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生物

来自Advent of Ascension Wiki
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生物(Mob)是在Minecarft世界中可以找到的可活动的实体。Advent of Ascension将超过300中新的生物添加到了游戏中。

由Advent of Ascension添加的生物大多数是敌对的,会攻击视野内的玩家。这些不包括NPC宠物Boss。此模组中的一些生物具有生物属性,会使它们免疫特定类型的伤害。

生成[编辑 | 编辑源代码]

Advent of Ascension中的生物生成大体遵循原版Minecarft的生成规则。不过有很多是例外:

  • 大多数主世界生物只能生成在草方块、泥土、沙子、砂砾和普通石头上。
  • 地下生物只能生成在亮度7及以下(和原版生物类似),但地表白天生物不受亮度影响。
  • 生物不会生成在液体中(除水生生物外),下半砖上,以及透明方块上(比如玻璃)。

此模组中所有的生物可以通过命令/summon nevermine.生物名称召唤,例如:玩家可以输入/summon nevermine.Chimera来召唤一只奇美拉

生物[编辑 | 编辑源代码]

下面是全生物列表。这些特殊图标表明了生物的生成限制:

Rare.png -稀有生物。
Underground.png -地下生物。
Structure.png -仅生成于结构。
Minigame.png -仅生成于小游戏
Events.gif -仅生成于事件(鼠标悬浮于图标上可查看生物生成于哪种事件)。
FragmentTemple.png -生成于破碎神殿


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