Staff.png Moonlight Staff 落弹现召唤于玩家指向的位置。
Nightmare Staff.png 噩梦之杖 伤害由每发40 (Heart.png×20)改到10 (Heart.png×5)
Rosidian Staff.png 伊恩法杖 伤害由每发14 (Heart.png×7)改到8 (Heart.png×4)
Runic Staff.png Runic Staff 使用时会打开玩家末影箱,而不是将末影箱内的物品全部转化为在地上的掉落物。
Shadowlord Staff.png 暗影领主魔杖 添加了暗影潜行者
不再需要召唤力资源生成
Show Staff.png 狂欢法杖 伤害随每1个敌对性生物的增加而增加,而不是之前每5个。
Surge Staff.png Surge Staff 效果从力量II提升到力量VI
Underworld Staff.png 冥界法杖 伤害由每发8 (Heart.png×4)改到5 (Heart.png×2.5)

现仅能造成5点伤害,且能把目标拖到地面。

Wizard Staff.png 巫师法杖 不再造成伤害

浊流之杖[edit | edit source]

减少了浊流之杖的伤害和耐久度:

  • 未升级的浊流之杖的伤害由25 (Heart.png×12.5)减少到10 (Heart.png×5),且耐久度由1000减少到300。
  • 浊流:战斗的伤害由50 (Heart.png×25)减少到25 (Heart.png×12.5),且耐久度由1000减少到150。
  • 其他浊流的伤害由25 (Heart.png×12.5)减少到10 (Heart.png×5),且耐久度由1000减少到200。

盔甲[edit | edit source]

所有盔甲物品都拥有了新的材质。

本快照之前,所有盔甲都有和钻石一样的护甲值。现在除了每件技能盔甲会给予+2盔甲韧性外,每件盔甲都给予+1盔甲韧性。本快照也改变了部分盔甲的护甲值。

持有技能盔甲会掉落/移动到其他物品栏空间,就像精炼工具一样。

以下为所有胸甲护甲值的变化(钻石胸甲为+8):

护甲值(胸甲) 盔甲
+ 10 护甲值
+ 9 护甲值
+ 7 护甲值

除了上述护甲值的变化以外,部分盔甲的全套效果也有变化:

  • 古代盔甲 - 不再治愈玩家。
  • 预兆盔甲 - 不再当玩家跳跃时给予1点生命值的护盾。
  • 爵士盔甲 - 玩家现在造成或受到的近战伤害会增加20%而非25%。
  • 复仇盔甲 - 效果的冷却时间由15秒延长至30秒。不再有屏幕效果
  • 命运盔甲 - 造成双倍伤害效果的概率由33%减少至30%。
  • 嗜血盔甲 - 现在有40%的概率不会消耗战斗怒火。暴击会消耗1 (Heart.png×0.5)而非4 (Heart.png×2)。不再造成四倍伤害。
  • 能量盔甲 - 现在消耗200能量抵御80%的伤害,而非消耗25能量抵御60%的伤害。
  • 精炼盔甲 - 现在增加在熔岩中的移动速度,而非给予急迫效果。
  • 真菌盔甲 - 现在向攻击者反弹两倍而非350%的近战伤害。
  • 恐惧盔甲 - 现在减免能量武器30%的能量消耗而非50%。
  • 垂钓盔甲 - 现在还能使玩家钓到更加稀有的物品。
  • 水能盔甲 - 效果触发的条件由小于20%的生命减少至小于10%的生命。效果改为消耗10个生命和10个扭曲符文(不再消耗能量符文)以恢复5 (Heart.png×2.5)生命。
  • 支配盔甲 - 现在有25%的概率闪避物理伤害而非50%。
  • 死灵盔甲 - 现在恢复玩家对生物造成的伤害的10%的生命。还使得玩家受到双倍的后坐力伤害和环境伤害。
  • 纳德吉克盔甲 - 当生命值高于50%时会点燃近战攻击玩家的生物。
  • 爆破盔甲 - 增加40%玩家造成的爆炸伤害。
  • 自然盔甲 - 现在提升冬青箭伤害的50%而非70%。现在闪避远程伤害的概率由20%减少至10%。
  • 原始盔甲 - 现在有10%的概率躲避生物造成的物理伤害而非15%。
  • 纯净盔甲 - 现在玩家造成和受到的的弹射物伤害会增加提升20%而非25%。
  • 伊恩盔甲 - 现在每20秒生成一个蔷薇而非15秒。
  • 魔力盔甲 - 现在会在非随机的符文远古祭台处获得双倍符文。
  • 符文盔甲 - 现在当生命值低于20%时获得额外移动速度而非40%。
  • 浊流盔甲 - 不再将浊流之杖的伤害提升至300%。
  • 领域盔甲 – 现在给予玩家额外的生命值,而非造成伤害。

