战斗怒火

From Advent of Ascension Wiki
Jump to: navigation, search
战斗怒火
Orange Rage Icon.png
RageIcon.png
统计信息
加入的版本 2.4

战斗怒火(Battle rage)是一个允许玩家发生暴击的技能。

信息[edit | edit source]

战斗怒火最大值为200,且无法提升。一开始,战斗怒火的恢复速度比能量慢,比召唤力快,而随着嗜血等级的提升,恢复速度也会加快。恢复速度与等级的对应关系如下表所示:

嗜血等级 恢复时间
1-19级 0.05每时间刻
20-39级 0.1每时间刻
40-59级 0.15每时间刻
60-79级 0.2每时间刻
80-94级 0.25每时间刻
95-100级 0.3每时间刻

手动恢复[edit | edit source]

战斗怒火可以通过食用下界猫肉烤毛狮肉恢复。

生物吸取[edit | edit source]

雪原袭击者会在攻击玩家时吸取玩家的战斗怒火。

用途[edit | edit source]

暴击[edit | edit source]

战斗怒火允许玩家在近战攻击时发生暴击——在玩家已经可以在Minecraft原版中进行暴击的基础上暴击。此暴击只有在玩家至少拥有51战斗怒火值时才有概率激活。在战斗怒火达到这个值后,玩家每次近战攻击一个生物时都会有目前战斗怒火值/200的概率发生暴击。例:当战斗怒火值为100时,玩家每次攻击有50%的概率发生暴击。
暴击造成的额外伤害取决于玩家当前的嗜血等级:

嗜血等级: 伤害倍率
1-14级 x1.1
15-29级 x1.2
30-49级 x1.3
50-69级 x1.4
70-89级 x1.5
90+级 x1.6

除此之外,一旦战斗怒火值达到180或以上,下一次暴击将造成30%额外伤害——不论玩家的嗜血等级为多少。此额外伤害会在战斗怒火的基础伤害倍率之后计算。一旦发生了一次暴击,战斗怒火会进入6秒的冷却时间并重置为0。待到冷却完成后才会开始重新充能。

历史[edit | edit source]

版本 信息
2.4 加入了战斗怒火,用来替代活力。
3.0 战斗怒火的最大值从100提高200。