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  • 事件

    来自Advent of Ascension Wiki
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    事件(Event)是指会在一定周期内或随机发生的事件,当事件发生时将会有特殊的生物生成。在Advent of Ascension中一共有7个事件,4个发生在夜晚,3个发生在白天。因为事件不会每次都发生,所以在聊天栏中查看事件的发生是非常重要的。可能会同时发生多个事件。

    满月(Full Moon Event)[编辑 | 编辑源代码]

    在Minecraft中,月亮拥有月运周期。每一个月运周期由8个月相组成;当玩家看见第8个月相时,满月事件发生。在Advent of Ascension中,第一个晚上总会发生满月事件,所以建议玩家使用床睡觉跳过这一晚。然而,如果玩家认为自己的技术足够熟练的话,玩家可以在外面杀死满月事件的生物以达到提升狩猎等级的目的。根据Minecraft Wiki上介绍,每一个月运周期大约需要2小时30分钟,这意味着如果玩家在2小时30分钟之内没有使用床跳过夜晚,那么满月事件将会发生。当满月事件发生时,将会有特殊的生物生成。所有满月事件的生物与平常夜晚的生物相比都是更加危险的。骷髅人马矮小恶魔的行走速度远远超出玩家的行走速度,夜行者暗之兽可以使玩家失明(当周围有行走速度较快的生物时将会使它们变得更加危险)。

    暗之兽生成于满月
    DarkBeast.png
    夜行者生成于满月
    Night Watcher.png
    矮小恶魔生成于满月
    Scrubby.png
    骷髅人马生成于满月
    Skellox.png
    特雷斯生成于满月稀有生成
    Terrestrial.png

    血夜来临(Bloodhunt Event)[编辑 | 编辑源代码]

    每当夜幕降临时,将会有20%的几率发生血夜事件。当血夜事件发生时,聊天栏中将会显示“血夜来临”。当血夜事件发生时,将会有特殊的生物生成。杀死血夜事件的生物后将会有几率掉落深渊纯宝石嗜血轰炸机是一个非常危险的生物,它射出的炸弹可以轻易得把玩家杀死,所以如果玩家没有好的装备,建议玩家使用床睡觉跳过这一晚。

    嗜血徘徊者生成于血夜
    Linger.png
    嗜血轰炸机生成于血夜
    Anemia.png
    血雾生成于血夜
    Bloodmist.png

    灵魂之夜(Soul Scurry Event)[编辑 | 编辑源代码]

    每当夜幕降临时,将会有10%的几率发生灵魂之夜事件。当灵魂之夜事件发生时,聊天栏中将会显示“灵魂之夜”。当灵魂之夜事件结束时,聊天栏中将会显示“灵魂再次消失”。在灵魂之夜事件中,主世界常见的六种生物将以幽灵的形态生成。这些生物都是半透明的,并比它们各自原版的生物拥有更高的血量和攻击力。当杀死它们时将会有几率掉落幽灵石,它有很多用处,可以在Ascension Shrine上点击右键以达到提升占卜等级的目的,也可以与原始银行家交易金币,还可以用它与神秘锭制作特殊的精炼工具。

    超广角 幽灵生成于灵魂之夜
    GhostlyBugeye.png
    袭击者 幽灵生成于灵魂之夜
    GhostlyCharger.png
    独眼巨人 幽灵生成于灵魂之夜
    GhostlyCyclops.png
    哥布林 幽灵生成于灵魂之夜
    GhostlyGoblin.png
    野人 幽灵生成于灵魂之夜
    GhostlySasquatch.png
    暗影收割者 幽灵生成于灵魂之夜
    GhostReaper.png

    死亡之日[编辑 | 编辑源代码]

    死亡之日在每一天有1/25(4%)的发生机会。当死亡之日发生时,聊天栏中将会显示“今天是死亡的好日子。”。当死亡之日事件结束时,聊天栏中将会显示 "死亡之日结束。"。

    死亡之日十分重要,因为死亡猎手生成在这个事件中。 这是你获得不朽纯宝石的唯一途径. 无头毁灭者可以用来前期提升狩猎技能等级, 但是其它两个生物,双头收割者和洛帕斯就没什么特别的了。


    死亡猎手
    DeathHunter.png
    双头收割者
    ReaperTwins.png
    无头毁灭者
    HeadlessDestroyer.png
    洛帕斯
    Triclops.png

    蠕变之日[编辑 | 编辑源代码]

    蠕变之日每天会有1/20(5%)的机率出现。当蠕变之日事件发生时,聊天栏中将会显示 "今天会有许多爬行者。"像UFO的宿主爬行者将会在世界中生成。当蠕变之日事件结束时,聊天栏中将会显示"蠕变之日结束了,爬行者消失了。

    这个事件非常重要,因为宿主爬行者会掉落蠕变纯宝石.这也是个得到大量的火药的好时机 .

    宿主爬行者CreepDay.png
    Host.png

    进击的傀儡事件[编辑 | 编辑源代码]

    进击的傀儡事件每天会有1/20(5%)的机率触发。当进击的傀儡事件发生时,聊天栏中将会显示"今天是进击的傀儡之日。"。元素傀儡将会在各个特定的生物群系生成,杀死它们可获得一些材料。当进击的傀儡事件发生时,聊天栏中将会显示"在太阳落下时,进击的傀儡之日会慢慢结束。

    木之傀儡特别有用。虽然它们不是最常见的,但是在种植每棵橡木时有一半的机率生成,这通常会持续相当长的一段时间。


    木之傀儡
    WoodGiant.png
    石之傀儡
    StoneGiant.png
    叶之傀儡
    LeafyGiant.png
    沙之傀儡
    SandGiant.png
    冰之傀儡
    IceGiant.png

    Lunar Event[编辑 | 编辑源代码]

    The Lunar Event has a 1 in 15 (6.67%) chance to occur each night. When a Lunar Event occurs the message "Strange things are upon us." will be announced in the chat. When the event ends the message "The strange creatures begin to vanish." will be announced.

    Lunar Event mobs all drop the Orbulon item, which can be used to craft Lunar Bricks and trade with the Lottoman for Magic Repair Dust.

    Irkling
    Irkling.png
    Roloscope
    RoloscopeHD.png
    Modulo
    Modulo.png
    Vertebron
    Vertebron.png
    Walker
    Walker.png
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