冰之盔甲

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冰之盔甲
Ice Armor.png
Ice Helmet.png Ice Chestplate.png Ice Leggings.png Ice Boots.png
统计信息
护甲值 头盔:+2 护甲值
胸甲:+6 护甲值
护腿:+6 护甲值
靴子:+2 护甲值
总计:+16 护甲值
盔甲韧性 每件:+2 盔甲韧性
总计:+8 盔甲韧性
耐久度 头盔:132
胸甲:192
护腿:180
靴子:156
效果 在寒冷环境中盔甲会自我修复
可再生
可堆叠
加入的版本 1.0
ID aoa3:ice_helmet
aoa3:ice_chestplate
aoa3:ice_legs
aoa3:ice_boots

冰之盔甲(Ice Armor)是通过聚合获得的零层级盔甲

信息[edit | edit source]

当玩家穿戴冰之盔甲时,如果玩家处于温度值低于0.15的生物群系(雪原生物群系,深渊等)中,冰之盔甲会慢慢地进行自我修复。这也包括可以改变温度的因素,如阳光、天气条件、Y≥64时自动降低温度值等。

修复[edit | edit source]

另见 修复

附魔[edit | edit source]

另见 盔甲#附魔

获取[edit | edit source]

聚合[edit | edit source]

物品 材料 聚合配方
冰之头盔 4 冰之水晶 +
1 铁锭 +
1 框架:头盔
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之头盔
框架:头盔
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
冰之胸甲 6 冰之水晶 +
1 铁锭 +
1 框架:胸甲
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之胸甲
框架:胸甲
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
冰之护腿 5 冰之水晶 +
1 铁锭 +
1 框架:护腿
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之护腿
框架:护腿
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。
冰之靴子 3 冰之水晶 +
1 铁锭 +
1 框架:靴子
BlankInfusionGrid.png
冰之水晶
冰之水晶
冰之水晶
铁锭
冰之靴子
框架:靴子
该配方为无序配方;材料可以被任意方式排列于合成格。

琐事[edit | edit source]

  • 由本mod加入的盔甲中,冰之盔甲的耐久度最低,甚至低于铁盔甲