欢迎关注我们:
TwitterTelegram频道QQ群组
有好的想法?欢迎在留言板提出建设性建议!有好的想法?欢迎在留言板提出建设性建议!中文子域名已经上线。若想参加编辑/翻译,请务必仔细阅读位于英文站的中文翻译项目页面
谢谢合作!
中文子域名已经上线。若想参加编辑/翻译,请务必仔细阅读位于英文站的中文翻译项目页面
谢谢合作!
致繁體使用者:本wiki正在更新繁簡更換系統。致繁體使用者:本wiki正在更新繁簡更換系統。警告:转载时请注明来源,否则被视为侵权行为!警告:转载时请注明来源,否则被视为侵权行为!需要帮助?社区门户可能会帮到您。需要帮助?社区门户可能会帮到您。您现在尚未登录。
为了更方便记录您的贡献,请先登录创建账户
您现在尚未登录。
为了更方便记录您的贡献,请先登录创建账户
游戏开始,不知所措?教程可能对您有助。游戏开始,不知所措?教程可能对您有助。

生物

From Advent of Ascension Wiki
Jump to: navigation, search

生物英语:Mobs)是在《我的世界》世界中可以找到的可活动的实体。Advent of Ascension将超过300种新的生物添加到了游戏中。

由Advent of Ascension添加的生物大多数是敌对的,会攻击视野内的玩家。这些不包括NPC宠物。此Mod中的一些生物具有生物属性,会使它们免疫特定类型的伤害。

由Advent of Ascension添加的生物会造成近战和/或远程伤害,其中造成远程伤害的生物会发物质弹射物和非物质弹射物。物质弹射物包括箭、子弹和所有具有物理形态的物体。非物质弹射物的一个例子哥布林发射的魔法,这些弹射物不会造成击退。

生成[edit | edit source]

Advent of Ascension中的生物生成大体遵循原版Minecarft的生成规则。不过有很多例外:

  • 大多数主世界生物只能生成在草方块、泥土、沙子、砂砾和普通石头上。
  • 地下生物只能生成在亮度7及以下(和原版生物类似),但地表白天生物不受亮度影响。
  • 生物不会生成在液体中(除水生生物外),下半砖上,以及透明方块上(比如玻璃)。

此Mod中所有的生物可以通过刷怪蛋生成。当然命令/summon aoa3:生物名称也可以用于生成生物,例如玩家可以输入/summon aoa3:Chimera来召唤一只奇美拉

生物[edit | edit source]

下面是全生物列表。这些特殊图标表明了生物的生成限制:

Rare.png -稀有生物。
Underground.png -地下生物。
Structure.png -仅生成于结构。
Minigame.png -仅生成于小游戏
Events.gif -仅生成于事件(鼠标悬浮于图标上可查看生物生成于哪种事件)。
FragmentTemple.png -生成于破碎神殿 (注意:这些生物在1.12.2的mod版本中被暂时移除)


其他生物[edit | edit source]

[edit | edit source]

宁静的光
Pixon.png
盛开的光
Pixon.png
耀眼的光
Pixon.png
闪烁的光
Pixon.png
闪耀的光
Pixon.png
灼热的光
Pixon.png
照耀的光
Pixon.png
闪亮的光
Pixon.png

杂项[edit | edit source]

嗜血晶体
Bloodlust.png
产生的绒毛
MissingIcon64.png