Advent of Ascension Wiki

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远古傀儡
Ancient Golem
统计信息
生命值 50 (Heart×25)
体型 宽:0.85个方块
高:2.25个方块
伤害值 简单:3.5 (Heart×1.75)
普通:5 (Heart×2.5)
困难:7.5 (Heart×3.75)
护甲值 15 (Armor icon×7.5)
环境 主世界:平原
类型 攻击型
经验值 Xp Orb 13
击退抗性 60%
ID aoa3:ancient_golem
加入的版本 2.0.4

远古傀儡英语:Ancient Golem)是生成在主世界的近战型生物。

生成

远古傀儡自然生成于主世界的平原生物群系。

和大多数生物一样,他们只会在白天生成;他们不会在火把或者其他能使亮度大于7的方块附近生成。

行为

远古傀儡是近战型攻击性生物,会追逐并攻击玩家。

和大多数生物一样,他们只会在白天生成;他们不会在火把或者其他能使亮度大于7的方块附近生成。


掉落物

独特掉落物
物品 数量 抢夺 概率 注释
主世界战利品表 - - 100.0%
上述随机池将随机选取1次
- - 43.5%
Rusted Iron Ingot Rusted Iron Ingot 1-5 +0-1/级 43.5%
Power Core 能量核心 1 - 8.7% 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。
Armour Plating 盔甲镀层 1 - 4.3% 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。
上述随机池将随机选取1次

经验

远古傀儡被击杀时会掉落Xp Orb 13 经验

箴言集条目

远古傀儡是由一些难寻其源的创造者们制造而来的,偶尔可以发现它们在主世界四处游荡。

由于年代久远,至今无从得知它们的运算逻辑是如何运转的。然而,要么是出于失误,要么是蓄意而为,它们对人类呈攻击性,并且似乎对其他任何事情都不感兴趣。

由于没有任何武器,它们攻击时只是把它们的锈铁躯体撞向它们的目标。

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