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技能

来自中文Advent of Ascension Wiki
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本条目部分信息已过时。

原因:3.1加了许多内容。


游戏中的技能。

技能(Skill)是此Mod中的一种游戏机制,可以提升玩家某些的能力,使玩家可以接触游戏中的某些部分,并且提升一般的游戏性。在Advent of Ascension Mod中,目前有14种可训练的技能(以及2种未实现的技能)。

概述[编辑 | 编辑源代码]

玩家的技能栏可以通过按“I”键(默认)使其显示或隐藏。可以通过“Esc——设置——控制”来更改为其他的按键。

技能栏默认位置在资源系统栏下面,不过其位置可以通过更改配置文件而改变(查看下面配置部分)。每种技能的名称可以通过按 “←”、“→”键(默认)来查看。


每个技能图标下面都有对应的经验条表示到下一级还需要多少经验。当玩家获得相应经验时,经验条会由红变绿。如果整个经验条变为绿色,技能等级会提升一级,并且经验条会重新变为红色,除非技能已经达到100级,此时经验条会保持绿色。技能的当前等级会显示在技能图标右上角。

升一级所需经验随技能级别增加而增加(详见经验表)。所有技能满级为100级。当玩家某项技能到达100级时,会播放隆重的音乐,并且玩家将无法再升级该技能了。

提升技能等级[编辑 | 编辑源代码]

100级的魔力和注魔

增加玩家的技能等级是解锁此Mod某些特定内容的基本流程。玩家要想提升技能等级,需要获得技能经验。获得经验升级要通过不同的方式完成,每种技能都是不同的方式。

每个技能图标下面都有对应的经验条表示到下一级还需要多少经验。当玩家获得相应经验时,经验条会由红变绿。如果整个经验条变为绿色,技能等级会提升一级,并且经验条会重新变为红色。技能的当前等级会显示在技能图标右上角。

升一级所需经验随技能级别增加而增加。当玩家某项技能到达100级时,会播放隆重的音乐,并且该技能的边框将变为金色。

玩家的技能可以超过100。而需要注意的一点是100级是最大的“有效”等级,意思是把技能训练到100级以上不会影响游戏性,而只是纯粹为了“满足虚荣”和“看起来厉害”而费力。

这样玩家的最大等级可以到达1000。一旦玩家某种技能到达1000级,经验条会保持绿色并被完全填满,此时玩家不能再提升技能等级。


技能水晶可以用于给予玩家技能经验。使用时,给予玩家等级最低的技能相应数量的经验。只有15级以上的技能才可以通过技能水晶增加经验。所以为了增加某个技能的经验要至少练到15级。技能水晶不能再为100级以上的技能增加经验。

没有改变玩家技能等级的命令。需要通过NBT编辑器编辑玩家技能等级。

炼金和建造两种技能等级不能在游戏中通过合法方式提升。

回报[编辑 | 编辑源代码]

玩家提升技能等级时,便可以解锁游戏中的特定部分。玩家会解锁直接取决于技能等级的内容,如攻击特定生物的能力,使用特定工具的能力等等。此Mod的一些元素不会直接受技能限制,但是会通过一些被技能限制内容间接地被技能限制。比如能否与某些Boss战斗等等。

一旦某项技能到达100级,玩家可以装备对应技能的进阶盔甲

技能[编辑 | 编辑源代码]

此Mod目前有14种可以提升的技能。点击下面的技能图标可查看个别技能的页面:

AnimaLogo.png
AuguryLogo.png
ButcheryLogo.png
CreationLogo.png
ExpeditionLogo.png
Extraction.png
ForagingLogo.png
Haulinglogo.png
HunterLogo.png
InfusionLogo.png
InnervationLogo.png
LoggingLogo.png
RunationLogo.png

不可训练的技能[编辑 | 编辑源代码]

最新版本中有2种不可训练的技能:炼化掠夺。开发者已经证实这些技能已在现在及将来的更新被取消。炼化掠夺将被替换为炼金建造。没有更多关于这些技能的信息。

注意精炼技能在此Mod配置文件中对应的"Calefaction"(精炼技能的对应英语原本为"Extraction")。

默认值[编辑 | 编辑源代码]

按“展开”以查看所有技能图标的默认值以供参考。

3.0及更高版本的数值
   AlchemyX=158
   AlchemyY=65
   AnimaX=28
   AnimaY=65
   AuguryX=80
   AuguryY=30
   ButcheryX=184
   ButcheryY=65
   CreationX=54
   CreationY=30
   EngineeringX=184
   EngineeringY=30
   ExpeditionX=80
   ExpeditionY=65
   ExtractionX=54
   ExtractionY=65
   ForagingX=106
   ForagingY=30
   HaulingX=210
   HaulingY=65
   HunterX=28
   HunterY=30
   InfusionX=132
   InfusionY=30
   InnervationX=210
   InnervationY=30
   LoggingX=132
   LoggingY=65
   RunationX=158
   RunationY=30
   VulcanismX=106
   VulcanismY=65
3.0以前版本的数值:
   AnimaX=28
   AnimaY=65
   AuguryX=80
   AuguryY=30
   ButcheryX=184
   ButcheryY=65
   CreationSkillX=54
   CreationSkillY=30
   ExpeditionX=80
   ExpeditionY=65
   ExtractionX=54
   ExtractionY=65
   ForagingX=106
   ForagingY=30
   HaulingX=210
   HaulingY=65
   HermetismX=158
   HermetismY=65
   HunterX=28
   HunterY=30
   InfusionX=132
   InfusionY=30
   InnervationX=210
   InnervationY=30
   LoggingX=132
   LoggingY=65
   RobberyX=184
   RobberyY=30
   RunationX=158
   RunationY=30
   VulcanismX=106
   VulcanismY=65

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历史[编辑 | 编辑源代码]

版本 信息
2.0 加入了技能。当时加入的技能有,狩猎,采掘,占卜和召唤。
?? 加入了魔力和掠夺。
2.0.4 加入了支配。
2.2 加入了活力和灵气。
2.3 加入了远征和浊流。
2.4 加入了砍伐、炼金和嗜血。
浊流可以通过训练升级了。
移除了活力,在其位置上用了精炼代替。
调整了注魔和远征的训练方式。
2.4.B 加入了垂钓
更改了召唤和灵气的图标。
3.0 加入了建造(Engeneering)和炼金(Alchemy)。移除了炼化(Hermetism)和掠夺(Robbery)。
技能现在可以被训练到100级以上了。技能训练到100级时等级数字会变成金色。
在训练技能时获得的经验现在出现在屏幕的一边。
3.1 移除了浊流(Vulcanism)。但是保留了浊流之杖和允许使用浊流之杖的图标。它们不需要技能等级就能使用。


媒体[编辑 | 编辑源代码]

名称 音效 描述
LevelUp 当玩家某一技能升级时播放。
Level100 当玩家某一技能升至100级时播放。

画廊[编辑 | 编辑源代码]