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远古傀儡

From Advent of Ascension Wiki
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远古傀儡
Ancient Golem.png
统计信息
生命值 50 (Heart.png×25)
体型 宽:0.85个方块
高:2.25个方块
伤害值 简单:2.5 (Heart.png×1.25)
普通:5 (Heart.png×2.5)
困难:7.5 (Heart.png×3.75)
护甲值 15
环境 主世界:平原
类型 攻击型
分类 普通
ID aoa3:ancient_golem
加入的版本 2.0.4

远古傀儡英语:Ancient Golem)是生成在主世界的近战型生物。

生成[edit | edit source]

远古傀儡自然生成于主世界的平原生物群系。它们一般以2-4个为一组生成。

行为[edit | edit source]

远古傀儡是近战型攻击性生物,会追逐并攻击玩家。 远古傀儡拥有60%的击退抗性。

掉落物[edit | edit source]

远古傀儡被杀死时掉落:

物品名称 数量 概率
Rusted Iron Ingot.png 生锈的铁锭 1-5 43.8%

生锈的铁锭可以继续在修复祭坛上还原成铁锭。 远古傀儡的掉落现在受抢夺魔咒的影响。

箴言集条目[edit | edit source]

远古傀儡是由一些难寻其源的创造者们制造而来的,偶尔可以发现它们在主世界四处游荡。

由于年代久远,至今无从得知它们的运算逻辑是如何运转的。然而,要么是出于失误,要么是蓄意而为,它们对人类呈攻击性,并且似乎对其他任何事情都不感兴趣。

由于没有任何武器,它们攻击时只是把它们的锈铁躯体撞向它们的目标。