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袭击者

来自Advent of Ascension Wiki
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袭击者
Charger.png
生命值 参见下表
伤害值 参见下表
生成于 主世界内的生物群系
类型 攻击型
加入的版本 参见历史
生物ID 参见#实体ID

袭击者(Charger)是一种来自主世界的,采取冲刺攻击玩家的,具有多个变种的近战攻击型生物。它有9个变种,可在不同的生物群系被找到。

生成[编辑 | 编辑源代码]

所有袭击者变种将会自然生成于主世界任何亮度等级,及指定的生物群系:

  • 普通袭击者与巨型袭击者自然生成于平原、森林和峭壁生物群系以及它们的子变种中。
  • 沙漠袭击者自然生成于沙漠和平顶山生物群系。
  • 沼泽袭击者自然生成于沼泽生物群系。
  • 海之袭击者自然生成于沙滩生物群系。
  • 山丘袭击者自然生成于峭壁生物群系。
  • 雪原袭击者自然生成于冰原生物群系。
  • 虚空袭击者自然生成于任何生物群系的y坐标=20及以下处。
  • 幽灵袭击者自然生成于主世界任何生物群系,但仅限于灵魂之夜

大多数袭击者变种会以4个为1组的方式生成。普通袭击者、沼泽袭击者和巨型袭击者只会在草方块、泥土和石头上面生成。巨型袭击者属于稀有生物。

海之袭击者也可以通过打开鱼箱符文箱武器箱水晶箱宝藏箱中的任意一种箱子生成。海之袭击者从这些箱子里面生成的概率为10%。

行为[编辑 | 编辑源代码]

所有袭击者变种将会发现并追逐以自己为中心32个方块以内的玩家。它们通常会以直线方向追逐玩家,如果它们错过了袭击玩家的机会,那么它们将会绕到旁边并且会准备重新袭击玩家。袭击者无法寻找有效的路径去追逐玩家。

有害效果[编辑 | 编辑源代码]

一旦有些袭击者变种击中玩家,将会提供有害效果:

  • 沙漠袭击者将会提供虚弱效果。
  • 沼泽袭击者将会提供缓慢效果。
  • 虚空袭击者将会提供失明效果。

移除资源[编辑 | 编辑源代码]

一旦雪原袭击者击中玩家,将会移除玩家30怒气值。

强制移动[编辑 | 编辑源代码]

当玩家距离巨型袭击者16方块内,巨型袭击者有1/150的概率使玩家强制移动(Moving by force)。通常,玩家朝着巨型袭击者的方向被拖走。然而玩家在空中的一定角度下被推走。

变种[编辑 | 编辑源代码]

目前Advent of Ascension中只有9种袭击者。除巨型袭击者外所有袭击者的高度都是一样的。巨型袭击者是普通袭击者高度的两倍。

普通袭击者 沙漠袭击者 沼泽袭击者
Charger.png Desert Charger.png Swamp Charger.png
山丘袭击者 海之袭击者 雪原袭击者
Hill Charger.png Sea Charger.png Snowy Charger.png
虚空袭击者 幽灵袭击者 巨型袭击者
Void Charger.png Ghostly Charger.png King Charger.png

实体ID[编辑 | 编辑源代码]

玩家也可以使用/summon命令来生成所有袭击者(注意在输入它们的实体ID时不要忘记输入前面的nevermine.)

  • nevermine.Charger
  • nevermine.DesertCharger
  • nevermine.SwampCharger
  • nevermine.HillCharger
  • nevermine.SeaCharger
  • nevermine.SnowCharger
  • nevermine.VoidCharger
  • nevermine.GhostlyCharger
  • nevermine.KingCharger

生命值对比[编辑 | 编辑源代码]

袭击者变种有着不同的生命值:

种类 生命值
普通袭击者 20 (Heart.png×10)
沙漠袭击者 20 (Heart.png×10)
沼泽袭击者 20 (Heart.png×10)
海之袭击者 30 (Heart.png×15)
山丘袭击者 24 (Heart.png×12)
雪原袭击者 20 (Heart.png×10)
虚空袭击者 20 (Heart.png×10)
幽灵袭击者 20 (Heart.png×10)
巨型袭击者 300 (Heart.png×150)

伤害值对比[编辑 | 编辑源代码]

袭击者变种有着不同的伤害值:

种类 伤害值
幽灵袭击者 简单: 5 (Heart.png×2.5)
普通: 8 (Heart.png×4)
困难: 12 (Heart.png×6)
巨型袭击者 简单: 5 (Heart.png×2.5)
普通: 9 (Heart.png×4.5)
困难: 13 (Heart.png×6.5)
其他变种 简单: 3 (Heart.png×1.5)
普通: 5 (Heart.png×2.5)
困难: 7 (Heart.png×3.5)

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

大多数袭击者变种都有16.6%的概率掉落羽毛。其他袭击者变种的其他掉落物:


物品名称 数量 概率
Feather.png 羽毛 4 16.6% 由除了巨型袭击者以外的所有袭击者掉落
Void Sword.png 虚空剑 1 2.86% 由虚空袭击者掉落
Void Banner.png 虚空旗帜 1 20%
Sea Banner.png 海之旗帜 1 14% 由海之袭击者掉落
Ghostly Banner.png 幽灵旗帜 1 20% 由幽灵袭击者掉落
Ghostly Stone.png 幽灵石 4 33%
Gold Coin.png 金币 2-4 50% 由巨型袭击者掉落


历史[编辑 | 编辑源代码]

版本 信息
1.0 加入了普通袭击者及巨型袭击者。
2.2 加入了沙漠袭击者,沼泽袭击者,雪原袭击者,海之袭击者,山丘袭击者,及虚空袭击者。
2.2.5 加入了幽灵袭击者。
2.4.B 巨型袭击者的生命值从500 (Heart.png×250)降为300 (Heart.png×150)
巨型袭击者获得了强拉玩家(force players around)的能力。