Advent of Ascension Wiki

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舊譯名:冰之傀儡,可以直接通過搜索舊版本名稱到達此頁面。
冰之巨人
Ice Giant
統計資訊
生命值 150 (Heart×75)
體型 : 1.125格
: 6.5格
傷害值 近戰:

簡單: 6 (Heart×3)
普通: 10 (Heart×5)
困難: 15 (Heart×7.5)

冰束:
簡單: 2 (Heart×1)
普通: 2 (Heart×1)
困難: 3 (Heart×1.5)

類型 中立生物
經驗值 Xp Orb 20
抗擊退 100%
ID aoa3:ice_giant
加入的版本 ?

冰之巨人(Ice Giant)是在主世界中自然生成的中立型近戰生物。

生成[ | ]

冰之巨人會在主世界中帶有forge:is_snowy標籤的生態域中稀有地自然生成。

和大多數其他生物一樣,它們只會在白天生成;可以通過放置火把或其他照明方塊將光照強度提高到0以上來阻止它們生成。

行為[ | ]

冰之巨人是中立生物,它們不會主動發起攻擊,除非受到攻擊。

冰之巨人進入敵對狀態後,能夠於40格內持續追蹤目標。在距離目標足夠近時,它們會進行近戰攻擊,將手臂拋向空中,隨後錘向地面,造成傷害。

冰之巨人還擁有一種遠程攻擊方式,它們會從眼中放出霜流,造成冰束傷害,並對玩家造成與細雪相同的冰凍效果。霜流每次命中會增加34層TicksFrozen NBT,最多疊加到350層。該效果將持續足夠長的時間,使其每次命中能夠造成大約3-4 (Heart×1.5-2)傷害。當目標被完全冰凍後,他們將靠近目標。

當冰之巨人受到近戰攻擊時,攻擊者將受到5秒的凍結效果(與細雪相同)。如果攻擊者已被冰凍,則冰凍時間將增加5秒。例:若玩家在冰凍效果時間還剩10秒的時候攻擊冰之巨人,那麼冰凍效果時間將增加到15秒。

冰之巨人免疫細雪的冰凍效果。

冰之巨人會沉入水中,並在完全淹沒時立刻消散成一團粒子。

其他能力[ | ]

冰之巨人可以跨越1.5格高的障礙物。

冰之巨人無法被推動。

掉落物[ | ]

實體戰利品
此處不包括來自世界戰利品表的額外掉落
物品 數量 掠奪 概率
Ice 20-44 +0-10/級 62.5%
Packed Ice 冰磚 20-48 +0-10/級 31.2%
Blue Ice 藍冰 20-48 +0-10/級 6.2%
上述隨機池將隨機選取1-2次
- - 31.6%
Ice Crystal 冰之水晶 1-3 +0-1/級 42.1%
Small Skill Crystal 小型技能水晶 1-2 - 21.1%
Silver Coin 銀幣 1 - 5.3%
上述隨機池將隨機選取1-3次

圖鑑條目[ | ]

這個笨重的巨人似乎全部是由冰構成的,它生活在寒冷的荒原之中,是一種非常罕見的生物,它處於該地區食物鏈的頂端,支配著這裡的一切。

它們不會與同類為了領土而競爭,也不善於合作,所以你經常會看到它們經常孤身一物。

儘管它們體型巨大且與其它冰之巨人無法融洽相處,它們也不傾向於隨意攻擊,而是只在諸如尋找食物或者遭受攻擊等情況下才會出手。 但也不要低估它們的戰鬥能力,只要它們被激怒,便會盡力消滅入侵者,即使這些入侵者做好了準備迎接戰鬥。

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