1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

支配

From Advent of Ascension Wiki
Jump to: navigation, search

Disambig.png该文章是关于技能的。关于魔咒,请见支配(魔咒)

支配
Innervation Icon.png
统计信息
加入的版本 N/A


支配(Innervation)是一个提升玩家生命值的技能。

信息[edit | edit source]

支配等级通过收集Heart Stone.png 生命之石提升。

根据玩家的支配等级,玩家收集生命之石时会受到治疗(点击此处查询具体治疗量)。

每提升5级支配等级,玩家会永久获得1 (Heart.png×0.5)最大生命值,当玩家达到100级时,会获得最多20 (Heart.png×10)最大生命值,使玩家的最大生命值达到40 (Heart.png×20)

生命之石恢复生命值[edit | edit source]

欲知更多关于收集生命之石恢复的生命值,请点击这里

经验[edit | edit source]

随着玩家的支配等级的提高,玩家每次拾起生命之石所获得的经验也会发生变化。经验是用下一等级所需的经验 / 特殊值公式计算的。

公式中得出的特殊值随着玩家级别的等级而变化。下面是依等级排列在公式的分母中的特殊值列表:

等级 特殊值
等级1-4 4
等级5-14 7
等级15-29 11
等级30-44 25
等级45-59 40
等级60-74 60
等级75-89 80
等级90-94 100
等级95-1000 150

一旦玩家的支配等级达到100级,玩家就可以装备支配盔甲