地牢守门人

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本条目所记录的内容的译名在3.2版本中发生了变化。
旧译名:地牢守护者,可以直接通过搜索旧版本名称到达此页面。
地牢守门人
DungeonKeeper.png
生命值 30 (Heart.png×15)
环境 不朽
类型 被动型
加入的版本 2.4

地牢守门人英语:Dungeon Keeper)是不朽NPC

生成[edit | edit source]

一个地牢守门人将始终生成于不朽的的第一个房间中。地牢守门人不会消失,但如果被杀死,它不会重生。

与其他NPC不同,地牢守门人不会受到任何伤害,因为杀死一个地牢守门人会导致不朽维度无法进行探索。玩家依然可以用巫师法杖将它变成一只鸡,尽管这可能是无意的。

地牢守门人可以使用命令 /summon nevermine.DungeonKeeper 来生成。

行为[edit | edit source]

地牢守门人会漫无目的地四处游走。它不会被熔岩烧伤,也不会承受摔落伤害。若将它置于水中,它们会漂浮至水面上。

交易[edit | edit source]

出售 价格
Starting Coin.png 1 启动硬币 Gold Coin.png 10 金币
Vulcane.png 1 浊流之杖 Gold Coin.png 2 金币

箴言集[edit | edit source]

  • "You will get a return crystal upon entry. This crystal will let you end your run at any time."