Advent of Ascension Wiki

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哥布林
Goblin
统计信息
生命值 20 (Heart×10)
体型 : 0.6格
: 1.8格
伤害值 简单:3 (Heart×1.5)
普通:4 (Heart×2)
困难:6 (Heart×3)
类型 敌对生物
经验值 Xp Orb 7
ID aoa3:goblin
加入的版本 1.0

哥布林(Goblin)是在主世界中自然生成的敌对型近战生物。

生成[ | ]

哥布林会在主世界中含有以下标签的生物群系中自然生成:

以上生物群系不可带有forge:is_snowy标签。

和大多数其他生物一样,它们只会在白天生成;可以通过放置火把或其他照明方块将光照强度提高到0以上来阻止它们生成。

行为[ | ]

哥布林将攻击8格内的玩家以及属于玩家的生物。当哥布林攻击目标,或被玩家/生物攻击后,它们将继续尝试攻击,直到目标移动到12格以外。它们的攻击方式为常规的近战攻击。

哥布林会追逐地面和水中的目标,并且能够在障碍物周围自动寻路。

掉落物[ | ]

实体战利品
此处不包括来自世界战利品表的额外掉落
物品 数量 抢夺 概率
- - 42.7%
Torn Cloth 破烂布匹 1 +1/级 8.5%
Coal 煤炭 1-4 +0-2/级 17.1%
Iron Nugget 铁粒 1-2 +0-2/级 18.8%
Cooked Porkchop 熟猪排 1-2 +1-2/级 12.8%
上述随机池将随机选取1次
Bone 骨头 0-2 +1/级 100.0%
上述随机池将随机选取1次
- - 83.3%
Stick 木棍 1 - 16.7%
上述随机池将随机选取1次


图鉴条目[ | ]

哥布林是被大多数地主和探险者公认的一种有害生物,并且因为其充满破坏性和挑衅性的动机而臭名昭著。

虽然严格来讲,哥布林是类人物种,但它们与人类完全无关,是各自进化而来的。尽管如此,它们已经进化出了某种原始的智力,并且能够互相交流。

哥布林的智力有限,因而他们被认为是极具攻击性的,不过好在它们几乎不持有武器且没有明显的攻击特征,这使得它们并非是那么危险。

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