附魔[edit | edit source]

魔咒 更改
法术 最高等级提升到3级。
现在每等级减少消耗一个符文。
支配 最高等级提升到3级。
粉碎 只能附加到榔锤上。每等级提升15%击退。
充能 最高等级提升到5级。
现在每等级减少5%能量消耗。
断绝 最高等级提升到5级。
现在每等级提升1点伤害。
炮弹 现在每等级提升10%伤害。不再减小发射炮弹速度。

实体[edit | edit source]

  • 暗影潜行者蜂巢战士的生命值会随着时间的推移而受到伤害。
  • 现在被捕获的光会尝试逃跑。
    • 光的颜色比之前的更亮了。
  • 现在通过乐透图腾生成的乐透人偶共享一个ID。
    • 使用/summon aoa3:lotto_idol生成的人偶不会掉落任何物品。
  • 更多生物拥有寻路系统。
  • 飞行生物飞行时变得更加平稳。
  • 巨角鹿不再免疫伤害状态的影响。
  • 现在所有生物默认将宠物作为攻击目标。
召唤板宠物

召唤板宠物拥有一系列更改:

宠物 更改
Ender Carrier.png Ender Carrier 不再攻击生物。
Gnawer.png Gnawer 可以使用本mod添加的任意一种鱼喂食。
吸食者对玩家恢复的生命值取决于喂食的种类。譬如说,喂食一条彩虹鱼会恢复玩家10 (Heart.png×5)点生命值。喂食吸食者原版的生鱼或生鲑鱼会恢复玩家2 (Heart.png×1)点生命值,喂食熟鱼或熟鲑鱼会恢复玩家6 (Heart.png×3)点生命值
反之,吸食者受到的伤害等于玩家恢复的生命。
Goofer.png Goofer 伤害从30 (Heart.png×15)改为10 (Heart.png×5)
Healing Golem.png Healing Golem 不再攻击生物。
NPC
  • NPC现在会缓慢的移动而不是停留在一个位置。
  • NPC不再被僵尸和部分生物作为攻击目标。
  • 除了银行家以外的NPC会进行随机交易。
生物掉落物
  • 现在一些生物掉落物受抢夺魔咒的影响。
  • 现在一些掉落物只会在生物被玩家杀死时出现。其他掉落物并非会受影响。
  • 更改了巨臂的掉落率。
  • 下界怪不会再掉落火焰灯
    • 从现在开始,火焰灯不能从生存模式中获取。
Boss
  • 如果玩家狩猎等级在30级或以上,Boss不再掉落狩猎经验。
生物类型

现在一些生物归类为亡灵生物或节肢生物。

以下生物归类为亡灵生物,它们会受到亡灵杀手魔咒的影响,会被伤害药水治愈,且会被治疗药水伤害:

以下生物归类为节肢生物,它们会受到节肢杀手魔咒的影响:

狩猎型生物
  • 所有的狩猎型生物被攻击时不再显示消息。

配置[edit | edit source]

  • 移除了伤害限制。

修复[edit | edit source]

从3.0之前的正式版起

  • 修复了树精不会打飞玩家的漏洞。

从3.0最后的开发版起

  • 修复了大型生物体积错误的漏洞。
  • 修复了杀死任意傀儡导致游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了海洋蜘蛛攀爬墙壁导致游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了生物使用错误模型的漏洞。
  • 修复了暗影收割者的重大漏洞,包括其名称显示为“unknown”。
  • 修复了埃瑞本镰刀给予的凋零效果的漏洞。

参考资料[edit | edit source]