死亡猎手

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死亡猎手
Death Hunter.png
生命值 200 (Heart.png×100)
体型 宽:1.5个方块
高:3.125个方块
伤害值 6 (Heart.png×3)
环境 主世界:死亡之日
类型 攻击型
加入的版本 2.4
空闲音效
受伤音效
死亡音效
物品 (数目) 概率
Immortallis Realmstone.png 不朽纯宝石 100%

死亡猎手(Death Hunter)是一种生成于死亡之日事件中的强力攻击型怪物

生成[edit | edit source]

死亡猎手只会在死亡之日生成。如果玩家离它太远或者将难度调成和平,它将会消失。

你可以通过代码 /summon nevermine.DeathHunter 来生成死亡猎手。

掉落物[edit | edit source]

死亡猎手死亡时有100%的概率掉落一颗不朽纯宝石,此项掉落无法通过抢夺附魔增加数量。由于死亡猎手是不朽纯宝石的唯一产出源,在死亡之日发生时进行探险就显得尤为重要。

行为[edit | edit source]

死亡猎手拥有抓住并扔出玩家的能力。当玩家与死亡猎手的距离缩短到15格以内时,即使死亡猎手位于一堵墙的另一边,玩家也会被一股力量吸引向死亡猎手。在玩家被吸引至足够近后,死亡猎手将会把玩家高高抛出。如果你尝试逃离它的控制,你可能会被扔到很远的地方并受到全额的摔落伤害(除非你拥有圣杯),而且落地后可能被其他怪物攻击。

由于死亡猎手的强大引力,玩家位于一个比较狭小的空间时可能会被它吸引得无法动弹。