远古傀儡

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远古傀儡
Ancient Golem.png
统计信息
生命值 50 (Heart.png×25)
体型 宽:0.85个方块
高:2.25个方块
伤害值 简单:2.5 (Heart.png×1.25)
普通:5 (Heart.png×2.5)
困难:7.5 (Heart.png×3.75)
护甲值 15 (Armor icon.png×7.5)
环境 主世界:平原
类型 攻击型
经验值 Xp Orb.png 13
击退抗性 60%
ID aoa3:ancient_golem
加入的版本 2.0.4

远古傀儡英语:Ancient Golem)是生成在主世界的近战攻击型生物。

生成[edit | edit source]

远古傀儡自然生成于主世界的任何平原生物群系。

和大多数生物一样,他们只会在白天生成;他们不会在火把或者其他能使亮度大于7的方块附近生成。

行为[edit | edit source]

远古傀儡是近战型生物,并会在陆地和水上追逐并攻击玩家。它们会尽可能尝试避免进入水中,但如果没有其他选择,它们也会走这条路线。

它们具有攻击性,在未被激怒的情况下就会攻击附近16格以内的玩家。如果被另一个生物攻击,它们会反击并且会持续将那只生物作为攻击目标。

处于它们的攻击范围之外可防止受到它们的攻击或被当作攻击目标。

掉落物[edit | edit source]

独特掉落
物品 数量 抢夺 概率 注释
主世界战利品表 100.0%
上述随机池将随机选取1次。
43.5%
Rusted Iron Ingot.png 生锈的铁锭 1-5 +0-1 每级 43.5%
Power Core.png 能量核心 1 8.7% 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。
Armour Plating.png 盔甲镀层 1 4.3% 几率随着幸运或抢夺的等级逐级增加。
上述随机池将随机选取1次。

经验[edit | edit source]

远古傀儡被击杀时会掉落Xp Orb.png 13 经验

箴言集条目[edit | edit source]

远古傀儡是由一些难寻其源的创造者们制造而来的,偶尔可以发现它们在主世界四处游荡。

由于年代久远,至今无从得知它们的运算逻辑是如何运转的。然而,要么是出于失误,要么是蓄意而为,它们对人类呈攻击性,并且似乎对其他任何事情都不感兴趣。

由于没有任何武器,它们攻击时只是把它们的锈铁躯体撞向它们的目标。

历史[edit | edit source]

版本 信息
2.0.4 加入了远古傀儡。
3.0 ID从aoa3:ancient_golem变为nevermine.AncientGolem