锐利盔甲

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锐利盔甲
SharpshotArmor.png
Sharpshot Helmet.png Sharpshot Chestplate.png Sharpshot Leggings.png Sharpshot Boots.png
统计信息
护甲值 头盔:+5 护甲值
胸甲:+9 护甲值
护腿:+6 护甲值
靴子:+4 护甲值
总计:+24 护甲值
盔甲韧性 每件:+5 盔甲韧性
总计:+20 盔甲韧性
耐久度 头盔:594
胸甲:864
护腿:810
靴子:702
效果 每个单件效果:+7%枪械伤害
全套额外效果:额外+10%狙击枪伤害
可再生
可堆叠
加入的版本 2.0
ID aoa3:sharpshot_helmet
aoa3:sharpshot_chestplate
aoa3:sharpshot_legs
aoa3:sharpshot_boots

锐利盔甲(Sharpshot Armor)是通过聚合获得的第二层级盔甲

信息[edit | edit source]

当玩家穿戴1/2/3/4件锐利盔甲时,由玩家所造成的任何子弹伤害都会增加7/14/21/28%,这包括所有来自枪械霰弹枪狙击枪加农炮的伤害。

穿戴全套锐利盔甲会额外增加10%来自狙击枪的伤害,因此狙击枪会拥有38%的额外伤害,但其他枪械依然只有28%的额外伤害。

修复[edit | edit source]

另见 修复

附魔[edit | edit source]

另见 盔甲#附魔

获取[edit | edit source]

聚合[edit | edit source]

物品 材料 聚合配方
锐利头盔 1 黑色皮革 +
2 硬化彩花球 +
2 加衬布料 +
1 盔甲镀层 +
1 蓝宝石 +
1 框架:头盔
BlankInfusionGrid.png
黑色皮革
硬化彩花球
硬化彩花球
加衬布料
加衬布料
盔甲镀层
蓝宝石
锐利头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
锐利胸甲 2 黑色皮革 +
2 硬化彩花球 +
2 盔甲镀层 +
1 蓝宝石 +
2 强化布料 +
1 框架:胸甲
BlankInfusionGrid.png
黑色皮革
黑色皮革
硬化彩花球
硬化彩花球
盔甲镀层
盔甲镀层
蓝宝石
强化布料
强化布料
锐利胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
锐利护腿 2 黑色皮革 +
2 硬化彩花球 +
1 盔甲镀层 +
1 蓝宝石 +
2 强化布料 +
1 框架:护腿
BlankInfusionGrid.png
黑色皮革
黑色皮革
硬化彩花球
硬化彩花球
盔甲镀层
蓝宝石
强化布料
强化布料
锐利护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
锐利靴子 1 黑色皮革 +
1 硬化彩花球 +
1 蓝宝石 +
1 盔甲镀层 +
2 加衬布料 +
1 框架:靴子
BlankInfusionGrid.png
黑色皮革
硬化彩花球
蓝宝石
盔甲镀层
加衬布料
加衬布料
锐利靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

琐事[edit | edit source]

  • 锐利盔甲是一次盔甲设计大赛的获奖作品。最初的制作者为MrMacju。