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技能

出自 Advent of Ascension Wiki
前往: 導覽搜尋
遊戲中的技能。

技能(Skill)是此Mod中的一種遊戲機制,可以提升玩家某些的能力,使玩家可以接觸遊戲中的某些部分,並且提升一般的遊戲性。在Advent of Ascension Mod中,目前有14種可訓練的技能(以及2種未實現的技能)。

概述[編輯 | 編輯原始碼]

玩家的技能欄可以通過按「I」鍵(默認)使其顯示或隱藏。可以通過「Esc——設定——控制」來更改為其他的按鍵。

技能欄默認位置在資源系統欄下面,不過其位置可以通過更改配置檔案而改變(查看下面配置部分)。每種技能的名稱可以通過按 「←」、「→」鍵(默認)來查看。


每個技能圖標下面都有對應的經驗條表示到下一級還需要多少經驗。當玩家獲得相應經驗時,經驗條會由紅變綠。如果整個經驗條變為綠色,技能等級會提升一級,並且經驗條會重新變為紅色,除非技能已經達到100級,此時經驗條會保持綠色。技能的當前等級會顯示在技能圖標右上角。

升一級所需經驗隨技能級別增加而增加(詳見經驗表)。所有技能滿級為100級。當玩家某項技能到達100級時,會播放隆重的音樂,並且玩家將無法再升級該技能了。

提升技能等級[編輯 | 編輯原始碼]

100級的魔力和注魔

增加玩家的技能等級是解鎖此Mod某些特定內容的基本流程。玩家要想提升技能等級,需要獲得技能經驗。獲得經驗升級要通過不同的方式完成,每種技能都是不同的方式。

每個技能圖標下面都有對應的經驗條表示到下一級還需要多少經驗。當玩家獲得相應經驗時,經驗條會由紅變綠。如果整個經驗條變為綠色,技能等級會提升一級,並且經驗條會重新變為紅色。技能的當前等級會顯示在技能圖標右上角。

升一級所需經驗隨技能級別增加而增加。當玩家某項技能到達100級時,會播放隆重的音樂,並且該技能等級數字變為金色。

玩家的技能可以超過100。而需要注意的一點是100級是最大的「有效」等級,意思是把技能訓練到100級以上對遊戲性沒有影響了,只是純粹為了「滿足虛榮」和「看起來厲害」而費力了。

這樣玩家的最大等級可以到達1000。一旦玩家某種技能到達1000級,經驗條會保持綠色並被完全填滿,此時玩家不能再提升技能等級。


技能水晶可以用於給予玩家技能經驗。使用時,給予玩家等級最低的技能相應數量的經驗。只有15級以上的技能才可以通過技能水晶增加經驗。所以為了增加某個技能的經驗要至少練到15級。技能水晶不能再為100級以上的技能增加經驗。

沒有改變玩家技能等級的命令。需要通過NBT編輯器編輯玩家技能等級。

鍊金和建造兩種技能等級不能在遊戲中通過合法方式提升。

回報[編輯 | 編輯原始碼]

玩家提升技能等級時,便可以解鎖遊戲中的特定部分。玩家會解鎖直接取決於技能等級的內容,如攻擊特定生物的能力,使用特定工具的能力等等。此Mod的一些元素不會直接受技能限制,但是會通過一些被技能限制內容間接地被技能限制。比如能否與某些Boss戰鬥等等。

一旦某項技能到達100級,玩家可以裝備對應技能的進階盔甲

技能[編輯 | 編輯原始碼]

此Mod目前有14種可以提升的技能。點擊下面的技能圖標可查看個別技能的頁面:

AnimaLogo.png
AuguryLogo.png
ButcheryLogo.png
CreationLogo.png
ExpeditionLogo.png
Extraction.png
ForagingLogo.png
Haulinglogo.png
HunterLogo.png
InfusionLogo2.png
InnervationLogo.png
LoggingLogo.png
RunationLogo.png
VulcanismLogo.png

不可訓練的技能[編輯 | 編輯原始碼]

最新版本中有2種不可訓練的技能:煉化掠奪。開發者已經證實這些技能已在現在及將來的更新被取消。煉化掠奪將被替換為鍊金建造。沒有更多關於這些技能的資訊。

配置[編輯 | 編輯原始碼]

玩家可以通過此Mod的配置檔案更改技能圖標的位置。在配置檔案中的標題為"skill"的部分下面,玩家可以編輯技能圖標的x軸和y軸位置。

注意精煉技能在此Mod配置檔案中對應的"Calefaction"(精煉技能的對應英語原本為"Extraction")。

默認值[編輯 | 編輯原始碼]

按「展開」以查看所有技能圖標的默認值以供參考。

3.0及更高版本的數值
   AlchemyX=158
   AlchemyY=65
   AnimaX=28
   AnimaY=65
   AuguryX=80
   AuguryY=30
   ButcheryX=184
   ButcheryY=65
   CreationX=54
   CreationY=30
   EngineeringX=184
   EngineeringY=30
   ExpeditionX=80
   ExpeditionY=65
   ExtractionX=54
   ExtractionY=65
   ForagingX=106
   ForagingY=30
   HaulingX=210
   HaulingY=65
   HunterX=28
   HunterY=30
   InfusionX=132
   InfusionY=30
   InnervationX=210
   InnervationY=30
   LoggingX=132
   LoggingY=65
   RunationX=158
   RunationY=30
   VulcanismX=106
   VulcanismY=65
3.0以前版本的數值:
   AnimaX=28
   AnimaY=65
   AuguryX=80
   AuguryY=30
   ButcheryX=184
   ButcheryY=65
   CreationSkillX=54
   CreationSkillY=30
   ExpeditionX=80
   ExpeditionY=65
   ExtractionX=54
   ExtractionY=65
   ForagingX=106
   ForagingY=30
   HaulingX=210
   HaulingY=65
   HermetismX=158
   HermetismY=65
   HunterX=28
   HunterY=30
   InfusionX=132
   InfusionY=30
   InnervationX=210
   InnervationY=30
   LoggingX=132
   LoggingY=65
   RobberyX=184
   RobberyY=30
   RunationX=158
   RunationY=30
   VulcanismX=106
   VulcanismY=65

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

版本 資訊
2.0 加入了技能。當時加入的技能有,狩獵,採掘,占卜和召喚。
?? 加入了魔力和掠奪。
2.0.4 加入了支配。
2.2 加入了活力和靈氣。
2.3 加入了遠征和濁流。
2.4 加入了砍伐、鍊金和嗜血。
濁流可以通過訓練升級了。
移除了活力,在其位置上用了精煉代替。
調整了注魔和遠征的訓練方式。
2.4.B 加入了垂釣
更改了召喚和靈氣的圖標。
3.0 加入了建造(Engeneering)和鍊金(Alchemy)。移除了煉化(Hermetism)和掠奪(Robbery)。
技能現在可以被訓練到100級以上了。技能訓練到100級時等級數字會變成金色。
在訓練技能時獲得的經驗現在出現在螢幕的一邊。


媒體[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 音效 描述
LevelUp 當玩家某一技能升級時播放。
Level100 當玩家某一技能升至100級時播放。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]