Advent of Ascension Wiki

1.7.10版本的玩家请注意,本Mod的1.7.10版本在此wiki上正式停止支持。这也意味着,在绝大多数页面上,关于1.7.10版本的内容会被移除。如果您需要关于1.7.10版本的信息,您可以尝试翻阅相应页面在2019年2月之前的历史版本(点击页面右上角的“历史”标签可以查看所有历史版本)
如果您希望评论、询问相关信息,或是表达自己的顾虑,请至官方Discord服务器或移步社区主页

了解更多

Advent of Ascension Wiki
Advertisement
本条目所记录的内容的译名在3.2版本中发生了变化。
旧译名:地牢守护者,可以直接通过搜索旧版本名称到达此页面。
地牢守门人
File:DungeonKeeper.png
生命值 30 (Heart×15)
环境 不朽
类型 被动型
加入的版本 2.4

地牢守门人英语:Dungeon Keeper)是不朽NPC

生成[ | ]

一个地牢守门人将始终生成于不朽的的第一个房间中。地牢守门人不会消失,但如果被杀死,它不会重生。

与其他NPC不同,地牢守门人不会受到任何伤害,因为杀死一个地牢守门人会导致不朽维度无法进行探索。玩家依然可以用巫师法杖将它变成一只鸡,尽管这可能是无意的。

地牢守门人可以使用命令 /summon nevermine.DungeonKeeper 来生成。

行为[ | ]

地牢守门人会漫无目的地四处游走。它不会被熔岩烧伤,也不会承受摔落伤害。若将它置于水中,它们会漂浮至水面上。

交易[ | ]

出售 价格
Starting Coin 1 启动硬币 Gold Coin 10 金币
Vulcane 1 浊流之杖 Gold Coin 2 金币

箴言集[ | ]

  • "You will get a return crystal upon entry. This crystal will let you end your run at any time."


Advertisement