岩骨盔甲

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岩骨盔甲
RockboneArmor.png
Rockbone Helmet.png Rockbone Chestplate.png Rockbone Leggings.png Rockbone Boots.png
统计信息
护甲值 头盔:+3 护甲值
胸甲:+9 护甲值
护腿:+7 护甲值
靴子:+3 护甲值
总计:+22 护甲值
盔甲韧性 每件:+3 盔甲韧性
总计:+12 盔甲韧性
耐久度 头盔:495
胸甲:720
护腿:675
靴子:585
效果 每个单件效果:+10%远程伤害抗性
全套额外效果:10%的概率闪避远程攻击
可再生
可堆叠
加入的版本 2.0
ID aoa3:rockbone_helmet
aoa3:rockbone_chestplate
aoa3:rockbone_legs
aoa3:rockbone_boots

岩骨盔甲(Rockbone Armor)是通过聚合获得的第一层级盔甲

信息[edit | edit source]

当玩家穿戴1/2/3/4件岩骨盔甲时,玩家受到的任何远程伤害都会减少10/20/30/40%。远程伤害包括骷髅和天界浮游者这样的生物发射的物理远程投掷物,但不包括像哥布林这样的生物发射的魔法弹。远程伤害抗性可以和弹射物保护魔咒相叠加。

穿戴全套岩骨盔甲后,当玩家受到物理远程伤害时,有10%的概率完全免疫这次伤害。

修复[edit | edit source]

另见 修复

附魔[edit | edit source]

另见 盔甲#附魔

获取[edit | edit source]

聚合[edit | edit source]

物品 材料 聚合配方
岩骨头盔 1 致密岩石 +
1 骨头 +
1 冬青箭 +
1 加衬布料 +
1 框架:头盔
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
骨头
冬青箭
加衬布料
岩骨头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
岩骨胸甲 2 致密岩石 +
2 骨头 +
1 +
1 冬青箭 +
1 框架:胸甲
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
致密岩石
骨头
骨头
箭
冬青箭
岩骨胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
岩骨护腿 2 致密岩石 +
2 骨头 +
1 +
1 框架:护腿
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
致密岩石
骨头
骨头
箭
岩骨护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
岩骨靴子 1 致密岩石 +
1 骨头 +
1 加衬布料 +
1 框架:靴子
BlankInfusionGrid.png
致密岩石
骨头
加衬布料
岩骨靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

琐事[edit | edit source]

  • 岩骨盔甲是一次盔甲设计大赛的获奖作品。最初的制作者为Gvt123。