骨化盔甲

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骨化盔甲
Exoplate Armor.png
Exoplate Helmet.png Exoplate Chestplate.png Exoplate Leggings.png Exoplate Boots.png
统计信息
护甲值 头盔:+4 护甲值
胸甲:+8 护甲值
护腿:+6 护甲值
靴子:+4 护甲值
总计:+22 护甲值
盔甲韧性 每件:+3 盔甲韧性
总计:+12 盔甲韧性
耐久度 头盔:506
胸甲:736
护腿:690
靴子:598
效果 每个单件效果:在黑暗环境中获得伤害抗性
可再生
可堆叠
加入的版本 2.0
ID aoa3:exoplate_helmet
aoa3:exoplate_chestplate
aoa3:exoplate_legs
aoa3:exoplate_boots

骨化盔甲(Exoplate Armor)是通过聚合获得的第一层级盔甲

信息[edit | edit source]

当玩家穿戴一件骨化盔甲时,玩家将会根据周围的亮度获得一定的抗性,亮度越暗,抗性越高。此抗性与护甲值分开计算。额外抗性的计算公式是为D * (1 - (1 - N / 15) * 0.0625 * P)。其中,“D”为攻击的基础伤害,“N”为玩家所在位置的最高光照强度(取环境亮度或方块亮度中最高的一项),“P”为玩家穿戴的骨化盔甲数量。

光照强度限制在2到15之间,并且该抗性在常规盔甲减伤之前计算。例:在穿戴全套骨化盔甲且处于光照强度尽可能低的地方中时,一次10 (Heart.png×5)伤害的攻击会被降低为7.833 (Heart.png×3.9165),随后再进行常规盔甲减伤。骨化盔甲不会影响环境伤害,如熔岩,坠落伤害等。

修复[edit | edit source]

另见 修复

附魔[edit | edit source]

另见 盔甲#附魔

获取[edit | edit source]

聚合[edit | edit source]

物品 材料 聚合配方
骨化头盔 2 致密岩石 +
1 墨囊 +
1 下界石英 +
1 钻石 +
1 框架:头盔
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
致密岩石
墨囊
下界石英
钻石
骨化头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
骨化胸甲 3 致密岩石 +
1 墨囊 +
1 下界石英 +
2 钻石 +
1 框架:胸甲
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
致密岩石
致密岩石
墨囊
下界石英
钻石
钻石
骨化胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
骨化护腿 3 致密岩石 +
1 墨囊 +
1 下界石英 +
1 钻石 +
1 框架:护腿
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
致密岩石
致密岩石
墨囊
下界石英
钻石
骨化护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
骨化靴子 1 致密岩石 +
1 墨囊 +
1 下界石英 +
1 钻石 +
1 框架:靴子
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
墨囊
下界石英
钻石
骨化靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。