Advent of Ascension Wiki

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原始五人眾
File:Primordal Five.png
生命值 參見行為
傷害值 參見行為
環境 異位
類型 攻擊型
加入的版本 1.1
空閒音效 File:PrimordialLiving.ogg
死亡音效 File:PrimordialDeath.ogg
Boss音樂
物品 (數目) 概率
Primordial Greatblade 原始偃月刀 33%
Primordial Bow 原始弓 33%
Primordial Staff 原始法杖 33%
Primordial Helmet 原始頭盔 25%
Primordial Chestplate 原始胸甲 25%
Primordial Leggings 原始護腿 25%
Primordial Boots 原始靴子 25%

原始五人眾英語:Primordial Five)是異位的唯一Boss。它們十分強大,可以輕易殺死那些沒有合適裝備就進行戰鬥的玩家。原始五人眾通過使用原始之塵點亮所有的異位燈後右鍵點擊原始祭壇來召喚。

行為

原始五人眾以原始守護者,原始巫師,原始暗殺者,原始摧心魔和原始武士的順序生成。只有原始武士掉落物品。擊殺原始武士時總會掉落一個武器和一個單件盔甲。

原始守護者卡加洛斯

原始守護者攻擊命中時施加緩慢III,噁心III和失明III(所有效果持續7.5秒)同時恢復自身20 (Heart×10)點生命值。它有1750 (Heart×875)點生命值和23 (Heart×11.5)點傷害的攻擊。原始守護者免疫擊退。

原始巫師米斯科

原始巫師會發射或是施加失明,或是施加凋零效果的魔法彈。成功命中後它回恢復40 (Heart×20)點生命值。它有1300 (Heart×650)點生命值和14 (Heart×7)點傷害的攻擊。

原始暗殺者哈科斯

原始暗殺者十分迅捷,時而還會躍向玩家。它會十分快速地回復生命。它有1300 (Heart×650)點生命值和13 (Heart×6.5)點傷害的攻擊。

原始摧心魔拉克森

原始摧心魔十分迅捷並且可以進入隱形狀態。它會周期性地恢復100 (Heart×50)點生命值,時而會施加短暫的噁心效果。它有1000 (Heart×500)點生命值和15 (Heart×7.5)點傷害的攻擊。原始摧心魔免疫擊退。

原始武士奧卡佐

原始武士攻擊時有幾率完全治療自身。它有1200 (Heart×600)點生命值和50 (Heart×25)點傷害的攻擊。原始武士免疫擊退。

原始武士的武器和盔甲掉落是必然掉落且唯一的,所以玩家每次擊殺時一定會獲得一把武器和一個單件盔甲。

同時,玩家每次擊殺也會獲得原始五人眾的一個隨機的石制雕像

攻略

一般來講,任何可以施加緩慢的武器比如珊瑚暴風劍或者胡蘿蔔炮都是對抗原始五人眾的理想武器。除了原始巫師,原始五人眾都是使用近戰攻擊的,如果它們被施加了任何緩慢效果都會是它們處於不利地位,尤其是它們中的那三個需要命中玩家來治療自身的Boss。

原始守護者是這個組合中最堅韌的。玩家最應該注意的是不要被擊中,因為原始守護者施加的緩慢效果會使它更容易以擊中玩家並治療自身。原始守護者也會施加失明和噁心效果作為額外負面效果來使玩家處境變得更加艱難。除此之外,只要玩家不讓自己處於被連擊的位置,任何針對原始守護者的策略都應該是有效的。玩家也應該注意不要耗盡所有資源以應對原始守護者,因為後面還有4個原始者需要應對。

原始巫師是最危險的原始者之一,因為它可以通過遠程攻擊造成強大的凋零(或失明)效果,並在攻擊命中時治療自身。就像原始守護者一樣,玩家應該更多地優先考慮不要被原始巫師擊中,因為原始巫師比原始深海守衛更容易通過攻擊恢復生命值。絕對「不」推薦與原始巫師近距離戰鬥,因為在這個範圍內,原始巫師會自愈過快以致於玩家無法造成足夠的傷害,同時還有凋零效果迅速消耗玩家的生命值。相反,玩家應該在一個合適的範圍內與原始巫師戰鬥,使用地形或樹木之類的物體作為掩護,以避免被原始巫師的彈射物擊中。

原始暗殺者十分迅捷,並且不同於前兩位,它是自然恢復生命值。然而,原始暗殺者造成的傷害是所有原始五人眾傷害中最低的,這使得與它近距離戰鬥沒有那麼危險。玩家應該儘可能地多去造成傷害。原始暗殺者也比大多數boss更容易被擊退,這使得任何高速武器,特別是任何具有額外擊退能力,比如離子槍這樣的的快速武器都會使它處於非常不利的地位。

原始摧心魔也像原始暗殺者一樣自然恢復生命值同時擁有迅捷的速度。而與原始暗殺者不同的是,原始摧心魔可以進入隱形狀態並且使用噁心效果來白白攻擊玩家。玩家對付原始摧心魔需要集中注意力,這樣即使它進入隱形狀態也可以對它造成傷害。還是和對付原始暗殺者一樣,玩家應該儘可能地多去造成傷害,因為如果玩家不能持續造成傷害,原始摧心魔可以相當快地將生命值恢復至滿。

原始武士擁有整個遊戲中最高的傷害輸出,並且在攻擊玩家時有幾率將生命值恢復至滿,所以確保不被原始武士攻擊到是最重要的。原始武士是原始五人眾當中速度最慢的,這使得它在遠程攻擊交戰中處於劣勢。

玩家在殺死原始者時也應該注意到它們離原始者有多近,因為這可能會讓玩家在面對下一個原始者時處於劣勢。例如,由於原始武士的高額傷害,殺死原始暗殺者時站在它旁邊就可能是致命的行為。

在與原始五人眾戰鬥的時候,與其他的異位生物戰鬥可能會致命,因為它們當中有一些生物也很危險。即使是一個單獨的潛行者也有可能結束戰鬥,因為它的屏幕效果會極大地分散玩家的注意力。

你知道嗎

  • 原始五人眾的血量總和是6550 (Heart×3275)點,這是整個虛無世界中總血量最高的Boss戰。


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