配置

From Advent of Ascension Wiki
Jump to: navigation, search

配置(Config)是一个可用于编辑Mod的各个部分的文件。这个名为aoa3.cfg的文件可以在《我的世界》目录中找到。

main.cfg[edit | edit source]

维度[edit | edit source]

本节列出了对维度赋值的多个ID;如果与维度ID发生冲突,可视情况更改。默认ID范围为800-821。

常规[edit | edit source]

本节列出了以下选项:

  • B:DetailedDebugging – 在日志文件中启用更详细的调试。默认值为false
  • B:DisableOverworldMobSpawns - 禁用AoA生物在主世界自然生成。这样做导致大量内容在不进行修改的情况下无法访问。默认值为false
  • B:MainWindowPausesGame - 定义AoA主要GUI是否会暂停游戏。默认值为true
  • S:MainWindowTheme - 定义AoA主要窗口主题;可用的选项包括:DefaultJungle以及Ancient_Ruins
  • B:ShowDailyMessages – 是否显示“夜幕降临”和“曙光初现”的消息。 默认值为true
  • B:ShowVanityLevels – 如果设置为false,则技能超过100后,但数值仍显示为100。默认值为true
  • B:ShowXpParticles – 禁用弹出在获得技能经验时出现的小型滚动窗体。默认值为true

guipositioning[edit | edit source]

  • 本节内容允许玩家修改位于屏幕左上角资源图标的位置(坐标)。

另见[edit | edit source]