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支配

From Advent of Ascension Wiki
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Disambig.png该文章是关于技能的。关于魔咒,请见支配(魔咒)

支配
InnervationIcon.png
统计信息
加入的版本 N/A


支配(Innervation)是一个围绕闪避伤害的技能。

信息[edit | edit source]

支配等级通过收集Heart Stone.png 生命之石提升。提升支配等级不仅能够增加收集生命之石时恢复的生命值(具体数值点击这里),还可以增加玩家在收到伤害后自动闪避或者恢复生命值的概率。两个效果不会同时发生。当玩家穿着增加闪避伤害概率的盔甲时,闪避伤害的概率是两个数值的积。参见下列段落了解在玩家收到攻击后闪避伤害或恢复生命值的概率和数量。

概率[edit | edit source]

玩家闪避伤害或恢复生命值的概率取决于玩家的等级。概率需要使用以下公式计算:1 / (15 / (支配等级 / 100)) * 100。玩家需要将这个结果乘50,即闪避伤害或恢复生命值的概率,或者不计算,即一般概率。高于100级支配等级的玩家被默认视为支配等级为100。此公式不适用于5级支配等级以下的玩家,因为玩家无法在此等级下闪避伤害或恢复生命。

恢复生命值[edit | edit source]

恢复生命值
等级 生命值
15 2 (Heart.png×1)
30 3 (Heart.png×1.5)
50 3 (Heart.png×1.5)
70 4 (Heart.png×2)
90 4 (Heart.png×2)

生命之石恢复生命值[edit | edit source]

欲知更多关于收集生命之石恢复的生命值,请点击这里

经验[edit | edit source]

随着玩家的支配等级的提高,玩家每次拾起生命之石所获得的经验也会发生变化。经验是用下一等级所需的经验 / 特殊值公式计算的。

公式中得出的特殊值随着玩家级别的等级而变化。下面是依等级排列在公式的分母中的特殊值列表:

等级 特殊值
等级1-4 4
等级5-14 7
等级15-29 11
等级30-44 25
等级45-59 40
等级60-74 60
等级75-89 80
等级90-94 100
等级95-1000 150

一旦玩家的支配等级达到100级,玩家就可以装备支配盔甲