晶化盔甲

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晶化盔甲
Crystallis Armor.png
Crystallis Helmet.png Crystallis Chestplate.png Crystallis Leggings.png Crystallis Boots.png
统计信息
护甲值 头盔:+3 护甲值
胸甲:+10 护甲值
护腿:+6 护甲值
靴子:+5 护甲值
总计:+24 护甲值
盔甲韧性 每件:+5 盔甲韧性
总计:+20 盔甲韧性
耐久度 头盔:616
胸甲:896
护腿:840
靴子:728
效果 反弹受到的近战伤害
每个单件效果:+25%反弹伤害
全套额外效果:效果同样作用于远程伤害
可再生
可堆叠
加入的版本 2.2
ID aoa3:crystallis_helmet
aoa3:crystallis_chestplate
aoa3:crystallis_legs
aoa3:crystallis_boots

晶化盔甲(Crystallis Armor)是通过聚合获得的第二层级盔甲

信息[edit | edit source]

当玩家穿戴1/2/3/4件晶化盔甲时,任何攻击玩家的近战生物都会受到伤害。此效果与荆棘魔咒不冲突。晶化对生物造成的伤害为玩家受到的伤害的25/50%/75%/100%。例:玩家受到20 (Heart.png×10)伤害,则会对攻击者造成5 (Heart.png×2.5)/10 (Heart.png×5)/15 (Heart.png×7.5)/20 (Heart.png×10)伤害。

穿戴全套水晶盔甲将使物理远程生物在攻击玩家时受到相同的伤害。

修复[edit | edit source]

另见 修复

附魔[edit | edit source]

另见 盔甲#附魔

获取[edit | edit source]

聚合[edit | edit source]

物品 材料 聚合配方
晶化头盔 2 加衬布料 +
1 盔甲镀层 +
2 彩虹晶簇 +
1 绿色晶簇 +
1 蓝色晶簇 +
1 框架:头盔
BlankInfusionGrid.png
加衬布料
加衬布料
盔甲镀层
彩虹晶簇
彩虹晶簇
绿色晶簇
蓝色晶簇
晶化头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
晶化胸甲 2 强化布料 +
2 盔甲镀层 +
3 彩虹晶簇 +
1 绿色晶簇 +
1 蓝色晶簇 +
1 框架:胸甲
BlankInfusionGrid.png
强化布料
强化布料
盔甲镀层
盔甲镀层
彩虹晶簇
彩虹晶簇
彩虹晶簇
绿色晶簇
蓝色晶簇
晶化胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
晶化护腿 2 强化布料 +
2 彩虹晶簇 +
1 盔甲镀层 +
1 绿色晶簇 +
1 蓝色晶簇 +
1 框架:护腿
BlankInfusionGrid.png
强化布料
强化布料
彩虹晶簇
彩虹晶簇
盔甲镀层
绿色晶簇
蓝色晶簇
晶化护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
晶化靴子 2 加衬布料 +
1 盔甲镀层 +
1 彩虹晶簇 +
1 绿色晶簇 +
1 蓝色晶簇 +
1 框架:靴子
BlankInfusionGrid.png
加衬布料
加衬布料
盔甲镀层
彩虹晶簇
绿色晶簇
蓝色晶簇
晶化靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。