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资源系统

From Advent of Ascension Wiki
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资源系统(Resource System)是玩家可利用的特殊资源。

概述[edit | edit source]

虚无世界GUI中的资源系统。

资源系统在玩家屏幕中以五个方形图标的形式呈现。玩家可以在游戏中的两个位置看到自己的资源系统。第一个显示资源系统的位置在默认情况下位于游戏界面的右上角,并且可以通过按'O'键(默认)出现/消失。此位置可以在mod的配置中修改。

第二个显示玩家资源系统的位置可以在虚无世界GUI中的玩家标签页中找到。资源系统会在玩家不在虚无世界GUI中时实时更新。只有在玩家修改了游戏配置后资源系统才会在玩家打开虚无世界GUI时实时更新。

资源系统的每一种都有其自己的作用。除了祝福,其余的每一种都是由一个灰色框组成,当玩家获得与该框对应的特定资源时,该灰色框将填充一种相应的颜色。每一个框上有一个对应的数字指示玩家拥有这种资源的数量。这些资源的数量会随着时间增加直到到达最大值,每种资源恢复速度不同。这些资源可以被玩家利用,玩家使用时会扣除相应的资源。玩家能使用多少资源取决于具体资源。

祝福的作用不同于其他资源。祝福值的框被分成了四条,可以分别通过不同的特定行动填满。充满的祝福条会在特定时期为玩家提供药水效果作为回报。参见祝福页面以获取更多信息。

资源系统[edit | edit source]

目前此Mod中一共有5个资源系统。点击下方的其中一个图像来查看资源的独立页面。

EnergyLogo.png
Creationlogoresource.png
SoulPowerlogo.png
Tributelogo.png
Ragelogo.png

配置[edit | edit source]

玩家可以通过此Mod的配置文件更改资源图标的位置。在配置文件中的标题为"guiresource"的部分下面,玩家可以编辑资源图标的x轴和y轴位置。

3.0及更高版本的数值
   CreationBarX=50
   CreationBarY=2
   EnergyBarX=75
   EnergyBarY=2
   RageBarX=125
   RageBarY=2
   RevengeIconX=150
   RevengeIconY=2
   SoulBarX=25
   SoulBarY=2
   TributeBarX=100
   TributeBarY=2

历史[edit | edit source]

版本 信息
?? 加入了远古之力。
1.1 移除了远古之力。加入了能量、召唤力和灵魂力。
2.0 加入了活力和祝福。
给旧的资源加入了新的材质。
移除能量恢复的冷却时间。
2.4 移除了活力,并用战斗怒火代替。
2.4.B 能量,召唤力和灵魂力图标有了新的材质。
3.0 资源系统图标可以通过按'O'键(默认)出现/消失。
能量现在再次有了冷却时间。
祝福值不再每一个维度中被填满,现在可以在每一个维度进行祝福活动。


画廊[edit | edit source]