幽魂

From Advent of Ascension Wiki
Jump to: navigation, search
幽魂
BaneBig.png
生命值 1750 (Heart.png×875)
伤害值 10 (Heart.png×5)
环境 格瑞克
类型 攻击型
加入的版本 1.1
Boss音乐
物品 (数目) 概率
Haunted Greatblade.png 鬼魅巨剑 25%
Haunters Staff.png Haunters Staff 25%
Haunted Bow.png 鬼魅弓 25%
Ghoul Gasser.png 恐惧气孔 25%

幽魂英语:Bane)(亦称作闹鬼者英语:The Haunter),它十分强大,可以轻易杀死没有合适装备就战斗的玩家。幽魂通过在格瑞克使用鬼魅神像生成。除非玩家狩猎(技能)等级达到46级,否则不能与幽魂战斗,因为鬼魅神像需要用来自无面黑暗粉末合成。

如果被狩猎等级高于或等于30级玩家杀死,幽魂会掉落5000狩猎经验。

行为[edit | edit source]

幽魂的第一个能力是创造两种形态的分身。比原本的幽魂大额分身有10 (Heart.png×5) 点生命值,会造成25 (Heart.png×12.5)的伤害并在被杀死时制造一个十分强力的爆炸。比幽魂体型小的分身只有1 (Heart.png×0.5) 点生命值并造成10 (Heart.png×5) 的伤害。

幽魂也回进入隐身状态,减速并传送至玩家。

注意:幽魂的分身在Tslat1.1.3有漏洞。

攻略[edit | edit source]

尝试避免攻击更大的分身因为爆炸会造成巨量伤害。因为玩家没有爆炸保护会被轻易的杀死,所以爆破盔甲推荐地下盔甲。不要尝试跑开,因为它会瞬间传送到玩家处。高度推荐使用快射速武器(譬如极速弓)压制克隆体的生成。请注意战斗中的大部分时间,幽魂很可能是隐形的,而你看得见的是分身。

掉落物[edit | edit source]

幽魂的掉落物是单一的,这意味着你每次杀死只能获得一个可能的掉落物以及一个Boss相应的雕像。

Boss被杀死时必定会掉落它的石头雕像