哥布林 | |
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统计信息 | |
生命值 | 20 (×10) |
体型 | 宽: 0.6格 高: 1.8格 |
伤害值 | 简单:3 (×1.5) 普通:4 (×2) 困难:6 (×3) |
类型 | 敌对生物 |
经验值 | 7 |
ID | aoa3:goblin |
加入的版本 | 1.0 |
哥布林(Goblin)是在主世界中自然生成的敌对型近战生物。
生成[ | ]
哥布林会在主世界中含有以下标签的生物群系中自然生成:
以上生物群系不可带有forge:is_snowy标签。
和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。
行为[ | ]
哥布林将攻击8格内的玩家以及属于玩家的生物。当哥布林攻击目标,或被玩家/生物攻击后,它们将继续尝试攻击,直到目标移动到12格以外。它们的攻击方式为常规的近战攻击。
哥布林会追逐地面和水中的目标,并且能够在障碍物周围自动寻路。
掉落物[ | ]
实体战利品 | |||
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此处不包括来自世界战利品表的额外掉落 | |||
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 |
无 | - | - | 42.7% |
破烂布匹 | 1 | +1/级 | 8.5% |
煤炭 | 1-4 | +0-2/级 | 17.1% |
铁粒 | 1-2 | +0-2/级 | 18.8% |
熟猪排 | 1-2 | +1-2/级 | 12.8% |
上述随机池将随机选取1次 | |||
骨头 | 0-2 | +1/级 | 100.0% |
上述随机池将随机选取1次 | |||
无 | - | - | 83.3% |
木棍 | 1 | - | 16.7% |
上述随机池将随机选取1次 |
图鉴条目[ | ]
“ | 哥布林是被大多数地主和探险者公认的一种有害生物,并且因为其充满破坏性和挑衅性的动机而臭名昭著。
虽然严格来讲,哥布林是类人物种,但它们与人类完全无关,是各自进化而来的。尽管如此,它们已经进化出了某种原始的智力,并且能够互相交流。 哥布林的智力有限,因而他们被认为是极具攻击性的,不过好在它们几乎不持有武器且没有明显的攻击特征,这使得它们并非是那么危险。 |
” |
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