远古傀儡 | |
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统计信息 | |
生命值 | 50 (×25) |
体型 | 宽:0.85个方块 高:2.25个方块 |
伤害值 | 简单:3.5 (×1.75) 普通:5 (×2.5) 困难:7.5 (×3.75) |
护甲值 | 15 (×7.5) |
环境 | 主世界:平原 |
类型 | 攻击型 |
经验值 | 13 |
击退抗性 | 60% |
ID | aoa3:ancient_golem |
加入的版本 | 2.0.4 |
远古傀儡(英语:Ancient Golem)是生成在主世界的近战型生物。
生成
远古傀儡自然生成于主世界的平原生物群系。
和大多数生物一样,他们只会在白天生成;他们不会在火把或者其他能使亮度大于7的方块附近生成。
行为
远古傀儡是近战型攻击性生物,会追逐并攻击玩家。
和大多数生物一样,他们只会在白天生成;他们不会在火把或者其他能使亮度大于7的方块附近生成。
掉落物
独特掉落物 | ||||
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物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
主世界战利品表 | - | - | 100.0% | |
上述随机池将随机选取1次 | ||||
无 | - | - | 43.5% | |
Rusted Iron Ingot | 1-5 | +0-1/级 | 43.5% | |
能量核心 | 1 | - | 8.7% | 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。 |
盔甲镀层 | 1 | - | 4.3% | 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。 |
上述随机池将随机选取1次 |
经验
远古傀儡被击杀时会掉落 13 点经验。
箴言集条目
“ | 远古傀儡是由一些难寻其源的创造者们制造而来的,偶尔可以发现它们在主世界四处游荡。
由于年代久远,至今无从得知它们的运算逻辑是如何运转的。然而,要么是出于失误,要么是蓄意而为,它们对人类呈攻击性,并且似乎对其他任何事情都不感兴趣。 由于没有任何武器,它们攻击时只是把它们的锈铁躯体撞向它们的目标。 |
” |
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